{"id":15004,"date":"2012-05-27T15:30:43","date_gmt":"2012-05-27T13:30:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?p=15004"},"modified":"2020-03-02T19:26:31","modified_gmt":"2020-03-02T18:26:31","slug":"consurgo-cortometraggio-steampunk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2012\/05\/27\/consurgo-cortometraggio-steampunk\/","title":{"rendered":"Consurgo &#8211; cortometraggio Steampunk"},"content":{"rendered":"<p><em>Consurgo<\/em> \u00e8 un lavoro presentato nel 2009 dall&#8217;olandese <em>Colorbleed<\/em>.<br \/>\n<strong>Prima guardatelo, poi leggete il resto dell&#8217;articolo<\/strong> o la descrizione: \u00e8 uno di quei cortometraggi in cui <strong>non si pu\u00f2 dire niente senza danneggiare la visione<\/strong>. Posso dire solo che l&#8217;ambientazione ha un tocco retrofuturista di fine XIX secolo ed \u00e8 stata scelta l&#8217;estetica Steampunk per il mostro. A chi ha letto <em>Perdido Street Station<\/em> immagino che far\u00e0 venire in mente i criminali condannati a diventare mostri biomeccanici. Non si pu\u00f2 dire altro. Guardatelo.<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-15004-1\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/consurgo.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/consurgo.mp4\">https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/consurgo.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<blockquote><p>In this steampunk styled short film, created in our second year of school, a girl loses the ball she&#8217;s playing with and it ends up on the street. Her father tries to get it back for her, but then something brutal happens. The girl, full of tears, doesn&#8217;t know what to think when a monstrous creature appears and seems to be after her and her father.<\/p>\n<p>Consurgo is latin for &#8216;to arise&#8217; and blends perfectly with the story. This sad story picks up halfway to something incredibly fantastic.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.colorbleed.nl\/projects\/4\/consurgo\/\">pagina ufficiale<\/a>.<\/p><\/blockquote>\n<p>L&#8217;estetica Steampunk \u00e8 solo per bellezza, ma come detto altre volte nel caso di opere profondamente legate alla vista (fumetti, film, armi, veicoli ecc&#8230;) questo pu\u00f2 essere considerato sufficiente anche se \u00e8 l&#8217;unico elemento Steampunk disponibile, al contrario che in Narrativa dove non poter vedere rende nullo l&#8217;effetto.<\/p>\n<p><strong>Notate il senso di completezza della storia<\/strong>: il padre raccoglie la palla soffermandosi troppo a lungo in mezzo alla strada, senza badare all&#8217;arrivo di veicoli e viene investito; viene miracolato e si salva; continua a fermarsi in mezzo alla strada e viene investito di nuovo, con la figlia in sovrappi\u00f9, lasciando sospettare che questa volta nessun mostro passer\u00e0 per caso di l\u00ec a salvarli.<\/p>\n<p><strong>Il messaggio dell&#8217;opera \u00e8 chiaro<\/strong>: <em>fermarsi in mezzo alla strada pu\u00f2 uccidere<\/em>.<br \/>\nSe vi fosse stato un solo incidente il messaggio sarebbe risultato debole, quasi assente, tanto che il mostro di passaggio salva il padre e fa pensare &#8220;ma comunque anche se ti investono magari succede un miracolo e ti salvi.&#8221; Ma col secondo incidente, subito alla prima disattenzione e ancora pi\u00f9 grave (padre e figlia), il messaggio viene ribadito. Ora \u00e8 chiarissimo.<\/p>\n<p><strong>Notate la crescita del conflitto<\/strong>: perdere la palla in mezzo alla strada (pericoloso); il padre muore (pericolo confermato \/ tragedia); il mostro arriva per fare qualcosa a suo padre e forse uccidere anche lei (nuovo pericolo \/ nuova tragedia ancora maggiore?); &#8220;trionfo&#8221; finale (sono vivi!) e&#8230; conferma del messaggio per una chiusura a sorpresa.<br \/>\nCome si dice in narrativa: se prima minacciano il protagonista, poi lo picchiano e alla fine cercano di ucciderlo, allora \u00e8 tutto ok, ma se prima cercano di ucciderlo, poi lo picchiano e alla fine minacciano, la costruzione del conflitto \u00e8 in discesa e il lettore penser\u00e0 che l&#8217;autore sia scemo.<\/p>\n<p>Il discorso va dritto al punto seguendo le due caratteristiche principali che sono proprie della retorica fin dai tempi di Aristotele: chiarezza e brevit\u00e0. Non ci sono elementi ulteriori (eventi o personaggi), c&#8217;\u00e8 solo il minimo necessario.<br \/>\n<strong>Brevit\u00e0 e Chiarezza generano Eleganza<\/strong>.<br \/>\nQuesti elementi della costruzione narrativa in letteratura vengono analizzati nell&#8217;ambito del <em><a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\/cosa-editing\/\">Content Editing<\/a><\/em>.<\/p>\n<p>Questo video, seppur senza i mezzi dell&#8217;immersione e senza il vantaggio della catarsi di un buon testo scritto (primo aspetto retorico: la narrativa come dissimulazione), mostra l&#8217;altro aspetto retorico della narrativa (ri-formare il lettore ponendolo di fronte a una nuova visione del mondo) e lo spiega nel modo pi\u00f9 semplice e intuitivo possibile.<br \/>\nDa ora in poi state attenti quando vi fermate come allocchi in mezzo alla strada! ^_^<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Consurgo \u00e8 un lavoro presentato nel 2009 dall&#8217;olandese Colorbleed. 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