{"id":16923,"date":"2013-04-04T15:51:13","date_gmt":"2013-04-04T13:51:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?p=16923"},"modified":"2020-03-08T00:22:10","modified_gmt":"2020-03-07T23:22:10","slug":"introduzione-allo-steampunk-un-esempio-marziano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2013\/04\/04\/introduzione-allo-steampunk-un-esempio-marziano\/","title":{"rendered":"Introduzione allo Steampunk &#8211; un esempio marziano"},"content":{"rendered":"<blockquote><p>Trovate una versione di questo articolo <a href=\"http:\/\/www.vaporteppa.it\/approfondimenti\/introduzione-allo-steampunk-un-esempio-marziano\/\"><strong>aggiornata con considerazioni ulteriori<\/strong><\/a> su Vaporteppa.it.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nei due primi articoli abbiamo <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2013\/03\/19\/introduzione-allo-steampunk-parte-prima\/\">analizzato la natura dello Steampunk<\/a> ed <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2013\/03\/26\/introduzione-allo-steampunk-parte-seconda\/\/\">esplorato la sua estetica<\/a>. Nel <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2013\/04\/02\/introduzione-allo-steampunk-parte-terza\/\">terzo articolo<\/a> abbiamo tirato un po\u2019 le fila della questione, chiarendo alcuni punti sullo Steampunk come genere e spiegando come ragionare per sfruttarne le abbondantissime possibilit\u00e0.<br \/>\nOra, per concludere in attesa dello <a href=\"http:\/\/www.steamcamp.it\">SteamCamp<\/a> che inizier\u00e0 dopodomani (6 e 7 aprile 2013), vi propongo un veloce (e un po&#8217; superficiale) esempio \u201cpratico\u201d di ragionamento sul fare Steampunk in modo verosimile, come avevo anticipato nella terza parte dell&#8217;introduzione allo Steampunk. Questo articolo, in versione leggermente ridotta, \u00e8 stato pubblicato anche su <a href=\"http:\/\/blog.sugarpulp.it\/2013\/04\/04\/introduzione-al-genere-steampunk-pt-iv\/\">SugarPulp<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16751 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/1877_phone.jpg\" alt=\"1877_phone\" width=\"350\" height=\"236\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>&#8220;Centralino? Vorrei di nuo\u2014&#8221;<br \/>\n&#8220;La smetta di rompere! Si legga gli articoli!&#8221;<\/em><\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Immaginiamo uno scenario Steampunk in stile prima guerra mondiale nello spazio.<\/b><br \/>\nIpotizziamo che Marte sia colonizzabile preoccupandosi solo della temperatura notturna e della difficolt\u00e0 di fare sforzi prolungati senza ossigeno, come avviene nel videogioco cult per lo Steampunk <i>Martian Dreams<\/i>. Deciso questo elemento &#8220;retrofantascientifico\/fantastico&#8221; su cui il lettore ha gi\u00e0 ben chiarito di essere disposto a sospendere la sua incredulit\u00e0 (altrimenti dopo aver visto la quarta di copertina non avrebbe proseguito la lettura), ragioniamo sulla logistica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Inviare risorse e mezzi dalla terra richiede due anni di viaggio e grandi costi?<\/strong><br \/>\nBene, allora tutto dovr\u00e0 essere pensato coerentemente con queste premesse, con truppe e basi di dimensioni limitate buone solo per la guerriglia, piccole schermaglie e sabotaggi, incapaci di ricevere rapidamente aiuti dalla patria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In pi\u00f9 acqua e cibo, seppur rari da trovare, non dovranno essere impossibili, perch\u00e9 disporre solo di enormi scorte inviate dalla madrepatria ogni due anni non sarebbe realistico: quanta acqua andrebbe inviata, diciamo, per 1000 uomini per 800 giorni, tra quella per lavarsi, per cucinare\u00a0 e da bere? Temo troppa perch\u00e9 abbia senso, anche come costi di trasporto.<br \/>\nServiranno animali alieni da cacciare o meglio ancora serre che producano patate e altri vegetali, allevamenti di maiali o di animali alieni commestibili, possibilmente capaci di nutrirsi di rifiuti e scarti delle piante (la classica combinazione maiale-patate, che pu\u00f2 diventare &#8220;mostro fungoide saltatore&#8221;-&#8220;radici rosse tossiche che invadono i d&#8217;intorni di ogni area abitata dall&#8217;uomo&#8221;), e soprattutto l&#8217;acqua nei canali di Marte (le inondazioni immaginate da Schiaparelli?) oppure nel sottosuolo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px.jpg\" rel=\"lightbox\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16928\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-550x373.jpg\" alt=\"Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px\" width=\"550\" height=\"373\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-550x373.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-500x339.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-900x611.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-768x521.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px-1024x694.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Mars_Atlas_by_Giovanni_Schiaparelli_1888_950px.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><em>Marte nelle mappe di Schiaparelli (1888 circa)<\/em><\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>L&#8217;analisi del suolo di Marte<\/strong>, un elemento tecnico che possiamo applicare anche se stiamo utilizzando una visione di Marte &#8220;fantastica&#8221; (anzi, \u00e8 un motivo in pi\u00f9 per affidarci a ci\u00f2 che \u00e8 credibile quando possibile, come diceva Lovecraft), ci suggerisce un <a href=\"http:\/\/www.meteoweb.eu\/2012\/10\/il-suolo-di-marte-e-molto-simile-ai-terreni-di-origine-vulcanica-delle-hawaii\/160533\/\">suolo vulcanico<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poca acqua o quasi nulla (solo umidit\u00e0 ambientale e nella terra), un suolo vulcanico ricco di minerali, sono condizioni sulla Terra considerate ideali per costringere la vite a soffrire, a spingere le radici anche a 10-20 metri di profondit\u00e0, a estrarre pi\u00f9 materia possibile dal suolo per trovare tracce d&#8217;acqua&#8230; e fare vini straordinari con i pochi grappoli eccellenti che produrr\u00e0. Le tempeste di sabbia globali potrebbero essere un grosso problema: vitigni protetti da cupole? Le grandi escursioni termiche tra giorno e notte aiutano l&#8217;uva a fissare gli aromi, ma anche qui avere delle serre riscaldate per evitare sbalzi &#8220;congelanti&#8221; sar\u00e0 necessario&#8230; va bene fare IceWine, ma quando l&#8217;uva \u00e8 matura, non mentre cresce ancora!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Marte pu\u00f2 essere un produttore di vini di lusso: bottiglie vendute a prezzi esorbitanti, dieci-venti volte quelli dei <em>Premier Cru Class\u00e9 <\/em> di Bordeaux, simbolo sulle tavole dei pi\u00f9 ricchi tra i ricchi. Bottiglie che svolgerebbero il ruolo &#8220;compatto&#8221; che nella storia ebbero oro e gemme: molti soldi in poco spazio, per lunghi viaggi&#8230; verso la Terra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dato che capire quali vigneti possano adattarsi meglio richiede sia analisi che prove pratiche, si pu\u00f2 lasciare all&#8217;immaginazione personale la scelta dei vini: un&#8217;opzione pi\u00f9 &#8220;credibile&#8221;, con solo vitigni internazionali che crescono ovunque (lo Chardonnay crescerebbe pure sulla luna) oppure nelle sabbie di Marte si nasconde un pendio che \u00e8 un vero e proprio Gran Cru Marziano per il Nebbiolo, uno dei pi\u00f9 ostici e poco adattabili vitigni della Terra? Marzolo, il Barolo Marziano!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il vino \u00e8 un buon dettaglio extra, ma non \u00e8 comunque un valido motivo per contendersi militarmente Marte. A meno che non filtriate il mondo con l&#8217;occhio deviato di un enologo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16932\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/la-vista-da-una-delle-vigne-di-cantine-olivella-550x308.jpg\" alt=\"la-vista-da-una-delle-vigne-di-cantine-olivella\" width=\"550\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/la-vista-da-una-delle-vigne-di-cantine-olivella-550x308.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/la-vista-da-una-delle-vigne-di-cantine-olivella-500x280.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/la-vista-da-una-delle-vigne-di-cantine-olivella.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Paesaggio marziano vitato?<\/em><\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Perch\u00e9 le potenze europee si contendono Marte?<\/strong><br \/>\nPer quanto Marte possa essere incredibile, i motivi \u201cumani\u201d devono essere credibili. In uno scenario di guerra sapere come \u00e8 usato Marte e che limiti tecnologici sono presenti permette di progettare storie sensate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Marte ha materiali rari come il legno antigravitazionale di <i>Space 1889<\/i>? Oppure minerali pregiati introvabili sulla Terra e necessari alla pi\u00f9 avanzata fisica dell\u2019etere? Oppure \u00e8 tutta una competizione per mantenere basi che proiettino ancora pi\u00f9 in l\u00e0 nello spazio, magari per trivellare la fascia degli asteroidi, inviare i minerali su Marte, fare una prima lavorazione e poi sparare i carichi con <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mass_driver\">catapulte elettromagnetiche<\/a> verso la Terra, in modo che vengano raccolti in orbita?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O forse si gareggia per scoprire i resti di antiche civilt\u00e0 sperando di rivelare conoscenza scientifiche che diano un vantaggio alla nazione?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se invece dei viaggi spaziali vi sono portali dimensionali<\/strong>, allora i portali stessi diventano fondamentali obbiettivi da catturare. La capacit\u00e0 di muovere rapidamente risorse da e verso Marte cresce enormemente: da piccoli scontri locali, stile Africa Orientale Tedesca nella Grande Guerra, si passa a scenari da conflitto continentale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Diventa credibile anche la possibilit\u00e0 che Marte sia un deserto ostile alla vita e che ogni risorsa arrivi dai portali, mensilmente. Sarebbe strano se le fazioni in guerra non provassero a catturare i portali nemici o a catturare le miniere nemiche sugli asteroidi o a intercettare i carichi per impedire qualsiasi afflusso di materiale al nemico. Devono esserci delle strategie coerenti e credibili, basate su obbiettivi chiari legati al contesto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se a guerra iniziata tutta la fascia degli asteroidi \u00e8 caduta in mano inglese<\/strong> (e quindi tutta l\u2019estrazione mineraria) e i tedeschi non pensano di poter mai conquistare il portale inglese (la base \u00e8 una fortezza inespugnabile?), e ritengono al massimo di poter difendere il proprio portale (che per\u00f2 \u00e8 diventato inutile, non ricevendo minerali da inviare in Germania), forse faranno bene a ritirarsi e a far saltare il proprio portale prima che gli inglesi lo catturino e lo utilizzino al loro posto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se invece\u00a0i tedeschi sono in grado di proiettare rapidamente forze su Marte e gli inglesi sono a corto di uomini perch\u00e9 li hanno impegnati tutti per dare la caccia ai corsari tedeschi rimasti nella fascia degli asteroidi, suonerebbe strano che i tedeschi non tentino di conquistare il portale inglese. Se gli inglesi hanno i minerali, ma non la possibilit\u00e0 di spedirli o di ricevere rifornimenti (sotto assedio senza essere &#8220;assediati&#8221;?), prima o poi dovranno lasciare anche le miniere ai tedeschi e consegnarsi come prigionieri.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16934\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/fig0604.gif\" alt=\"fig0604\" width=\"400\" height=\"285\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><a href=\"http:\/\/www.nss.org\/settlement\/ColoniesInSpace\/colonies_chap06.html\">Mass Driver sulla Luna<\/a><\/em><\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"center\">\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Se in pi\u00f9 si decide di fare Science-Fantasy pi\u00f9 spinto, <strong>aggiungendo elementi spiccatamente Fantasy alla storia, come le fatine<\/strong>, ecco che anche le fatine dovranno avere un senso. Prima di tutto il lettore si aspetter\u00e0 e rispetter\u00e0 maggiormente una conoscenza storica della fatine. La cosa pu\u00f2 sembrare strana, ma basta leggere il tentativo di spiegazione scientifica sulla natura delle fatine riportata da Arthur Conan Doyle nel suo <i>The Coming of the Fairies<\/i> del 1922 per trovare risposte pi\u00f9 che adeguate e perfettamente adatte per il periodo. Ecco ottenuta la credibilit\u00e0 storico-mitologica. Che poi si pu\u00f2 reinterpretare in spirito Steampunk, a piacere.<\/p>\n<p>Passiamo al motivo per cui sono l\u00ec. Queste fatine a cosa servono? Sono staffette nell\u2019esercito perch\u00e9 non esistono radio da campo e sono rapide, piccole e affidabili? Sono ingegneri che si occupano di entrare dentro i colossali Automi da Guerra per riparare piccoli guasti e resettare le memorie dei cervelli-meccanici? Sono osservatori per l\u2019artiglieria, capaci di alzarsi in volo senza essere notate o abbattute, mentre una classica mongolfiera militare da osservazione verrebbe non solo fatta subito a pezzi, ma indicherebbe la posizione di parte delle truppe ai nemici?<br \/>\nO le fatine hanno ruoli nell\u2019ambito civile?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16936\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Max_Hoffmann_fatina_1913.jpg\" alt=\"Max Hoffmann\" width=\"500\" height=\"376\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2010\/11\/01\/inaugurazione-dellosservatorio-fatine\/#comment-20316\"><em>Sconcertante documento fornito da &#8220;iome&#8221;<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Con ragionamenti simili \u00e8 possibile introdurre altri elementi<\/strong>, come recupero dalla narrativa d\u2019epoca: i marziani armati di tripodi della <i>Guerra dei Mondi<\/i> magari popolano una citt\u00e0 sotterranea nella <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Valles_Marineris\">Valles Marineris<\/a> e i grandi deserti marziani sono percorsi da trib\u00f9 guerriere di barbarici mostri con quattro braccia come quelli della serie su <i>John Carter<\/i>.<\/p>\n<p>Cosa vogliono i marziani nascosti nel sottosuolo? Perch\u00e9 hanno attaccato la Terra a fine Ottocento? Come sopravvivono le trib\u00f9 di mostri sulla superficie? Come si procurano le armi che usano se sono nomadi senza forge e senza industrie? Vengono armati dalle potenze terrestri e usati contro i rivali o le ottengono come \u201cpagamento\u201d da parte dei marziani del sottosuolo per fare in modo che i terrestri stiano alla larga dalla <em>Valles Marineris<\/em> e non scoprano dove sono nascosti?<br \/>\nSe abbiamo deciso che Marte \u00e8 un deserto senza piante n\u00e9 acqua, sar\u00e0 meglio cambiare idea o la credibilit\u00e0 di queste trib\u00f9 diventer\u00e0 estremamente scarsa.<\/p>\n<p><strong>Prendiamo in considerazione la gravit\u00e0 ridotta<\/strong> e l\u2019atmosfera rarefatta, da alta montagna. Entrambi questi elementi e i loro effetti erano noti nell\u2019Ottocento, si sapeva cos\u2019\u00e8 la gravit\u00e0 e si avevano gi\u00e0 delle ipotesi fantascientifiche sull\u2019effetto della gravit\u00e0 ridotta su eventuali animali evoluti in pianeti diversi dalla Terra. In generale l\u2019idea \u00e8 che la gravit\u00e0 inferiore favorisse maggiori dimensioni nei corpi: ecco allora i giganti di <em>Edison\u2019s Conquest of Mars<\/em> (1898), dotati pure di cervelli enormi seguendo l\u2019idea dell\u2019evoluzione che premia intelligenze sempre pi\u00f9 vaste (rappresentate con cervelli pi\u00f9 grossi), oppure i mostri colossali di <em>John Carter<\/em> (prima storia del 1912).<\/p>\n<p><strong>La gravit\u00e0 inferiore del 63%<\/strong> permette ai soldati di poter portare 40 kg di equipaggiamento sentendo meno di 15 kg (e il loro stesso corpo \u00e8 pi\u00f9 \u201cleggero\u201d). Di contro va pensato che la gravit\u00e0 inferiore permette pure di \u201csaltare\u201d pi\u00f9 in lungo e pi\u00f9 in alto, ma accentua anche la reazione quando si spara col fucile: la quantit\u00e0 di moto del proiettile rimane identica, la reazione quindi uguale e gli effetti del rinculo (orizzontale) e del rilevamento (verticale) saranno maggiorati. Per il rilevamento l\u2019arma avr\u00e0 un peso ridotto al 37%, con grande balzo della volata dopo lo sparo! Anche i soldati, ridotti da 70 Kgp a 26 Kgp (<a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Chilogrammo_peso\">chilogrammi peso<\/a>), avranno meno capacit\u00e0 col loro corpo di fare attrito sul terreno per contrastare la spinta orizzontale del rinculo, slittando sulla sabbia o perdendo l\u2019equilibrio. Tirare da sdraiati annullerebbe il problema. Si potrebbe aumentare il \u201cpeso\u201d dotando i soldati di armature antischegge (e anti zanne\/artigli dei mostri marziani), un incrocio tra le armature da campo di fine \u2019400 e gli scafandri da palombaro. L\u2019idea non \u00e8 da scartare, anzi!<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/diveSuit072808_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/diveSuit072808_3.jpg\" alt=\"diveSuit072808_3\" width=\"200\" height=\"300\" \/>\u00a0 <\/a><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/DSC00564.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/DSC00564.jpg\" alt=\"DSC00564\" width=\"225\" height=\"300\" \/><\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Sissignore!<\/em><\/p>\n<p><strong>Con solo il 37% di forza di gravit\u00e0 un uomo da 70 kg potrebbe portare 200 kg<\/strong> di equipaggiamento sentendosi come se ne stesse portando 30 sulla Terra. I comuni fanti potrebbero tirare carri sovraccarichi di acqua e provviste (o girare con veicoli pensati per la Terra e ricoperti di roba legata sopra&#8230; se arriva del vento forte, ci saranno bei ribaltamenti per l&#8217;effetto vela) e gli assaltatori potrebbero indossare goffi scafandri corazzati spessi 15 mm, a prova di fucile a bruciapelo, per lanciarsi con granate e pugnali nelle trincee nemiche.<\/p>\n<p>Considerando l&#8217;inerzia, investiranno come un&#8217;utilitaria il nemico puntato, spiaccicandolo contro la parete. Per eliminarli servirebbero fuciloni controcarro da 13-20 mm, magari usati contro i mostri giganti di Marte. In pi\u00f9, sempre per l&#8217;inerzia, questi assaltatori sarebbero non solo lentissimi a frenare in corsa, ma anche lenti a prendere velocit\u00e0 e instabili lateralmente in movimento. Non proprio qualcosa di adatto per tutti, un ruolo altamente specializzato per soldati addestrati a puntare dritti, senza incertezze o curve, come cavalleria pesante in carica (anche i comuni fanti con zaini sovraccarichi da 100 kg soffrirebbero problemi simili, meglio far loro spingere\/tirare carri). E tanti altri problemi da immaginare per arricchire la storia!<\/p>\n<p><strong>In pi\u00f9 la minore gravit\u00e0 e l&#8217;atmosfera ridotta aumenteranno il tiro utile dei fucili<\/strong>. Tutto questo, magari mi sbaglio, ma secondo me premierebbe il tiro mirato su lunghe distanze (usando ottiche per poter vedere il bersaglio sopra i 500 metri), da sdraiati per limitare lo slittamento degli stivali sulla sabbia marziana dovuto al rinculo dei potenti fucili da battaglia (il corpo pesa solo il 37% di prima!) e ridurrebbe a zero o quasi l&#8217;eventuale presenza di pistole-mitragliatrici per via del rilevamento eccessivo nella raffica che farebbe sprecare gran parte dei colpi (ma non ridurrebbe le mitragliatrici di squadra con pesanti affusti ruotati).<\/p>\n<p><strong>In pi\u00f9 (bis!) la minore gravit\u00e0 e l&#8217;atmosfera rarefatta sconvolgerebbero le tabelle di tiro dell&#8217;artiglieria<\/strong>, esclusi tiri diretti ravvicinati relativamente privi di curvatura, creando enormi problemi di adattamento e costringendo a molti esperimenti per trovare coefficienti correttivi e adattarle&#8230; con il rischio, sempre, per la fretta e la paura in battaglia, di non applicare i coefficienti e usare i valori come sono scritti, mandando i proiettili molto pi\u00f9 distanti! Le tabelle andranno ristampate corrette, per sicurezza.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16947\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-550x551.jpg\" alt=\"german_artillery_siege_900px\" width=\"550\" height=\"551\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-550x551.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-500x502.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-897x900.jpg 897w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px-768x771.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/german_artillery_siege_900px.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Non c&#8217;\u00e8 pace per gli artiglieri<\/em><\/p>\n<p><strong>Il fatto che Marte sia \u201cincredibile\u201d non significa che la storia debba essere stupida<\/strong>.<br \/>\nNon \u00e8 un problema se i tedeschi hanno come tenente nell\u2019artiglieria una fatina superintelligente che fa da calcolatore per il tiro (se non per motivi di <em>gusto<\/em> dei lettori, talvolta interessati al Fantastico solo come rassicurante etichetta sulle solite banalit\u00e0 senza fantasia viste mille volte): il problema c&#8217;\u00e8 se la storia sembra incoerente, non credibile, e il comportamento umano insensanto e ingiustificabile. Difficilmente un lettore vorr\u00e0 avere a che fare con una storia simile, a meno che l\u2019elemento non credibile non sia esplicitamente parte degli elementi fantastici ricercati dai\u00a0lettori &#8220;ideali&#8221; a cui ci si rivolge.<\/p>\n<p>Per esempio i dogfight alla <i>Star Wars<\/i>, per fare la &#8220;seconda guerra mondiale nello spazio&#8221;, sono un elemento comune in certa fantascienza militare. Sono insensati e spiccatamente cretini in uno scenario militare spaziale credibile, quindi non si possono proporre facendo fantascienza HARD, ma in altri contesti i lettori li accettano&#8230; o li cercano perfino! Ogni altra idiozia, le vere idiozie non-fantastiche, saranno motivo di fastidio e fuga dall\u2019opera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trovate una versione di questo articolo aggiornata con considerazioni ulteriori su Vaporteppa.it. 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