{"id":22554,"date":"2016-12-21T15:45:17","date_gmt":"2016-12-21T14:45:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?p=22554"},"modified":"2016-12-24T18:20:43","modified_gmt":"2016-12-24T17:20:43","slug":"rogue-one-quella-sporca-dozzina-non-incontra-star-wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2016\/12\/21\/rogue-one-quella-sporca-dozzina-non-incontra-star-wars\/","title":{"rendered":"Rogue One: quella Sporca Dozzina (non) incontra Star Wars"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;articolo \u00e8 un po&#8217; lungo, <strong>16.750 parole<\/strong>, esclusa questa introduzione e l&#8217;indice degli argomenti. Una &#8220;novelette&#8221; se fosse narrativa, come direbbero gli inglesi, visto che sono sopra le 8.000 parole del racconto e sotto le 17.500 del romanzo breve.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ho cercato di inserire tutto quello che mi sembrava degno di menzione, mischiando spiegazioni di progettazione drammatica (storytelling, sceneggiatura) con critiche puntuali sui contenuti e con BOX in giallo di riflessioni pi\u00f9 ampie ispirate da quanto visto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Credo che sia il secondo articolo pi\u00f9 lungo di sempre, dietro solo a quello del 2010 su <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2010\/08\/19\/lo-steampunk-e-il-risorgimento\/\">Steampunk e Risorgimento<\/a> da 20.130 parole. Per facilitare la navigazione ho inserito questo <strong>indice<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"#rogueone1\">Il primo trailer uscito c&#8217;entra qualcosa col film?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone2\">La vera scena in cui le affidano la missione.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone3\">La trama in poche parole.<\/a><\/li>\n<li>Quattro.<\/li>\n<li><a href=\"#rogueone5\">Andiamo con ordine: l\u2019inizio.<\/a>\n<ul>\n<li style=\"font-size: 1.0em;\"><a href=\"#rogueone6\">BOX: Controllare qualcosa proprio no?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#rogueone7\">Considerazioni miste sulle scene.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone8\">Motivazioni deboli e decisioni pittoresche.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone9\">Una battaglia nello spazio tra 80 e 90 di Q.I.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone10\">Un piccolo problema di rapporto col quarto film.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone11\">Struttura drammatica: il fatal flaw.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone12\">Struttura drammatica: la posta in gioco.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone13\">Clich\u00e9, clich\u00e9 e discorsi legnosi.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#rogueone14\">\u201cDifetti\u201d in relazione agli altri <em>Star Wars<\/em>.<\/a>\n<ul>\n<li style=\"font-size: 1.0em;\"><a href=\"#rogueone15\">BOX: L&#8217;Impero \u00e8 davvero cos\u00ec cattivo?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#rogueone16\">Giudizio finale.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Il primo trailer uscito c&#8217;entra qualcosa col film?<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone1\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Quella Sporca Dozzina<\/em> incontra <em>Star Wars<\/em><\/strong>: questo ho pensato vedendo il primo trailer, mesi fa. Mi ha (quasi) ammazzato la voglia di vedere <em>Rogue One<\/em>, film su cui mio fratello mi aveva scassato le palle per mesi dicendomi che era previsto un film realistico, senza Jedi e magari era bello ecc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ecco, a mio fratello l&#8217;ha ammazzata del tutto. Non voleva nemmeno vederlo, ma l&#8217;ho convinto ad andarci e nonostante gli sia piaciuto meno degli episodi IV e V, ha potuto notare che era molto meglio di quanto sembrasse da quel ridicolo trailer in stile <em>Quella Sporca Dozzina<\/em> (e meglio del VII). Gi\u00e0, come se non fossero passati 49 anni dal film con Lee Marvin e l&#8217;idea di affidare la missione pi\u00f9 importante del conflitto a una manciata di criminali inaffidabili non fosse solo stupida, ma fosse diventata nel frattempo anche un clich\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ve lo ricordate il primo trailer?<\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"525\" height=\"296\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5Be8Q2QWUMQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"javascript:void(null);\" onclick=\"s_toggleDisplay(document.getElementById('SID838222562'), this, 'Se non funziona prova qui &#9660;', 'Chiudi &#9650;');\">Se non funziona prova qui &#9660;<\/a><\/p>\n<div id='SID838222562' style='display:none;'>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-1\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer1.mp4?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer1.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer1.mp4<\/a><\/video><\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fortunatamente <strong><em>Rogue One<\/em> \u00e8 molto diverso da ci\u00f2 che il primo trailer suggeriva<\/strong>, e meno stupido, come vedremo dopo. Per quale motivo si sia voluto, come punto di forza del film, suggerire cose incredibilmente CRETINE che per\u00f2 non avvengono e pronunciare battute ben pi\u00f9 stupide delle (non proprio brillanti) battute poi presenti, non lo so.<br \/>\nEro sicuro che non poteva essere cos\u00ec pessimo come sembrava dal trailer&#8230; e comunque avevo visto anche <em>Star Wars VII<\/em> per cui avevo la certezza che <em>Rogue One<\/em> sarebbe stato meglio di quella cosina triste buona solo per chi non ha rispetto del proprio intelletto (o non ne ha uno apprezzabile). Non mi ha deluso!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Torniamo all&#8217;insensato trailer in stile <em>Quella Sporca Dozzina<\/em>.<\/strong><br \/>\nLa prima volta almeno la stupidit\u00e0 dell&#8217;idea della sporca dozzina aveva il pregio di essere originale, e poi mezzo secolo fa ancora si accettavano cose che oggi gli spettatori non accetterebbero: come i personaggi storici tutti ben pettinati e truccati, ovviamente secondo il gusto degli anni &#8217;50&#8217;-60, anche quando \u00e8 fuori luogo, oppure la recitazione molto &#8220;teatrale&#8221; (come potrebbe capitare vedendo <em>Amleto<\/em> o<em> Re Lear<\/em> sul palcoscenico), invece di simulare la naturalezza degli eventi reali.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le <strong>cosiddette basi storiche di <em>Quella Sporca Dozzina<\/em><\/strong> non erano legate al fatto che il gruppo a cui si ispirava, i &#8220;<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Filthy_Thirteen\">13 Lercioni<\/a>&#8220;, fosse formato da galeotti: erano soldati cazzuti e aggressivi, con una predisposizione a bere troppo, e che ogni tanto finivano in una rissa e non avevano paura a passare qualche giorno in cella di rigore, ma <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20100407070806\/http:\/\/www.americanveteranscenter.org\/magazine\/avq\/avq-issue-v\/the-filthy-thirteen-the-u-s-army%e2%80%99s-real-%e2%80%9cdirty-dozen%e2%80%9d\/\">non erano criminali condannati<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22559\" aria-describedby=\"caption-attachment-22559\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22559\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-550x312.jpg\" alt=\"Clarence Ware e Charles Plaudo (a sinistra) dei &quot;13 Lercioni&quot;, 5 giugno 1944, con cresta e colori di guerra in onore delle origini indiane Choctaw del sergente Jack McNiece (a destra).\" width=\"550\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-550x312.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-500x284.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-900x511.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-768x436.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni-1024x582.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13-Lercioni.jpg 1278w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22559\" class=\"wp-caption-text\">Clarence Ware e Charles Plaudo (a sinistra) dei &#8220;13 Lercioni&#8221;, 5 giugno 1944, con cresta e colori di guerra in onore delle origini indiane Choctaw del sergente Jack McNiece (a destra).<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Probabilmente avevano ante-litteram quella mentalit\u00e0 macho-stronza che pare sia la norma nelle unit\u00e0 d&#8217;\u00e9lite USA, perlomeno secondo libri come <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/American_Sniper_(libro)\"><em>American Sniper<\/em><\/a> di Chris Kyle, o anche dal poco detto da Andy McNab sui colleghi americani in <em>Azione Immediata<\/em>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non eravamo degli assassini o roba simile, \u00e8 solo che non facevamo quanto previsto nel modo in cui ci si aspettava che le facessimo e facevamo un sacco di altre cose extra a modo nostro. Ci cacciavamo sempre nei guai.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2014 Jack Agnew (1922-2009)<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&#8217;altronde, siamo chiari, le forze armate non hanno bisogno e non cercano imbecilli inaffidabili. Nemmeno quelle USA, che possono fare &#8220;l&#8217;errore&#8221; (dal punto di vista di come noi europei, britannici inclusi, vediamo le cose) di stimolare troppo l&#8217;aggressivit\u00e0 come collante di una squadra e la fame di entrare in azione e combattere come vaccino per ridurre i rischi di stress post-traumatico, ma non vogliono dei totali coglioni. Punto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gli imbecilli inaffidabili fanno guai, i guai portano morti e i morti sono i propri.<\/strong> Quelli che fanno gli eroi indipendenti in stile hollywoodiano sono un pericolo, non una risorsa. No, grazie: ai militari crepare non piace e, come si dice spesso, se fosse per i militari avremmo pochissime guerre&#8230; il problema \u00e8 che i conflitti li decidono i politici, ch\u00e9 tanto non devono n\u00e9 combatterci n\u00e9 sentono la stessa responsabilit\u00e0 personale per i soldati.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Guardiamo anche il secondo trailer di <em>Rogue One<\/em>.<\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"525\" height=\"296\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/I-UFSMEEPqY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"javascript:void(null);\" onclick=\"s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1279276915'), this, 'Se non funziona prova qui &#9660;', 'Chiudi &#9650;');\">Se non funziona prova qui &#9660;<\/a><\/p>\n<div id='SID1279276915' style='display:none;'>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-2\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer2.mp4?_=2\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer2.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer2.mp4<\/a><\/video><\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per accostamenti delle battute e delle immagini, <strong>i primi due trailer trasmettono l&#8217;idea che la tizia sia cazzutissima e, nonostante sia ribelle e inaffidabile<\/strong>, sia la sola che possa scoprire il segreto della nuova arma dell&#8217;Impero. Velatamente viene cos\u00ec anche suggerito, per accostamenti di immagini, che\u00a0 dovr\u00e0 entrare nella Morte Nera e rubarne i piani, come sappiamo sia avvenuto (il furto, non l&#8217;entrare dentro) dal primo film della trilogia originale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;idea di trovarsi di fronte a <em>Quella Sporca Dozzina nello Spazio<\/em> \u00e8 rinforzata dalle battute del secondo trailer, in cui vediamo il soldato con la mitragliatrice e la bombola sulla schiena dire cazzate tipo &#8220;recluto gente per la Ribellione da tanto tempo&#8221;, come se dovesse assemblare lui la sporca dozzina. E subito dopo vediamo l&#8217;asiatico cieco che massacra soldati imperiali usando un bastone, come se fosse uno reclutato in stile <em>I Sette Samurai<\/em>.<br \/>\nVelo pietoso sulla scelta di pessime battute da badass dell&#8217;asilo di infanzia in entrambi i trailer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma poi due mesi fa \u00e8 arrivato il terzo trailer. E non c&#8217;entrava quasi pi\u00f9 niente con <em>Quella Sporca Dozzina<\/em>:<\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"525\" height=\"296\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GPQB02aoOaQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"javascript:void(null);\" onclick=\"s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1441351202'), this, 'Se non funziona prova qui &#9660;', 'Chiudi &#9650;');\">Se non funziona prova qui &#9660;<\/a><\/p>\n<div id='SID1441351202' style='display:none;'>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-3\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer3.mp4?_=3\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer3.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_Trailer3.mp4<\/a><\/video><\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ora lei non \u00e8 pi\u00f9 badass come prima.<br \/>\n<\/strong>I toni diventano meno sicuri di s\u00e9, come con &#8220;Abbiamo la speranza. Le ribellioni si fondano sulla speranza.&#8221; Nell&#8217;ultimo trailer vediamo che l&#8217;hanno salvata dalla prigionia sotto gli imperiali e l&#8217;hanno arruolata a forza&#8230; per raggiungere suo padre. \u00c8 suo padre che conta, non lei! Il fatto che lei sia una mezza delinquente non \u00e8 rilevante, non \u00e8 che debbano affidare alcunch\u00e9 nelle sue mani.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rimangono degli accenni in stile <em>Quella Sporca Dozzina<\/em> come le battute &#8220;Quanti ce ne servono?&#8221;, &#8220;Non sanno che stiamo arrivando&#8221; e &#8220;Dieci uomini sembrano cento&#8221;, ma sono solo note decorative che si possono apprezzare facendo il collegamento con il film del 1967 solo se uno ha visto i trailer precedenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Finita la parte senza spoiler<\/strong>, utile per chi aveva la voglia di vederlo uccisa dai primi due trailer. Non so, fate un tentativo e andate al cinema a vederlo. Da qui in poi l&#8217;articolo parler\u00e0 dei contenuti del film e ci saranno parecchi spoiler: avviso nel caso siate di quelli che se sanno come finisce <em>Amleto<\/em> non si godono lo spettacolo&#8230;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #800000;\"><strong>La vera scena in cui le affidano la missione.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone2\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Da qui in poi iniziano gli spoiler. Ok?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cominciamo con la differenza tra trailer e film arrivato al cinema. Battute come &#8220;Questa \u00e8 una ribellione, no? Mi ribello&#8221; non appaiono nel film arrivato nei cinema. Quei primi due trailer non so di cosa siano i trailer, ma non lo sono di <em>Rogue One<\/em>, anche se ne usano le immagini.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\"><strong>Ecco come appare davvero lo spezzone coi capi d&#8217;accusa e la risposta badass<\/strong> del primo trailer. Mi scuso per la cattiva qualit\u00e0, ho dovuto usare uno spezzone preso con la telecamera dai pirati per soddisfare il mio &#8220;diritto&#8221; all&#8217;uso legittimo al fine di critica di un massimo del 15% di un&#8217;opera protetta (in tutto l&#8217;articolo vi sono 5 minuti e 30 secondi di estratti su 125 minuti di opera, titoli di coda esclusi):<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-4\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_discorsoiniz.mp4?_=4\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_discorsoiniz.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_discorsoiniz.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Toni e battute parecchio diverse, no?<\/strong> Sembra un altro film, e meno male! Questo sembra un film che si pu\u00f2 guardare senza sentirsi i fratelli scemi di Forrest Gump. Qui ha senso, \u00e8 addirittura ragionevole, che abbiano bisogno di Jyn nonostante sia una delinquente e le offrono di far sparire i suoi reati in cambio di servigi utili al Senato. Notate che non dicono mai &#8220;avventata, aggressiva e indisciplinata&#8221;, a differenza del trailer, e fateci caso: che senso avrebbe &#8220;indisciplinata&#8221; se lei non \u00e8 un soldato? Eh gi\u00e0, i sottintesi farlocchi e truffaldini del primo trailer sono grossi: \u00e8 proprio un&#8217;altra storia!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se davvero avessero avuto scene con battute diverse,<\/strong> come se solo dopo avessero deciso se lei era un soldato indisciplinato o la fuggitiva che sembra, questo spiegherebbe la piattezza dell&#8217;opera, in cui i personaggi sono ficcati senza che siano davvero quelli ideali. Un personaggio A non pu\u00f2 determinare l&#8217;identica storia di un personaggio B, perch\u00e9 una storia \u00e8, scena per scena, conseguenza del carattere del personaggio in relazione agli eventi. Personaggi diversi implicano sempre scene diverse e quindi storie che diventano scena per scena molto diverse l&#8217;una dall&#8217;altra, altrimenti sembra tutto un manovrare da burattinaio dello sceneggiatore.<br \/>\nNon possiamo sapere cosa sia accaduto, ma propendo per il trailer truffaldino, e non per la doppia versione cos\u00ec diversa di alcune scene, perch\u00e9 quest&#8217;ultima opzione \u00e8 davvero poco degna di un serio professionista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>L&#8217;unica somiglianza con <em>Quella Sporca Dozzina<\/em> \u00e8 che in cambio le offrono il perdono<\/strong>, ma la differenza \u00e8 che a lei chiedono in cambio relativamente poco mentre quelli della dozzina avrebbero dovuto darsi alla macchia alla prima occasione, altro che missione suicida! Comunque pure Jyn \u00e8 tentata, dopo aver parlato con Saw, di mandare tutto affanculo visto che quanto richiesto lo aveva fatto e dei Ribelli le frega meno di zero&#8230; ma ci\u00f2 che l&#8217;Impero fa, ci\u00f2 che l&#8217;ologramma di suo padre dice e le ultime parole di Saw le fanno cambiare idea.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">La trama in poche parole.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone3\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prima di partire con l&#8217;analisi vera e propria, diciamo di cosa parla di film. Se ancora non lo hai visto, ti invito a vederlo a meno che tu non sia del tutto allergico a <em>Star Wars<\/em>. \u00c8 meglio della trilogia prequel. Non \u00e8 peggio, anzi secondo me \u00e8 meno stupido e meglio pensato, anche de<em> Il Risveglio della Forza<\/em>, pur mancando l&#8217;attrattiva delle (idiote) spade di luce che piacciono ai bambini.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pur senza la bella regia e fotografia della trilogia originale<\/strong>, in parte rovinata e inquinata dalle aggiunte digitali delle nuove edizioni dove prima vi era un sapiente uso degli spazi vuoti (come la scalinata di Jabba the Hutt nel terzo film), a livello di &#8220;idiozia&#8221; si ricolloca sul livello tollerabile dei primi film (e non ha il picco di vomito degli orsacchiotti ewok).<\/p>\n<figure id=\"attachment_22587\" aria-describedby=\"caption-attachment-22587\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22587\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-550x309.jpg\" alt=\"La squadra multiculturale e multietnica di Rogue One. Nella foto manca il droide, perch\u00e9 della loro minoranza non frega un cazzo a nessuno.\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-900x506.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1460015623_star-wars-rogue-one-fumetto-marvel-comics.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22587\" class=\"wp-caption-text\">La squadra multiculturale e multietnica di <em>Rogue One<\/em>. Nella foto manca il droide, perch\u00e9 della loro minoranza non frega un cazzo a nessuno.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La trama:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Galen Erso \u00e8 uno scienziato imperiale obbligato a lavorare alla realizzazione della Morte Nera. Sua figlia Jyn \u00e8 stata allevata da un capo dei rivoltosi, il terrorista sanguinario Saw Gerrera, a cui Galen l&#8217;ha affidata prima di venire preso prigioniero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Passano 15 anni e Jyn \u00e8 diventata una delinquente (dal punto di vista dell&#8217;Impero) ed \u00e8 finita in prigione. I Ribelli la salvano, perch\u00e9 lei conosce Saw Gerrera e loro hanno bisogno di un contatto con quel fottuto demente paranoico: Saw ha in mano un pilota traditore con un messaggio destinato all&#8217;Alleanza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Jyn acconsente ad aiutare l&#8217;Alleanza in cambio del perdono per i suoi crimini. Viene affidata a Cassian e al droide K-2SO e partono per trovare Saw da qualche parte su Jedha, la luna abitata di NaJedha. Arrivati a Jedha City finiscono immischiati nella guerriglia urbana e si salvano grazie all&#8217;aiuto di Chirrut e Baze, due guerrieri che un tempo proteggevano il tempio dedicato al culto della Forza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Vengono condotti da Saw, dove Jyn sente il messaggio di suo padre e decide di voler fare la sua volont\u00e0 contro l&#8217;Impero. L&#8217;Impero per\u00f2 si \u00e8 incazzato per quanto accaduto e per liberarsi dei rivoltosi di Saw annienta Jedha City con la Morte Nera appena completata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Jyn fugge con Cassian, il droide, il pilota imperiale e i due guerrieri e vanno diritti su Eadu, il pianeta dove \u00e8 presente Galen Erso. Pim pum pam, la base salta in aria ed Erso muore, per colpa dell&#8217;attacco dei Ribelli chiamati a colpire dalle indicazioni di Cassian. L&#8217;unica speranza rimasta per fermare la Morte Nera \u00e8 recuperarne i piani nel Centro Dati imperiale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Gli &#8220;eroi&#8221; tornano alla base dell&#8217;Alleanza e raccontano tutto, ma il consiglio non si fida. Chi dice che la Morte Nera esista? Chi dice che Galen avesse tradito davvero? Chi dice che Jyn non menta? Chi dice che non sia una trappola? Chi ha visto dove ho messo gli occhiali? Chi ha le mie medicine?<\/p>\n<figure id=\"attachment_22588\" aria-describedby=\"caption-attachment-22588\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/tlehH.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22588\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/tlehH.jpg\" alt=\"L'Ammriaglio Reddus dice che non \u00e8 una trappola, non come quel pestamerde di Ackbar nei film successivi.\" width=\"500\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22588\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;Ammiraglio Raddus sa che non \u00e8 una trappola, non come quel pestamerde di Ackbar.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">L&#8217;Alleanza decide di non fare niente e valutano di arrendersi, perch\u00e9 perdere \u00e8 sempre meglio che partecipare. Jyn non ci sta e guida l&#8217;ammutinamento di un gruppo di volontari disposti a tentare una missione suicida contro il Centro Dati imperiale pur di ottenere una possibilit\u00e0 di sconfiggere la Morte Nera. La loro nave rubata prende il nome di Rogue One.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Segue infiltrazione e attacco, a cui poi si accoda la flotta dell&#8217;Alleanza quando scoprono che il piano \u00e8 scattato e che quindi sono nella merda a priori e tanto vale giocarsela fino in fondo. Combattimento spaziale. Combattimento a terra. Piani recuperati e trasmessi all&#8217;ammiraglia dell&#8217;Alleanza, e finale con la principessa Leia che fugge con i piani ottenuti subito prima che Darth Vader la possa fermare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ho evitato gli spoiler peggiori sul finale,<\/strong> visto che a me non \u00e8 dispiaciuto quel poco di realismo imprevisto che aggiungono. Se avete dato soldi per l&#8217;episodio 7 e ve ne siete pentiti (ma intanto avete &#8220;votato&#8221; col denaro quel film) sarebbe sciocco non darli per questo che \u00e8 meno idiota (se &#8220;votate&#8221; l&#8217;idiota e &#8220;non votate&#8221; quello meno idiota, a livello commerciale significa che preferite i film idioti).<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Andiamo con ordine: l&#8217;inizio.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone5\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">All&#8217;inizio del film vediamo il pianeta Lah&#8217;mu, in cui abitano Galen Erso con la moglie Lyra e la figlia Jyn. I sensori a casa di Galen lanciano l&#8217;allarme perch\u00e9 gli imperiali sono in avvicinamento. Galen sa che sono stati trovati e che il suo ex-capo, Krennic, sta tornando per obbligarlo a lavorare al progetto della super arma. Telefona a Saw Gerrera, che noi vediamo essere un negro in armatura, e lo avvisa che stanno per arrivare i cattivi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fin dall&#8217;inizio partono i clich\u00e9.<\/strong> La madre di Jyn si comporta in modo stupido e irragionevole, minacciando con la pistola il direttore Krennic. Peccato che assieme a lui ci siano alcuni soldati in armatura nera: gli <a href=\"http:\/\/www.starwars.com\/databank\/imperial-death-troopers\">Imperial Death Troopers<\/a>. Invece di reggere il gioco del marito, che ha detto che era morta (e Krennic sembrava esserci cascato), Lyra si \u00e8 fatta avanti in modo da&#8230; lasciare orfana la figlia, in mano a quello squilibrato di Gerrera? Banalit\u00e0 e stupidit\u00e0, secondo la recente tradizione di <em>Star Wars<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La differenza principale tra i Death Troopers e i normali assaltatori \u00e8 che i primi sono dipinti di nero e hanno il design dell&#8217;armatura un pochino pi\u00f9 elegante. E forse sparano un po&#8217; meglio, visto che i normali assaltatori forse avrebbero fallito nel colpire un bersaglio umano immobile a meno di cinque metri. Loro ci riescono. Incredibile, Lyra viene ammazzata!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22577\" aria-describedby=\"caption-attachment-22577\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22577\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-550x309.jpg\" alt=\"Nuovo Imperial Death Trooper: ora sparano dritto e raccolgono gli oggetti smarriti.\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-900x506.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/death_troopers-rogue_one.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22577\" class=\"wp-caption-text\">Nuovo Imperial Death Trooper: ora sparano dritto e raccolgono gli oggetti smarriti.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jyn rimane da sola e viene ritrovata da Gerrera nel nascondiglio apposito.<\/strong> Naturalmente non viene trovata dai cattivi perch\u00e9 l&#8217;Impero \u00e8 troppo avanzato tecnologicamente per rilevare tracce di calore corporeo (il rifugio non \u00e8 schermato, vediamo i fanti stare a pochi passi dalla GROSSA fessura nella roccia finta da cui Jyn li guarda&#8230;). Quindi i fanti imperiali pur sapendo che la bambina si nasconde l\u00ec in zona, ne hanno seguito le tracce, fanno spallucce e decidono di lasciarla l\u00ec senza provare a cercare botole o nascondigli nella grotta (altrimenti avrebbero trovato subito la fessura da cui Jyn li spia). Fantastico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ritroviamo Jyn in prigione 15 anni dopo, catturata dagli imperiali.<\/strong> Non sanno che sia la figlia di Galen e capiamo da alcune informazioni successive che Jyn \u00e8 stata allevata e addestrata come combattente e terrorista da Gerrera, che poi ha abbandonato Jyn quando aveva 16 anni come una povera stronza in un bunker lasciandole solo una pistola e un pugnale. Da quel giorno, pare di capire, Jyn vive di espedienti, cambiando identit\u00e0 quando serve, e sfuggendo alle autorit\u00e0. Spero che si sia guadagnata da vivere anche a pancia sotto su un tavolo con un assaltatore che le d\u00e0 colpi che le fanno vibrare le natiche, ma nessun elemento lo suggerisce (nonostante sia di sicuro pi\u00f9 realistico e meno brutto di campare ammazzando\/derubando gente).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jyn si fida cos\u00ec poco degli altri<\/strong>, qualit\u00e0 che probabilmente ha appreso dal padre adottivo Gerrera (che, ricordiamo, l&#8217;ha abbandonata in un bunker dicendole di aspettarlo&#8230; e senza tornare mai), da riuscire come la madre a fare stronzate senza senso come aggredire i soldati Ribelli che la stanno liberando dal veicolo imperiale che la stava portando in un campo di concentramento. Cosa pensava di concludere nell&#8217;aggredire chi ha rischiato la vita per venire a salvarla? Mah! Cretina come la madre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Segue chiacchierata vista prima in cui capiamo che Jyn \u00e8 cos\u00ec priva di fiducia in ambo le parti in gioco da non ritenere i Ribelli migliori dell&#8217;Impero, o comunque che non vale la pena lottare con loro. In cambio della libert\u00e0, accetta di accompagnare Cassian da Gerrera per fargli contattare il disertore imperiale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E gi\u00e0 arrivati qui possiamo cominciare a ragionare sugli elementi chiave della storia<\/strong>, ovvero chi sono i protagonisti in relazione a chi avr\u00e0 un arco di trasformazione personale. In un film o libro chiaro, elegante e ben progettato, chi sia il protagonista della storia \u00e8 chiaro. Qui non tantissimo, perch\u00e9 seppure Jyn sia la protagonista, anche Cassian ha un cambiamento (disubbidir\u00e0 agli ordini) che per\u00f2 possiamo leggere in chiave relazionale con Jyn. Ci torneremo dopo a ragionare sulle parti pi\u00f9 tecniche dell&#8217;opera drammatica.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22579\" aria-describedby=\"caption-attachment-22579\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jyn-in-prison-credit-disney-lucasfilm.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22579\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jyn-in-prison-credit-disney-lucasfilm-550x315.jpg\" alt=\"Jyn Erso in prigione, con un alieno tentacolare come compagno di cella. La vita non le sta andando molto bene.\" width=\"550\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jyn-in-prison-credit-disney-lucasfilm-550x315.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jyn-in-prison-credit-disney-lucasfilm-500x287.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jyn-in-prison-credit-disney-lucasfilm.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22579\" class=\"wp-caption-text\">Jyn Erso in prigione, con un alieno tentacolare come compagno di cella. La vita non le sta andando molto bene. O forse s\u00ec.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gli inserti umoristici, molto presenti nell&#8217;episodio 4 di <em>Star Wars<\/em><\/strong>, qui sono pochi e affidati spesso al droide imperiale K-2SO riprogrammato dai Ribelli. Uno degli effetti collaterali della riprogrammazione \u00e8 che il droide dice sempre ci\u00f2 che pensa, e ovviamente non pensa cose carine di Jyn. Non bastano a reggere una storia per ora basata troppo su clich\u00e9 e banalit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Per esempio non si capisce come abbiano scoperto l&#8217;identit\u00e0 segreta di Jyn<\/strong> (che poteva trovarsi in un pianeta qualsiasi della galassia!) e come l&#8217;abbiano trovata (hanno spie e agenti infiltrati ovunque?), se consideriamo che neppure l&#8217;Impero conosce la vera identit\u00e0 di Jyn (e qui un applauso sulla qualit\u00e0 &#8220;futuristica&#8221; dei controlli). In pi\u00f9 sono riusciti a sapere quando e dove sarebbe stata trasferita, e sono riusciti a intercettare e assaltare il veicolo. Sar\u00e0 che in effetti l&#8217;intelligence dell&#8217;Impero non \u00e8 mai stata granch\u00e9 brillante&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.5em;\"><strong>E ricordiamo che Jyn fino a quel momento era una nullit\u00e0<\/strong>, tant&#8217;\u00e8 che non l&#8217;avevano usata per ricattare il padre, e non sembra ragionevole pensare che la sorvegliassero gi\u00e0&#8230; e allora come mai ora sanno dov&#8217;\u00e8? Hanno trovato un ago nella galassia quasi senza preavviso per puro culo? O se gi\u00e0 la sorvegliavano, come mai lo facevano? &#8220;Tanto per&#8221;, sperando che un giorno servisse? Quanti altri MILIONI di individui sorvegliano cos\u00ec, a tempo perso, e in barba all&#8217;Impero? <em>Pronto, Credibilit\u00e0? Le sono entrati i ladri in casa mentre era fuori.<\/em><\/p>\n<table style=\"background-color: #faed9f;\" width=\"95%\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #faed9f;\">\n<p style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 1.0em; text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #800000; font-size: 1.3em;\">BOX: Controllare qualcosa proprio no?<br \/>\n<\/span><\/strong><a name=\"rogueone6\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">Come da lunga tradizione in<em> Star Wars<\/em>, ma anche in tanti altri film e romanzi che vorrebbero essere di fantascienza &#8220;futuristica&#8221; (tecnologicamente molto sviluppata), ma non vogliono le conseguenze di questa scelta, i sistemi di controllo e sicurezza sono molto modesti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>Nel caso di Star Wars si riducono a ronde a piedi.<\/strong> Siamo in una distopia, grossomodo, eppure non ci sono:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">telecamere ovunque che analizzino il volto delle persone;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Microchip_implant_(human)#Possible_future_applications\">chip identificativi<\/a> sottocutanei obbligatori per legge, con tracciamento in tempo reale della posizione;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">sistemi di sicurezza che identifichino dal calore, dalla forma e da altre cosette cosa \u00e8 una persona e cosa no, e in grado di lanciare segnalazioni automatiche alla polizia quando un &#8220;essere vivente&#8221; non ha alcuna corrispondenza con un chip registrato valido (es: ha il chip di un defunto o non ha un chip o il suo segnale sparisce all&#8217;improvviso) o l&#8217;aspetto previsto del proprietario del chip non corrisponde con quello rilevato (se \u00e8 stato possibile analizzare la cosa);<\/li>\n<li style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">quattro;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">idem ci aspetteremmo allarmi automatici se il chip \u00e8 stato registrato in posizioni molto distanti in brevi periodi (in <em>Star Wars<\/em> viaggiano per\u00f2 cos\u00ec veloci che pi\u00f9 che altro conterebbe la presenza simultanea in luoghi differenti).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\">E qui siamo solo all&#8217;inizio,<strong> ipotizzando sistemi di controllo molto primitivi<\/strong> e che gi\u00e0 oggi una distopia potrebbe implementare. In Indonesia per esempio, nel 2008, si ragionava sulla possibilit\u00e0 di tracciare via microchip tutte le persone affette da HIV, ma poi per problemi tecnologici si \u00e8 rinunciato. Uno dei problemi nell&#8217;uso di sistemi di tracciamento \u00e8, per esempio, che possono disturbare alcuni dispositivi medici, ma nessuno di questi \u00e8 un problema &#8220;insuperabile&#8221; (poi ci sarebbe la privacy, ma visto l&#8217;andazzo mondiale a riguardo&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>La questione \u00e8 che lo sviluppo tecnologico implica una perdita di privacy<\/strong> e di possibilit\u00e0 del singolo di sparire facilmente come poteva fare nel &#8216;600 o di crearsi nuove identit\u00e0 come a met\u00e0 &#8216;900. Pi\u00f9 la capacit\u00e0 statale di sapere Chi\/Cosa\/Dove\/Come a piacere sar\u00e0 alta e pi\u00f9 una trama &#8220;uomo vs stato&#8221; suoner\u00e0 ridicola e cretina. A meno di non essere dei veri tecnici nell&#8217;ambito e ipotizzare in che modo autentici terroristi ipertecnologici potrebbero sfuggire alle maglie del sistema immaginato. Ma di solito pi\u00f9 che geni dell&#8217;hacking, gli autori di storie di fantascienza distopica sembrano tizi bocciati per scarso rendimento in prima media.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>In <em>Star Wars<\/em> siamo ancora fermi alle ronde<\/strong>, che \u00e8 solo un pelo meno ridicolo del sistema di telecamere con gente che guarda, invece di analisi automatizzate, degli scenari in stile <em>1984<\/em> che davvero fanno piangere sangue. In <em>Star Wars<\/em> la gravit\u00e0 del problema \u00e8 minore a causa della totale frammentazione della Repubblica ereditata dall&#8217;Impero, ma \u00e8 ingiustificabile che nei pianeti strategici per l&#8217;Impero, dove hanno basi scientifiche (magari pure avvolte da scudi planetari come in <em>Rogue One<\/em>), questo sistema non sia obbligatorio. L\u00ec non deve muoversi niente senza che sia noto, verificato e autorizzato. Punto. E lo si potrebbe fare con la tecnologia di oggi!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>In compenso i Ribelli di <em>Rogue One <\/em>hanno ancora le vedette<\/strong> collocate sulle <a href=\"http:\/\/starwars.wikia.com\/wiki\/Recon-tower\">torri di osservazione<\/a> per controllare il traffico in ingresso (con quelle specie di autovelox) e in uscita. A vista. Senza sistemi di controllo automatico dei permessi delle navi per scoprire le violazioni dello spazio aereo. No, a vista. Contro i caccia interstellari. Realizzano droidi di intelligenza umana, ma non possono costruire sistemi di sicurezza automatici. Come si fa a non dare del ritardato a chi inventa stronzate simili?<\/p>\n<figure id=\"attachment_22580\" aria-describedby=\"caption-attachment-22580\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Recon-Tower.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22580\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Recon-Tower-550x450.jpg\" alt=\"In alto il soldato verifica il Millenium Falcon all'atterraggio. In basso osserva i caccia partire dalla base. Ci mancano solo i caselli autostradali galattici col personale umano alla cassa...\" width=\"550\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Recon-Tower-550x450.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Recon-Tower-500x409.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Recon-Tower.jpg 704w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22580\" class=\"wp-caption-text\">Episodio 4: in alto il soldato verifica il Millennium Falcon all&#8217;atterraggio; in basso osserva i caccia partire dalla base. Ci mancano solo i caselli autostradali galattici col personale umano alla cassa&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em; margin-bottom: 1.0em;\">Altri dettagli sui problemi di sicurezza pi\u00f9 grossi nel corso dell&#8217;articolo.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #800000;\"><strong>Considerazioni miste sulle scene.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone7\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La casa in campagna di Galen &#8220;contadino&#8221; Erso ha strumentazioni pi\u00f9 raffinate delle basi imperiali.<\/strong> L&#8217;impero non sa mai chi arriva, e quando lo sa li fanno passare per sbaglio scambiandoli per amici, facendosi fregare senza problemi da chiunque. Galen nella sua casetta ha strumentazioni che individuano veicoli militari imperiali, azzerando il rischio sorpresa. Complimenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le citazioni nostalgiche sono state accettabili, a mio avviso<\/strong>, perch\u00e9 erano integrate con gli eventi e non forzate come, che ne so, Galadriel che appare &#8220;perch\u00e9 s\u00ec&#8221; nei film de <em>Lo Hobbit<\/em> o la roba dell&#8217;episodio 7. I personaggi avevano senso di essere l\u00ec, come Darth Vader (in versione un po&#8217; soft, ma ricordiamo che anche nel film 4 lui non poteva fare tutto quello che voleva e a comandare la Morte Nera era un altro: diventa potentissimo e secondo solo all&#8217;Imperatore solo dall&#8217;episodio 5) o Tarkin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Forse una delle citazioni venute meno bene \u00e8 quella di Ponda Baba ed Evazan su Jedha City, ovvero i due alieni con un pessimo carattere (quello che sembra un uomo deforme e quello coi testicoli in bocca) che cercano la rissa con Luke nell&#8217;episodio 4. Evitabilissimi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Inserita in modo naturale, invece, <strong>la classica battuta &#8220;Ho un brutto presentimento&#8221;<\/strong> (o varianti: sentita la prima volta nell&#8217;episodio 4, detta sia da Luke che da Han Solo), grazie alla presenza del droide pessimista K-2SO. E nemmeno la &#8220;citazione&#8221; estetica al planetoide di <em>Alien<\/em> fatta con Eadu crea alcun problema, anzi, la scusa (del tutto idiota) dei canyon che permettono di avvicinarsi senza essere rilevati fa comodo per la trama. Non proseguo con le citazioni, non ha senso fare la lista e, come detto, una scelta esterna alle questioni della struttura drammatica conta solo se crea un problema, e qui non ce ne sono.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le armature degli assaltatori imperiali come sempre sono inutili.<\/strong><br \/>\nMa davvero inutili. Avevamo capito che non possono fermare i raggi delle armi, e va bene, lo accetto, in fondo la principale comodit\u00e0 dovrebbe essere il <a href=\"http:\/\/www.starwars.com\/databank\/stormtroopers\">controllo della temperatura<\/a> per poter operare in qualsiasi clima, no? Per\u00f2 sono dotate di piastre protettive, se anche fossero solo per difendere il sistema di climatizzazione dovrebbero almeno fermare schegge e bastonate, no? <strong><em>No.<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gli assaltatori vengono abbattuti con bastonate<\/strong> e colpi che non tirerebbero gi\u00f9 qualcuno nemmeno se fosse nudo&#8230; figurarsi con quella roba che, per la cronaca, non si piega n\u00e9 rompe sotto i colpi: li sta fermando. Come mai crollano morti? Forse per simpatia. D&#8217;altronde anche quando vengono colpite dai raggi, se ci badate, le armature degli assaltatori mica si rompono&#8230; si sbruciacchiano soltanto un po&#8217;. Le stesse armi quando colpiscono i droidi invece fanno dei bei buchi grossi!<br \/>\nC&#8217;\u00e8 qualcosa che non va&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_22603\" aria-describedby=\"caption-attachment-22603\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_foro_e_noforo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22603\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_foro_e_noforo-550x467.jpg\" alt=\"Due dei molti momenti in cui \u00e8 possibile vedere dei bei buchi netti nei droidi e delle bruciature nere senza buco sugli assaltatori.\" width=\"550\" height=\"467\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_foro_e_noforo-550x467.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_foro_e_noforo-500x424.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_foro_e_noforo.jpg 720w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22603\" class=\"wp-caption-text\">Due dei molti momenti in cui \u00e8 possibile vedere dei bei buchi netti nei droidi e delle bruciature nere senza buco sugli assaltatori.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Rimaniamo a tema assaltatori e scontri.<\/strong><br \/>\nGli assaltatori come sempre sono dei provetti tiratori, e non riescono a colpire nemmeno un bersaglio praticamente fermo, a pochi metri di distanza. Hanno anche un addestramento di prima classe e per affrontare il cieco Chirrut si dispongono tutt&#8217;attorno, in pratica puntandosi i fucili uno addosso all&#8217;altro. Poi sparano e si ammazzano da soli. Non \u00e8 solo gi\u00e0 visto, \u00e8 anche idiota in modo patetico: che paura dovrebbero fare gli assaltatori se stanno conciati col cervello come Bubba di <em>Forrest Gump<\/em>?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Perlomeno vediamo un cavolo di blindato.<br \/>\n<\/strong>Per una volta un veicolo decente, con una linea bassa per deflettere meglio i colpi. Un po&#8217; strani i cannoni laterali, invece di una comoda torretta pesantemente corazzata in cima. Sfortunatamente il blindato (o forse carrarmato, non si capisce molto) appare nella scena dello scontro urbano in cui, in piena tradizione <em>Star Wars<\/em>, nessuno appare interessato a sopravvivere. Sparano e si espongono come dei fessi, facendosi massacrare, sia loro che i cosiddetti &#8220;partigiani&#8221; di Saw Gerrera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il capocarro non rimette la testa dentro nemmeno nel pieno dello scontro<\/strong>, dove darebbe molto pi\u00f9 comodamente ordini al pilota e all&#8217;artigliere, e si fa ammazzare&#8230; cos&#8217;\u00e8, non ce l&#8217;ha un periscopio (o un monitor con telecamere) per vedere l&#8217;esterno? Usano i ripari cos\u00ec poco, e manovrano sfruttando competenze tattiche cos\u00ec poco, che per fare meno di cos\u00ec potevano direttamente stare tutti dritti in mezzo alla strada. Magari su file contrapposte, come la fanteria di linea del periodo napoleonico. Siamo l\u00ec come livello.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22634\" aria-describedby=\"caption-attachment-22634\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1374850931-0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22634\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1374850931-0-550x363.jpg\" alt=\"&quot;Vedi, te lo avevo detto! Anche con le astronavi e i fucili a raggi, comunque continueremo a spararci stando dritti allo scoperto! Stupide Giubbe Verdi e la vostra idea di tirare da grandi distanze, stando coperti... bah!&quot;\" width=\"550\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1374850931-0-550x363.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1374850931-0-500x330.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1374850931-0.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22634\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Vedi, te lo avevo detto! Anche con le astronavi e i fucili a raggi, comunque continueremo a spararci stando dritti allo scoperto! Stupide Giubbe Verdi e la vostra idea di tirare da grandi distanze, stando coperti&#8230; bah!&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Questo si applica anche allo scontro attorno alla torre del Centro Dati.<br \/>\n<\/strong>Gli assaltatori nonostante il pericolo sia noto (sono in pieno allarme) escono fuori in massa dai portoni senza alcuna precauzione, solo per farsi falciare dalla mitragliatrice di Baze. \u00c8 davvero ridicolo. C&#8217;\u00e8 questa torre gigante, che sar\u00e0 piena di finestre per poter difendere le spiagge sottostanti con armi pesanti di squadra (lanciagranate automatici e mitragliatrici?), e nessuno le usa. Cos&#8217;\u00e8, davvero non ha alcun punto da cui si possa sparare? Tengono ronde su ronde di soldati sempre a zonzo per paura che esploda un casino, e la torre non fornisce alcun supporto in combattimento?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ronde che poi funzionano benissimo, proprio<\/strong>, visto che una decina di soldati Ribelli esce dalla navicella sotto controllo e se ne vanno a zonzo per la base, sfruttando la vegetazione e le casse piazzate con l&#8217;unico scopo di nasconderli, e si fanno beffe delle sentinelle come se stessero giocando a <em>Commandos<\/em> o a un altro di cui quei giochi in cui anche se sei in piena vista davanti al nemico, ma sei un centimetro fuori dal (cortissimo) campo di allarme massimo, quello non ti vede. La prossima volta mettiamo direttamente <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/bf07d5efa798e0cc3c7e258d51278999.jpg\">i coni di visione<\/a>, cos\u00ec il pubblico segue meglio tutto?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sarebbero bastati un paio di assaltatori con delle mitragliatrici di squadra<\/strong>, appostati a 20 o 30 metri d&#8217;altezza, per far finire gli scontri prima dell&#8217;arrivo dell&#8217;aviazione ribelle. Da quell&#8217;altezza avrebbero visto sempre dove erano nascosti i Ribelli, superando anche la copertura visiva delle poche palme decorative, e li avrebbero colpiti dall&#8217;alto fregandosene delle casse messe qua e l\u00e0 come ripari in stile videogioco retard.<br \/>\nPerch\u00e9 ricordiamo: hanno i mascheroni in faccia, ma nessun interfaccia HUD con rilevatori di calore, sistemi di mira assistita, vista notturna, allarmi automatici al caposquadra in caso di malore ecc. bastavano dei banalissimi rilevatori di calore per rendere inutili le palme, ma una civilt\u00e0 che realizza la Morte Nera evidentemente non ha la tecnologia necessaria, eh&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Decidiamo che non ci sia alcuna finestra &#8220;perch\u00e9 s\u00ec&#8221;?<\/strong> Va bene, lo accetto, allora su quel gran balcone in cima alla torre, accanto all&#8217;antenna, come mai non c&#8217;\u00e8 nessun tiratore scelto a uccidere i ribelli uno per uno senza alcun rischio di venire colpito? Con una decina di tiratori anche solo sulla terrazza sarebbe finito lo scontro in pochi minuti. I tizi in nero sono l&#8217;\u00e9lite degli assaltatori, la guardia personale di Krennic, su, metteteci loro invece di farli scendere a terra a morire come dei cretini. Ci voleva tanto a pensarci?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mi chiedo anche quanti soldati Ribelli siano morti<\/strong>: Jyn coi suoi allegri compagni si \u00e8 portata dietro una dozzina di brutti ceffi, giusto? Poi sono arrivati quelli scesi dall&#8217;unico veicolo diverso da un X-Wing che \u00e8 riuscito a penetrare, una specie di trasporto truppe con capacit\u00e0 d&#8217;attacco a terra per la cavalleria dell&#8217;aria. A me per\u00f2 sembra che ne muoiano molti di pi\u00f9 di quelli che ci sono. Forse \u00e8 solo un&#8217;impressione&#8230; un giorno li conter\u00f2&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/3457539-ko.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22593\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/3457539-ko.jpg\" alt=\"3457539-ko\" width=\"460\" height=\"329\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Visto che parliamo della mira degli assaltatori:<\/strong> la scena in cui Chirrut va a tirare la leva per attivare il commutatore ve la ricordate? Chirrut avanza camminando piano, mormorando il suo solito mantra sulla Forza come se pregasse. Nessuno lo colpisce. I colpi non vengono in alcun modo deflessi, non \u00e8 che ci siano campi magici di Forza, semplicemente gli volano attorno. Sembra davvero strano, visto che camminava piano e non procedeva balzando qua e l\u00e0 per seguire un&#8217;eventuale &#8220;previsione di dove potrebbe venire colpito data dalla Forza&#8221;. Per\u00f2 facciamo finta che stia proprio camminando nel modo ideale, seguendo la Forza, per non finire mai colpito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Poi si ferma. Tira la leva e salva cos\u00ec la missione<\/strong>, permettendo di comunicare con la flotta. E ancora non viene colpito. Qui avrebbero dovuto crivellarlo di colpi un istante dopo che ha tirato la leva, nel momento in cui non sta pi\u00f9 seguendo la guida della Forza per mettere i piedi al posto giusto in modo da evitare i colpi. \u00c8 fermo! E se nemmeno prima aveva avuto la Forza con s\u00e9, sarebbero dovuto morire crivellato come quell&#8217;altro soldato sfigato che stava per andare prima lui. E invece succede altro, come se singolarmente non riuscissero a colpirlo lo stesso (eppure nessun raggio viene deflesso, ricordiamolo!): \u00e8 proprio la straordinaria precisione di tiro degli assaltatori, come diceva Obi-Wan in episodio 4!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non \u00e8 la prima volta che Chirrut salva la situazione.<\/strong> Su Eadu aveva mostrato che il suo bastone si tramuta in una balestra a raggi (come quelle usate dai wookiee) che spara colpi cos\u00ec forti da abbattere all&#8217;istante un TIE Fighter imperiale. Seriamente. Mi va bene che possa colpirlo perch\u00e9 lui \u00e8 come Rutger Hauer in <em>Furia Cieca<\/em>, posso accettare anche che lo abbatta (e va bene: significa che nell&#8217;Impero sono del tutto cretini e non corazzano minimamente i veicoli), ma che addirittura si vada a schiantare contro la base nemica e con un colpo di culo ne annienti le difese&#8230; insomma&#8230; e il tutto ottenuto da un tizio incrociato e arruolato per puro caso! Il caso che alimenta che il caso che ha una botta di culo perch\u00e9 i nemici sono idioti? Questa roba sta alla corretta costruzione di una storia come le mezze penne rigate stanno all&#8217;<em>Edipo Re<\/em> di Sofocle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Chirrut e Baze si rivelano aiuti molto importanti per la storia<\/strong>, come visto, ma perch\u00e9 si interessano cos\u00ec tanto a Jyn? A parte per rovinare la sospensione dell&#8217;incredulit\u00e0 visto che \u00e8 evidente che abbiano capito che lei \u00e8 la protagonista e loro sanno di essere dei comprimari e per questo agiscono di conseguenza?<br \/>\nCapisco che dopo l&#8217;esplosione di Jedha City, in salvo grazie alla nave di Cassian e Jyn, si sentano in debito e vogliano vendicarsi dell&#8217;Impero che ha distrutto la loro citt\u00e0 preferita. Ma prima, come mai in primo luogo aiutano Jyn contro gli Imperiali, a parte perch\u00e9 dovevano farlo per motivi di trama se no poi morivano nell&#8217;esplosione?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Soprattutto come mai Jyn ha il colpo di culo di incontrare per caso Chirrut? <\/strong>E perch\u00e9 Chirrut, quando questa le passa a meno di cinque metri di distanza, la trova interessante e le chiede proprio cosa sa dei cristalli kyber? Cos&#8217;\u00e8, sente la Forza come Darth Vader e percepisce in Jyn il potenziale di un Jedi?<br \/>\nMi devo inventare stronzate simili per dare un senso alla questione, come facevano i fan per giustificare l&#8217;abilit\u00e0 di pilota di Han Solo? Non suona molto credibile come incontro, considerando che questa \u00e8 la premessa per arruolare un membro chiave del futuro team. Senza Chirrut, come \u00e8 chiaro dalla morte del primo gonzo che prova ad andare, nessuno sarebbe riuscito ad attivare il commutatore e non avrebbero potuto contattare la flotta.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22604\" aria-describedby=\"caption-attachment-22604\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22604\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-550x275.jpg\" alt=\"Triste ma vero. La tecnologia mostrata in Star Wars, esclusa la Morte Nera, \u00e8 pari o (spesso) inferiore a quella degli eserciti della Seconda Guerra Mondiale. Italia inclusa. Contro le tattiche dei tedeschi, quel branco di dilettanti imperiali non avrebbe avuto scampo n\u00e9 in campo aperto n\u00e9 casa per casa.\" width=\"550\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-550x275.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-500x250.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-900x450.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-2048x1024.jpg 2048w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/StarWars_Stormtrooper_vs_Nazis-1024x512.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22604\" class=\"wp-caption-text\">Triste ma vero. La tecnologia mostrata in Star Wars, esclusa la Morte Nera, \u00e8 pari o (spesso) inferiore a quella degli eserciti della Seconda Guerra Mondiale. Italia inclusa: avevamo tutto il necessario per mangiarci gli AT-AT a colazione. Contro le tattiche dei tedeschi, quel branco di dilettanti imperiali non avrebbe avuto scampo n\u00e9 all&#8217;aperto n\u00e9 casa per casa. Solo se gli Star Destroyer fossero stati in grado di attaccare a terra dall&#8217;orbita (o da quote altissime), invece di inviare quei ridicoli caccia che avremmo distrutto con la contraerea in un attimo, gli imperiali avrebbero potuto cavarsela.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Un altro briciolo di realismo arriva col discorso sul commutatore<\/strong>: i soldati che devono cercarlo giustamente non hanno idea di come sia fatto e di cosa devono fare, per cui Bodhi Rook li istruisce nel dettaglio. Questo ha senso. Sfortunatamente si scontra, pochi minuti prima, con l&#8217;ennesimo colpo di culo ammazza realismo: l&#8217;ufficiale che viene a ispezionare la nave ha con s\u00e9 una guardia in uniforme nera, bassotta e con pochissima armatura, e dalla linea slanciata del corpo si direbbe una ragazza o un ragazzetto. Proprio l&#8217;uniforme e l&#8217;aspetto che serviva a Jyn per travestirsi! Di sicuro non poteva farsi passare per un soldato in armatura completa alto un metro e ottanta per novanta kg di muscoli, eh&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La divisa \u00e8 pure poco corazzata, leggera e adatta per lei<\/strong>, e con due &#8220;manganelli&#8221; sulla schiena simili alle armi che ha gi\u00e0 usato nella prima met\u00e0 del film! Visto che poi non usa quei manganelli, e meglio cos\u00ec perch\u00e9 sarebbe stato davvero ridicolo, perch\u00e9 non li hanno proprio tolti? Dobbiamo aspettarci uno scontro trash nella director&#8217;s cut?<br \/>\nIn realt\u00e0 la situazione \u00e8 ancora peggiore: quel tizio in nero \u00e8 il segnalatore e quei due &#8220;manganelli&#8221; sono i suoi attrezzi per dare indicazioni agli aerei. Per quale motivo il segnalatore entri nella nave non si sa, per cui oltre al culo del trovare proprio l&#8217;uniforme perfetta e il tizio della taglia perfetta da sostituire, abbiamo pure la totale insensatezza del suo entrare sulla nave &#8220;perch\u00e9 s\u00ec, perch\u00e9 fa comodo a Jyn.&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Velo pietoso sul perch\u00e9 in <em>Star Wars<\/em> i posti importanti debbano essere realizzati come grandi baratri<\/strong> e non sotto forma, prendendo per esempio l&#8217;archivio del Centro Dati, di pi\u00f9 normali e ragionevoli sale coi server divise su pi\u00f9 piani&#8230; senza abissi in cui cadere. Curioso anche che i comandi della grande antenna siano all&#8217;aperto, alcuni addirittura su una passerella che si sporge nel vuoto, roba da far venire le vertigini. Chiss\u00e0 poi che comodit\u00e0 quando ci sono i monsoni, o dei normali temporali, in quella base collocata in un piccolo paradiso tropicale con tanto di spiagge e palme. Quando ci sono le onde alte si salva solo l&#8217;interno della torre&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comunque complimenti agli ingegneri della Morte Nera<\/strong>: invece di impiegare ANNI a fornire la documentazione finale, dopo aver navigato in un inferno di versioni precedenti e materiale incompleto, hanno consegnato tutto nel momento in cui l&#8217;opera \u00e8 stata completata. Questo \u00e8 davvero fantascientifico.<br \/>\nE magari i programmatori hanno inserito commenti utili e intelligenti nel codice, e lo hanno scritto secondo pratiche di\u00a0<em><span class=\"st\">test-driven development<\/span> <\/em>perch\u00e9 la Morte Nera deve durare e ci vuole un occhio all&#8217;obsolescenza? Questa sarebbe perfino fantasy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Qualche complimento in meno per la scelta della Torre di Darth Vader<\/strong>, presa sul catalogo IKEA alla voce &#8220;dimore per Evil Overlord fantatrash&#8221;. Tutta nera, in mezzo a una landa desolata dove non cresce un filo d&#8217;erba. Manca l&#8217;occhio di Sauron in cima, ma probabilmente costava troppo. Per\u00f2 si trova sopra un fiume di lava. Lava, proprio il genere di cosa che Darth Vader apprezza. Come quando 19 anni prima si \u00e8 fatto amputare le gambe da Obi-Wan come un coglione, poi \u00e8 scivolato accanto alla lava e ha preso fuoco. Quanti bei ricordi porta la lava. Adorabile.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22594\" aria-describedby=\"caption-attachment-22594\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogueone_DarthVaderTower.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22594\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogueone_DarthVaderTower-550x467.jpg\" alt=\"&quot;Clich\u00e9?! Ma no, Lord Vader, assolutamente... coff, coff, s\u00ec, forse un pochino... coff! Coff!&quot; &quot;Non lasci che la sua mancanza di fantasia nel design la soffochi, architetto.&quot;\" width=\"550\" height=\"467\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogueone_DarthVaderTower-550x467.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogueone_DarthVaderTower-500x424.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogueone_DarthVaderTower.jpg 720w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22594\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Clich\u00e9?! Ma no, Lord Vader, assolutamente&#8230; coff, coff, s\u00ec, forse un pochino&#8230; coff! Coff!&#8221;<br \/>&#8220;Non lasci che la sua mancanza di fantasia nel design la soffochi, architetto.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Apprezzabile il problema dei codici di accesso della nave.<\/strong> Almeno se lo sono posto, usando il droide per sollevare un dubbio di sicurezza che verrebbe a chiunque: e se i codici non sono pi\u00f9 validi? Ecco, realisticamente dovevano o non essere pi\u00f9 validi o non essere MAI stati validi per accedere a quel pianeta.<br \/>\nL&#8217;Impero ha perso una nave, rubata. Lo sanno di averla persa. All&#8217;istante, considerando che le comunicazioni sono immediate in <em>Star Wars<\/em>, tutte le basi imperiali e le navi da battaglia della galassia avrebbero dovute esserne state informate e i codici di riconoscimento del veicolo perduto disattivati. Invece no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E qui si torna sul solito problema, come vedremo altre volte<\/strong>, delle semplificazioni portate dal volere comunicazioni pi\u00f9 veloci della luce. Problema che abbiamo evitato nel romanzo <a href=\"http:\/\/www.vaporteppa.it\/catalogo\/il-grande-strappo\/\"><em>Il Grande Strappo<\/em><\/a>, in cui la trama \u00e8 possibile proprio perch\u00e9 i viaggi sono lenti e i messaggi non possono viaggiare pi\u00f9 veloci della luce.<br \/>\nL&#8217;espediente dei codici ancora validi avrebbe senso solo se le comunicazioni fossero molto lente, per cui non era ancora arrivato nessun aggiornamento. Magari perch\u00e9 i veicoli per la consegna di ordini e notizie balzano nell&#8217;iperspazio verso le loro destinazioni solo ogni tot giorni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Rimane il problema di una nave qualsiasi che ha accesso a un pianeta che non la riguarda.<\/strong> Non funziona cos\u00ec. Nella Seconda Guerra Mondiale non \u00e8 che una nave da guerra poteva andare dove voleva ed era autorizzata a priori. Codici, permessi ecc. erano tutti legati alla zona operativa. Non \u00e8 realistico ci\u00f2 che avviene in <em>Rogue One<\/em>&#8230; e non \u00e8 risolvibile se le comunicazioni viaggiano pi\u00f9 veloci della luce, perch\u00e9 la base si sarebbe subito informata, avrebbe scoperto l&#8217;inganno e avrebbe abbattuto la nave.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se invece non avessimo avuto comunicazioni cos\u00ec rapide, ci sarebbe stata speranza.<\/strong> La nave poteva inventarsi una scusa e chiedere il permesso di atterrare. L&#8217;addetto, non avendo motivo di temere alcunch\u00e9, avrebbe chiuso un occhio per aiutare il commilitone e avrebbe acconsentito a un atterraggio. Esattamente come gi\u00e0 avviene, sarebbe stata subito ispezionata perch\u00e9 mica ci si pu\u00f2 fidare a cazzo di cane e tutto sarebbe proseguito come gi\u00e0 visto (e rimane comunque il problema dell&#8217;assenza di sistemi di sorveglianza a terra).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Rimanendo a tema sicurezza, <\/strong>avete notato che il Centro Dati \u00e8 protetto da semplici ronde di soldati? Questo significa che sanno che \u00e8 un obiettivo in pericolo nonostante lo scudo planetario, e danno per scontato che lo scudo pu\u00f2 essere sorpassato con un po&#8217; di furbizia. Se non lo pensassero, non ci sarebbero cos\u00ec tanti soldati a passeggiare ovunque.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Questa consapevolezza dell&#8217;estremo pericolo <\/strong>non basta loro n\u00e9 a far installare telecamere (in un mondo in cui abbiamo visto che hanno sia videotelefoni in 2D che comunicazioni olografiche) n\u00e9 per infilare dei banalissimi jammer che impediscano l&#8217;attivazione a distanza di ordigni. Zero. E infatti i Ribelli non impiegano niente a piazzare cariche ovunque e a farle saltare con un segnale che, in un mondo normale, sarebbe stato inutile&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_22605\" aria-describedby=\"caption-attachment-22605\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22605\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers-550x275.jpg\" alt=\"Fotografie satellitari e droni spia per trovare i due droidi fuggiaschi? Perch\u00e9 mai, quando puoi vagare nel deserto in groppa a un dinosauro ritardato e giocare con un binocolo!\" width=\"550\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers-550x275.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers-500x250.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/sandtroopers.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22605\" class=\"wp-caption-text\">Fotografie satellitari e droni spia per trovare i due droidi fuggiaschi? Perch\u00e9 mai, quando puoi vagare nel deserto in groppa a un dinosauro ritardato e giocare con un binocolo!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Apprezzabile che il droide, K-2SO, faccia qualcosa di utile<\/strong> a differenza di altri droidi del passato. Utile almeno quanto il cassonetto con le ruote della trilogia originale. Quando parla almeno fa un po&#8217; di umorismo fatalista e battute scazzate, invece di frignare come quel pirla cromato di C-3PO (&#8220;Ohssantapolenta, padron Luke, che pasticcio!&#8221;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quando gli chiedono di procurarsi le mappe del Centro Dati<\/strong> e lui risponde che certo, di sicuro ne trover\u00e0 una sul pavimento, c&#8217;\u00e8 quel momento retard in cui la &#8220;critica&#8221; alle semplificazioni da videogioco di certi filmacci (e dei videogiochi stessi), come anche in questo, \u00e8 vista come un limite dagli autori stessi che ci informano di non essere del tutto idioti (anche se lo sembrano) e qua e l\u00e0 cercano di accennare un blando tentativo di realismo (prima i codici della nave, seppur gestiti male, poi le mappe da rubare succhiandole dalle memorie di un altro droide).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tornando indietro, \u00e8 un po&#8217; meno interessante l&#8217;artiglieria contraerea su Eadu.<\/strong> Gli X-Wing si trovano ad affrontare dei caccia e un cannone a raggi che spara una volta ogni qualche secondo, e col loro moto fatto di manovre improvvise ci vorrebbe un miracolo per venire colpiti. Comunque, per qualche misterioso motivo, un paio di X-Wing vengono centrati da quello schifo d&#8217;arma. Sul serio, un cannone contraereo che spara singole bordate a ritmo cadenzato?<br \/>\nQualcuno si \u00e8 perso <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2013\/12\/03\/rudimenti-di-contrarea-per-piloti-1943\/\">come funziona davvero il fuoco di contraerea<\/a>? Pronto? C&#8217;\u00e8 nessuno con un Q.I. a tre cifre l\u00e0 dietro, in regia?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E a tema esplosioni non abbiamo ancora parlato della distruzione di Jedha City<\/strong>, con la nuvola di polvere e macerie che avanza inesorabile. Gli eroi salgono sulla navicella e partono, lasciandosi la nube parecchio dietro le spalle perch\u00e9 vanno molto pi\u00f9 veloci&#8230; tranne che un attimo dopo sono praticamente dentro la nube, che a quanto pare ha accelerato e li ha quasi travolti! WTF?! La nube di detriti dell&#8217;esplosione ha accelerato? Che problemi bisogna avere nella testa per infilare una roba simile?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Interessante la riunione dell&#8217;Alto Comando dell&#8217;Alleanza Ribelle<\/strong>, detta anche la riunione dei pestamerde con accesso aperto al pubblico. Attorno al tavolo ci sono una manciata di tizi ben vestiti che rappresentano davvero i big della politica dell&#8217;ex-Repubblica, e anche tanti altri vestiti come se fossero i primi piloti che capitano. Perch\u00e9 lo sono, sospetto. La grande riunione sul destino dell&#8217;Alleanza \u00e8 aperta al pubblico, temo. Manca solo lo streaming, ma come il M5S devono aver cambiato idea per timore che l&#8217;Impero li osservi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il dettaglio che ho preferito della riunione, perch\u00e9 \u00e8 un barlume di realismo<\/strong> nella pozza di pece di questo film, \u00e8 che Jyn si lanci in un discorso motivazionale, carico di speranza, di volont\u00e0 di lottare, e anche di buon senso se ci pensiamo bene (arrendersi \u00e8 un suicidio: prima o poi verr\u00e0 scoperto il proprio tradimento, l&#8217;appartenenza segreta all&#8217;Alleanza, e cos\u00ec si rimanda solo la morte), e riesce anche a ottenere l&#8217;appoggio del pubblico e di qualche politicante e&#8230;<br \/>\n&#8230; no, spiacente, non abbiamo la maggioranza dei due terzi e <del>la Costituzione non si cambia<\/del> l&#8217;Impero non si affronta pi\u00f9: andiamo in buon ordine ad attendere la morte, come siamo bravi a fare. Questo \u00e8 un risultato credibile!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22608\" aria-describedby=\"caption-attachment-22608\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22608\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-550x287.jpg\" alt=\"&quot;Ho due manganelli inutili sulla schiena, ma mi stanno benissimo.&quot; S\u00ec, sei proprio un pasticcino, vai cos\u00ec!\" width=\"550\" height=\"287\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-550x287.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-500x261.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-900x470.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-768x401.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-1536x803.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6-1024x535.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rehost_2016_9_14_785596d9-1ef8-41ec-85ee-22d6480a50b6.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22608\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Ho due manganelli inutili sulla schiena, ma mi stanno benissimo.&#8221;<br \/>S\u00ec, sei proprio un pasticcino, vai cos\u00ec!<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Motivazioni deboli e decisioni pittoresche.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone8\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I personaggi di <em>Rogue One<\/em> non brillano n\u00e9 per la profondit\u00e0 delle motivazioni per cui agiscono, che nell&#8217;accozzaglia di scene e spostamenti non si prova nemmeno a curare e a drammatizzare, n\u00e9 per l&#8217;intelligenza delle loro decisioni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il generale Draven d\u00e0 un ordine ulteriore a Cassian: uccidere Galen Erso<\/strong> invece di portarlo in salvo come appena concordato durante la riunione con il comandante dell&#8217;Alleanza Mon Mothma. Secondo il geniale generale Draven questa \u00e8 la scelta migliore. Ma sul serio?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Galen Erso conosce tutti i segreti della Morte Nera e il suo punto debole.<\/strong> Probabilmente pu\u00f2 anche portare con s\u00e9 i piani della Morte Nera, senza bisogno di andarli a recuperare nel Centro Dati di Eadu, e comunque ci ha lavorato per 15 anni e cazzo lo sa indicare dove i Ribelli devono sparare per far saltare tutto. E infatti, forte di queste nuove informazioni sull&#8217;esistenza della Morte Nera, Cassian decide di disubbidire all&#8217;ordine idiota di Draven, ricevuto in sordina subito prima di partire, senza alcun documento ufficiale.<br \/>\nSembra il tipo di ordine dato dal generale alle spalle del leader dell&#8217;Alleanza, Mon Mothma: se Cassian ubbidisce e lo scoprono, verr\u00e0 inculato dalla corte marziale (chi dice che il generale non se ne laverebbe le mani?), e se disubbidisce&#8230; pure, ma poi ha culo e si salva perch\u00e9 Galen muore per conto proprio. <em>Disubbidire senza conseguenze for dummies<\/em> di Cassian Andor, in tutte le migliori librerie!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Loro hanno gi\u00e0 deciso di affidarsi alle informazioni di Galen<\/strong>, che considerano abbastanza affidabile da meritare di riallacciare i rapporti con Gerrera pur di sapere quanto ha da dire, quindi non sono disposti a perdere la chance. Dopo hanno un ripensamento perch\u00e9 dichiarare guerra aperta all&#8217;Impero per delle semplici voci, senza alcuna prova, fidandosi solo di Jyn (che magari \u00e8 un agente doppiogiochista dell&#8217;Impero inviata per farli uscire allo scoperto e fottere l&#8217;Alleanza), effettivamente non suona come una mossa furbissima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cosa guadagnerebbero i Ribelli dalla morte di Galen?<\/strong> Niente. Galen cosa potrebbe realizzare di peggio della Morte Nera, scusa? Se anche non fosse affidabile, se il suo non fosse un vero tradimento, catturarlo e usare la tortura per ottenere pi\u00f9 informazioni possibili (ricordiamo che i Ribelli hanno sua figlia) \u00e8 preferibile all&#8217;ammazzarlo. Anzi, considerando quanto sono spietati quelli dell&#8217;Impero (ma lo sono davvero?), \u00e8 un miracolo che non abbiano gi\u00e0 ucciso Galen e tutti i suoi scienziati solo a scopo precauzionale appena la Morte Nera \u00e8 stata completata. In compenso Krennic fa uccidere senza alcun motivo gli scienziati leali solo per dare una lezione al traditore reo confesso Galen, quindi per il motivo sbagliato. GEGNO!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22615\" aria-describedby=\"caption-attachment-22615\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22615\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13-550x270.jpg\" alt=\"&quot;Un piano a prova di bomba, amico.&quot;\" width=\"550\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13-550x270.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13-500x245.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13-900x441.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13-768x377.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Rogue-One-A-Star-Wars-Story-Trailer-13.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22615\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Un piano a prova di bomba, amico.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E comunque qual era il piano di Cassian per l&#8217;omicidio?<\/strong> Si era appostato e sperava che prima o poi Galen sarebbe uscito a&#8230; fare cosa? Prendere una boccata d&#8217;aria sul balcone d&#8217;atterraggio che d\u00e0 sul nulla di un canyon deserto? E il tizio esce SUBITO! Non \u00e8 che deve aspettare ore o, pi\u00f9 probabilmente, giorni o settimane visto che la vita nella base non ha chiaramente bisogno del mondo esterno deserto? Pietoso. Il mondo delle operazioni speciali visto con l&#8217;occhio dell&#8217;asilo d&#8217;infanzia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Anche l&#8217;Impero non fa proprio una bella figura<\/strong>.<br \/>\nDopo aver scoperto che i piani della Morte Nera sono stati diffusi, e visto che ormai la segretezza dell&#8217;arma non \u00e8 pi\u00f9 una questione rilevante (e stanno per sciogliere il Senato, cosa che avviene all&#8217;inizio dell&#8217;episodio 4, ovvero poche ore dopo), dovrebbero farsi una domanda: cosa esattamente \u00e8 stato trasmesso?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ricordiamo che l&#8217;Impero dispone ancora delle copie dei dati<\/strong> sulla nave ammiraglia dell&#8217;Alleanza (se anche li avesse cancellati vuoi che non riescano a recuperarli, come fa la scientifica dagli hard disk dei criminali?), in pi\u00f9 gli stessi piani si trovano di sicuro anche sulla Morte Nera e, a meno che non siano dei totali idioti, nei Centri Dati ridondanti nella galassia. Perch\u00e9 di sicuro ci saranno copie altrove, cazzo, altrimenti i Ribelli hanno gi\u00e0 vinto: se con la distruzione della torre l&#8217;Impero\u00a0ha perso davvero tutti i dati allora NON ESISTE pi\u00f9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Visto che quei dati sono colossali e la falla \u00e8 cos\u00ec raffinata<\/strong> che nessun tecnico imperiale, in anni di lavoro, l&#8217;ha mai notata, significa che \u00e8 impossibile che in pochi giorni o poche settimane i Ribelli possano scoprirla. In realt\u00e0 poi sono solo poche ore: nell&#8217;episodio 4 la transizione rapidissima indica pochissimo tempo da quando i dati arrivano a quando c&#8217;\u00e8 il piano d&#8217;attacco pronto, e Luke nemmeno si \u00e8 cambiato i vestiti.<br \/>\nGalen deve aver per forza inserito delle indicazioni chiare riguardo quella cosa grossa come una piccola luna, visto che il file &#8220;Stellina&#8221; \u00e8 palesemente una versione pensata per i Ribelli (con tanto di nome riconoscibile per sua figlia). Magari nelle copie precedenti non c&#8217;erano indicazioni esplicite, se no Krennic l&#8217;avrebbe inculato con la sabbia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se, idiozia delle idiozie, la falla non fosse indicata&#8230;<\/strong> ti pare che i Ribelli in poche ore potrebbero trovare una falla esplorando i piani di una cosa di cui non sanno nulla, quando un esercito di decine o centinaia di migliaia di tecnici che lavorano ogni giorno sulla Morte Nera, e che a gruppi conoscono tutti a menadito una piccola parte del totale, non sarebbe in grado di farcela?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E l&#8217;Impero non esegue il controllo, in cui evidentemente avrebbe successo<\/strong>, per porre una pezza sulla falla? Sappiamo dall&#8217;episodio 4 che il condotto di scarico \u00e8 a prova di laser (c&#8217;\u00e8 una curva, in effetti) e che dentro ci va lanciato un missile&#8230; ci voleva tanto a installare una serie di griglie di protezione a sufficienza da rendere a prova di missile quello scarico del calore senza comprometterne troppo la funzione? Ci sono decine di km di tunnel per inserirne a migliaia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Visto che sicuramente una base simile ha ridondanze su ridondanze<\/strong>, come tutti i veicoli militari, perch\u00e9 non tappare il tunnel con lastre su lastre di corazzatura e rinunciare a quello che \u00e8 solo uno dei diversi scarichi possibili? Se c&#8217;era solo un condotto per il calore, non era un &#8220;trappola&#8221; di Galen: sono un esercito di mongoloidi ed \u00e8 un miracolo che la Morte Nera non sia esplosa all&#8217;accensione. Accendiamo il cervello ogni tanto, eh: \u00e8 per colpa di coglionate simili che la fantascienza ha la fin troppo guadagnata nomea di immondizia per scemotti.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22616\" aria-describedby=\"caption-attachment-22616\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22616\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-550x275.jpg\" alt=\"&quot;Ecco, questo \u00e8 ci\u00f2 che vedreste se guidaste un Atari 2600 al posto di un X-Wing.&quot;\" width=\"550\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-550x275.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-500x250.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-900x450.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/daeth-star-planspng.png.jpg 1560w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22616\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Ecco, questo \u00e8 ci\u00f2 che vedreste se giocaste a <em>Battlezone<\/em> invece di pilotare un X-Wing.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E vogliamo ricordarci come Jyn ha trovato il file dei piani?<\/strong> Frugando la lista integrale di tutti i file archiviati dell&#8217;Impero fino a quando, leggendo dalle liste consigliate dal droide mentre frugano a cazzo di cane in un archivio che contiene informazioni su MIGLIAIA di mondi abitati, arrivata a &#8220;Stratosfera, Marcomega, Pax Aurora [&#8230;<em>taglio scena, voce pi\u00f9 stanca, la lista capiamo che va avanti da un pezzo<\/em>&#8230;] Artiglio Guerriero, Cluster Prisma, Spada Nera, Stellina,&#8221; le viene in mente che quest&#8217;ultimo \u00e8 il soprannome che le ha dato il pap\u00e0!<br \/>\nNon \u00e8 che ha lanciato delle ipotesi di nomi che suo padre potrebbe aver usato e dopo qualche tentativo ha pensato al suo soprannome e bingo c&#8217;era il file, cosa che sarebbe stata una soluzione credibile ed elegante (seppur fortunata), no, no, \u00e8 proprio andata a cazzo di cane e speriamo nella fortuna. Bello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il problema della trasmissione \u00e8 un&#8217;altra cosa che mi \u00e8 difficile capire.<\/strong> Loro hanno bisogno di una mega antenna colossale per inviare i &#8220;giganteschi&#8221; piani alla flotta, non basta usare gli altri sistemi di comunicazioni, come quello impiegato per avvisare la flotta di abbattere lo scudo planetario.<br \/>\nE gi\u00e0 qui suona sospetto. Ok, il progetto \u00e8 enorme, ma gi\u00e0 oggi non \u00e8 strano inviare a centinaia di Mbit al secondo. Boh. Per\u00f2 uno si immagina almeno un corrispettivo tra velocit\u00e0 di trasmissione e capacit\u00e0 di archiviazione, per cui se ci vuole la mega antenna ci aspettiamo che il piano &#8220;gigantesco&#8221; occupi l&#8217;equivalente di una parete di dischi di memorie. Invece no, \u00e8 un solo disco delle dimensioni di un HDD Esterno da 3,5. Ed \u00e8 gi\u00e0 sovradimensionato: quando viene ritrasmesso in pochissimo tempo dalla nave viene poi copiato in un dischetto, una cosetta pi\u00f9 piccola di un DVD. E dopo verr\u00e0 messo nella memoria di un banale droide come quel cassonetto di R2-D2. Possibile che la velocit\u00e0 di trasmissione della loro navicella sia cos\u00ec penosa che perfino il tostapane copia i dati pi\u00f9 velocemente?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Rogue One<\/em> ha il pregio di &#8220;risolvere&#8221; la colossale stronzata dell&#8217;episodio 4<\/strong>, ovvero l&#8217;idea che la falla potesse essere dovuta a un errore, ma gli imperiali fanno ancora la figura dei totali imbecilli. Forse pure pi\u00f9 di prima! Cosa c&#8217;\u00e8 di divertente a vedere una competizione tra idioti? Perch\u00e9 non si pu\u00f2 vedere un film in cui sia una gara d&#8217;astuzia e determinare chi vince, non una di idiozia a decidere chi perde?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sfortunatamente per una stronzata che aggiusta (male) ne aggiunge per\u00f2 una manciata d&#8217;altre<\/strong>, come visto prima. Per esempio ci viene spiegato che i cristalli kyber sono fondamentali per la Morte Nera e questi cristalli vengono estratti dalla luna Jedha, quel sasso schifoso pieno di terroristi. L&#8217;Impero controlla Jedha City per controllare i cristalli kyber (capiamo dalla battuta sull&#8217;incidente minerario che ci sono le miniere proprio l\u00ec sotto) e non sempre le cose vanno bene, come vediamo nello scontro urbano (con tanto di terroristi che rubano dal blindato i cilindri di kyber trasportati).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se estrarre i cristalli kyber \u00e8 cos\u00ec importante e l&#8217;Impero pur di mantenerne il controllo accetta di dover tenere in piedi, invece di nuclearizzarla, una citt\u00e0 come Jedha City&#8230; per quale motivo la usano a cuor leggero come bersaglio per la Morte Nera? Non va un pochino contro i loro interessi?<\/p>\n<figure id=\"attachment_22610\" aria-describedby=\"caption-attachment-22610\" style=\"width: 434px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/toobig-434.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22610\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/toobig-434.jpg\" alt=\"Uno degli investimenti militari pi\u00f9 ritardati di sempre.\" width=\"434\" height=\"325\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22610\" class=\"wp-caption-text\">Uno degli investimenti militari pi\u00f9 ritardati di sempre, seconda edizione!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Torniamo dai Ribelli, l&#8217;altro covo di diversamente astuti.<br \/>\n<\/strong>Abbiamo gi\u00e0 parlato di Chirrut e Baze, ma ci sono gli altri. Perch\u00e9 Cassian si fida cos\u00ec tanto di Jyn da disubbidire agli ordini del generale, prima, e poi da mettere assieme un gruppo di volontari per ammutinarsi e seguirla in una missione senza intelligence, senza preparazione, senza un tubo, in cui \u00e8 ridicolo pensare di avere successo?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>No, la risposta che voglia scoparsi Jyn non \u00e8 sufficiente per questo livello di rischio<\/strong>, e comunque non sembra quella la questione. Proprio per niente. Anzi, senza il bacio finale avrei detto che a Cassian interessasse di pi\u00f9 Baze. Capisco che Cassian voglia lottare, ma come mai arriva a fidarsi cos\u00ec tanto di una come Jyn? A parte per i raffinati pensieri dei due emisferi supplementari che stanno dentro le mutande, intendo.<br \/>\nE tutti gli altri, disposti a una missione senza alcuna speranza? Sono dei veterani, dei commando professionisti, con che coraggio si pu\u00f2 pretendere che prendano sul serio una missione simile, una roba nata morta che funziona solo perch\u00e9 si tratta di un film dal contenuto intellettivo modestissimo? Cos&#8217;\u00e8, anche loro sentono il profumo della patatina di Jyn e nel viaggio verso il Centro Dati c&#8217;era solo K-2SO a guidare e tutti gli altri facevano la gang bang? E dopo Jyn camminava ancora dritta?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Vogliamo parlare di quel povero coglione di Bodhi Rook, il disertore imperiale?<\/strong> Si \u00e8 affidato ai Ribelli con fiducia, seguendo gli ordini di Galen Erso, ed \u00e8 finito cos\u00ec nelle mani dei terroristi di Saw Gerrera. Non solo non gli hanno creduto, ma Saw lo ha fatto torturare da un mostro tentacolare che distrugge la mente della gente, solo per scoprire se sta dicendo davvero la verit\u00e0!<br \/>\nBodhi \u00e8 arrivato a tanto cos\u00ec dal rimanere un demente sbavante per tutta la vita e&#8230; basta qualche scossa di terremoto per guarire, un&#8217;occhiata al culetto di Jyn e poi via, fedeli all&#8217;Alleanza Ribelle fino alla morte? Ma dai?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E l&#8217;ammiraglio <del>Spaghettialloscoglio<\/del> Raddus,<\/strong> che motivo ha di fidarsi cos\u00ec tanto, a parte volere menare le mani? Capisco la sua posizione: \u00e8 un ammiraglio che ha aderito all&#8217;Alleanza, quindi prima o poi finir\u00e0 epurato in qualche purga di ufficiali se l&#8217;Alleanza si arrende e l&#8217;Impero vince questa &#8220;guerra civile&#8221; che \u00e8 ancora in una forma blanda, nascosta, col Senato ancora attivo. In fondo lui lo possiamo scusare&#8230; e lui si trascina dietro il comando di tutta la flotta&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Per\u00f2 lui come mai ci \u00e8 andato?<\/strong> Per la generica intercettazione di una comunicazione imperiale che parla di &#8220;Ribelli su Scarif&#8221;. Non hanno idea di cosa stia accadendo e questo parte, bello dritto, e gli altri dietro, a far scoppiare ufficialmente la guerra civile e a dare prove chiare all&#8217;Impero su chi \u00e8 coinvolto nell&#8217;Alleanza. E vabb\u00e8&#8230; e l&#8217;eleganza di mettere il destino del film in mano alla botta di culo di una trasmissione intercettata, senza la quale sarebbe fallita tutta la missione di recupero dei piani?<br \/>\nArte. Zero coincidenze fortuite su fatti vitali per la storia, solo eventi che sono necessaria e logica conseguenza di quelli precedenti. Proprio come spiega Aristotele. Preciso.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22609\" aria-describedby=\"caption-attachment-22609\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22609\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-550x348.jpg\" alt=\"Al prossimo giro chi va davanti e chi dietro?\" width=\"550\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-550x348.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-500x317.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-900x570.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-768x487.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85-1024x649.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/rogue-one-news-story-1-aug-22-3pm_jpg_1400x0_q85.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22609\" class=\"wp-caption-text\">Cassian e K-2SO si lanciano un&#8217;occhiata del tipo &#8220;Davvero la protagonista \u00e8 questa statua di cera?&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Per\u00f2 la principessa Leia che ci fa in mezzo alla battaglia?<\/strong> La sua corvetta modello CR90, la Tantive IV, doveva andare a recuperare Obi-Wan Kenobi, il vecchio pervertito che stava appostato nel deserto da 19 anni a guardare Luke crescere. Anche qui dobbiamo inventare noi&#8230; Leia ha un caratteraccio e ha preteso di assistere alla battaglia, poi quando \u00e8 scoppiato il merdone ha accettato di portare in salvo lei le informazioni mentre fuggiva verso Tatooine? Non c&#8217;\u00e8 niente che ce lo fa pensare, dobbiamo inventarcelo noi. Al solito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siamo chiari: non \u00e8 che stiamo completando i tasselli del puzzle di un&#8217;opera perfetta, in cui grazie alla sua perfezione anche il non detto \u00e8 esplicito quanto ci\u00f2 che \u00e8 detto&#8230; qui stiamo cercando di capire se la stronzata \u00e8 colossale o se \u00e8 tollerabile. Cambia parecchio: chi ha il Q.I. a tre cifre per intendere intenda, e agli altri buona visione de<em> Il Risveglio della Forza<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span class=\"_5yl5\"><strong>L&#8217;Impero non ha perso in anni solo perch\u00e9 i Ribelli sono altrettanto idioti. <\/strong>\u00c8 un colossale Clash of Retards, questo pare chiaro gi\u00e0 nella trilogia originale. Ma l&#8217;Impero non poteva prevedere la variabile fuori controllo della trilogia originale: dei personaggi che piacciono allo sceneggiatore e quindi vincono. Stesso discorso in <em>Rogue One.<br \/>\n<\/em>Fantastico.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Una battaglia nello spazio tra 80 e 90 di Q.I.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone9\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Va bene, abbiamo gi\u00e0 accettato grazie ai precedenti <em>Star Wars<\/em> che lo spazio non \u00e8 vuoto (nessun problema di pressione) e che bastano delle mascherine con l&#8217;ossigeno per respirare, come se ci si trovasse in alta montagna. Ce lo mostra Han Solo in uno dei vecchi film, quando atterrano nella bocca spalancata del mostro spaziale nascosto dentro l&#8217;asteroide.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sappiamo anche che la gravit\u00e0 va sempre verso il generico &#8220;basso&#8221;<\/strong>, cosa che giustifica sia il design delle navi che il motivo per cui quando vengono colpite gravemente &#8220;affondano&#8221; e i soldati invece di rimanere ancorati alla gravit\u00e0 artificiale del pavimento, scivolano anche loro. Ci vengono dei dubbi su come funzioni vivere sui pianeti, essendo sferici, ma ne parleremo in futuro, magari parlando dei vecchi film.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Grazie a queste curiose conoscenze, abbiamo accettato che i combattimenti spaziali avvengano come <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dogfight\">dei dogfight della Seconda Guerra Mondiale<\/a>. Fin qui quindi tutto bene, <strong>queste sono le premesse che abbiamo accettato<\/strong> per poter vedere <em>Star Wars<\/em>.<br \/>\nNon ci aspettiamo il realismo spaziale di romanzi di fantascienza militare come <em>La Fiaccola dell&#8217;Onore<\/em> o <em>Le Potenze dello Spazio<\/em> e non siamo qui per questo. Ma sarebbe carino almeno non essere trattati come dei totali idioti, anche se evidentemente pensano che lo siamo e che non meritiamo alcun rispetto intellettuale (a ragione, visto il gradimento).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mi limiter\u00f2 a poche considerazioni, le pi\u00f9 &#8220;grosse&#8221; e subito visibili.<\/strong> Non voglio essere pesante, perch\u00e9 \u00e8 davvero come sparare su un tiro di dodici mongoloidi frustati da un cieco mentre trainano fuori dal pantano un&#8217;ambulanza della Croce Rossa carica di bambini idrocefali che hanno perso le gambe sulle mine antiuomo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\"><strong>Ricordate come escono le navi dall&#8217;iperspazio?<br \/>\n<\/strong>Vi rinfresco la memoria con un piccolo estratto da <em>Rogue One<\/em>.<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-5\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_iperspazio.mp4?_=5\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_iperspazio.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_iperspazio.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come vedete le navi accelerano, poi &#8220;spariscono&#8221; nell&#8217;iperspazio (senza colpire nessuna cosa nella loro traiettoria) <strong>e riappaiono a velocit\u00e0 formidabile da qualche parte<\/strong>, decelerando bruscamente. Il filmato \u00e8 molto chiaro, sono come dei proiettili, quindi non c&#8217;entrano niente con gli <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Alcubierre_drive\">Alcubierre drive<\/a> in cui niente accelera o decelera (ipotizzati quasi 20 anni dopo l&#8217;episodio 4, e presenti nel romanzo <a href=\"http:\/\/www.vaporteppa.it\/catalogo\/il-grande-strappo\/\"><em>Il Grande Strappo<\/em><\/a>).<br \/>\nMi domando come mai la decelerazione non spiaccichi la gente dentro, e si limiti a farli dover stare con le cinture allacciate, ma dopo la natura bizzarra della gravit\u00e0 in <em>Star Wars<\/em> non mi stupisco e non critico la cosa&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le navi possono decidere dove uscire<\/strong>, tant&#8217;\u00e8 che escono fuori a turno in formazione senza schiantarsi l&#8217;una contro l&#8217;altra e senza trovarsi dalla parte sbagliata del sistema solare o a schiantarsi contro il pianeta vicino. Questo \u00e8 abbastanza chiaro? Bene.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Allora perch\u00e9 non usano delle navi-ariete?<br \/>\n<\/strong>Basterebbe far uscire prima una nave d&#8217;osservazione che in un istante &#8220;fotografa&#8221; le situazione e comunica le coordinate alla flotta, poi dei caccia-ariete senza pilota umano andrebbero spediti con pilota automatico per uscire a un passo dalle navi nemiche pi\u00f9 grosse e schiantarsi nelle loro fiancate assieme a tutto il carico di esplosivo. <em>Boom.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se per qualche motivo ignoto nella serie non fosse possibile &#8220;schiantarsi&#8221;<\/strong>, basterebbe inviare bombe gigantesche accanto alle navi nemiche e farle esplodere cos\u00ec. Come i maiali della X-Mas contro le navi nemiche. Come dei siluri navali. A <em>Star Wars<\/em> piace tanto la Seconda Guerra Mondiale spaziale e non ci hanno pensato? Sul serio, quando davano la terza cifra di Q.I. questi qua dove erano, nei giardinetti in mezzo alle siringhe usate per giocare allo schiaffo del soldato?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questi diversamente astuti dei Ribelli, che in teoria hanno risorse modeste, invece di investire in navi-ariete e navi-bomba, costruiscono un casino di normalissimi caccia e navi normali ed escono belli pacifici per spararsi in faccia con le forze superiori dell&#8217;Impero, perdendo i preziosi pochi piloti disponibili. S\u00ec, ok, fantastico. Un grosso applauso senza mani per i nostri eroi!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22592\" aria-describedby=\"caption-attachment-22592\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22592\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2-550x261.jpg\" alt=\"Tanto tempo fa in una galassia lontana lontana, erano tutti cos\u00ec idioti che i Siluri a Lenta Corsa italiani sembrano l'opera del pi\u00f9 puro genio umano.\" width=\"550\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2-550x261.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2-500x238.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2-768x365.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/SLC-siluro-a-lenta-corsa2.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22592\" class=\"wp-caption-text\">Tanto tempo fa in una galassia lontana lontana, erano tutti cos\u00ec idioti che i Siluri a Lenta Corsa italiani sembrano l&#8217;opera del pi\u00f9 puro genio umano.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mentre i piloti dell&#8217;Alleanza tentano di far saltare lo scudo planetario<\/strong>, ora chiuso, per permettere il passaggio della trasmissione con i piani della Morte Nera, succedono cose curiose. Per esempio vediamo i piloti sparare contro lo scudo di energia, e non contro l&#8217;anello che genera quel campo protettivo!<br \/>\nGridano proprio &#8220;non riusciamo neanche a scalfire lo scudo&#8221;, come se questa frase potesse avere senso: non \u00e8 una parete di lamiera, \u00e8 un campo di protezione. Da qualsiasi modo la si guardi non ha alcun senso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Immaginate che sia possibile disattivare lo scudo facendolo &#8220;scaricare&#8221;<\/strong> per l&#8217;eccessiva quantit\u00e0 di colpi che ha dovuto annullare, fino a spegnerlo. Un po&#8217; come accadeva con gli scudi delle navi nel videogioco <em>Star Wars: X-Wing<\/em> del 1993 (un piccolo classico, mi piaceva). Ecco, ora immaginate che lo scudo che state affrontando non sia una sfera attorno a una corvetta lungo cento metri, ma sia cos\u00ec grosso da avvolgere un pianeta intero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Uno scudo che deve resistere all&#8217;impatto dei tantissimi meteoroidi<\/strong> di decine o centinaia di tonnellate che provengono dallo spazio profondo a velocit\u00e0 folle (quelli che di solito si disintegrano in atmosfera decelerando, qui invece sbattono contro lo scudo), e magari anche qualche raro asteroide.<br \/>\nVeramente stiamo discutendo di sparargli addosso con un ritmo adeguato a contrastare i reattori che lo alimentano finch\u00e9 non finisce anche l&#8217;energia nelle batterie? Seriamente, che problemi hanno nella testa questi qua?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Invece di concentrare il fuoco di tutte le navi contro l&#8217;anello<\/strong> (ah, giusto, dimenticavo: sulla Morte Nera ci hanno messo un cannone gigante, ma sulle navi da battaglia non mettono mai praticamente nulla! GENI!) o di inviare delle navi-ariete dall&#8217;iperspazio, qual \u00e8 la mossa geniale con cui lo distruggono? Tenetevi stretti&#8230; ci fanno cadere contro uno Star Destroyer imperiale, dopo averlo distrutto spingendoci contro un altro Star Destroyer!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In pratica i Ribelli hanno appena spento i motori di uno Star Destroyer, immobilizzandolo con dei siluri ionici. Una piccola corvetta Hammerhead si butta contro la punta dello Star Destroyer e inizia a spingere, mandandolo verso il secondo Star Destroyer che attende l&#8217;impatto immobile invece di spostarsi dalla traiettoria! Qui ci aspetteremmo che le navi facessero &#8220;tok&#8221; e basta, fine, senza gravi danni. D&#8217;altronde ci sono cose come la conservazione della quantit\u00e0 di moto e il principio di inerzia&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\">&#8230; e invece no! <strong>Il primo Star Destroyer si infila dentro il secondo<\/strong> e lo taglia come un coltello caldo nel burro. Ma se l&#8217;energia di cui dispone \u00e8 solo quella data dalla corvetta che spinge, come mai il primo Star Destroyer cos\u00ec super sollecitato in un punto molto pi\u00f9 ridotto (una pressione centinaia di volte superiore) non si rompe, mentre il secondo Star Destroyer che riceve una pressione molto inferiore (e in pi\u00f9 la massa del sistema spinto dalla corvetta \u00e8 all&#8217;improvviso raddoppiata, dimezzando la sua capacit\u00e0 di farlo accelerare) si taglia e precipita contro l&#8217;anello?<br \/>\nE di nuovo: il secondo Star Destroyer ha i motori intatti, perch\u00e9 non si sposta?<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-6\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_destroyer.mp4?_=6\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_destroyer.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_destroyer.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ecco come sarebbe dovuta andare in un modo fisicamente pi\u00f9 ragionevole.<\/strong><br \/>\nLa corvetta dell&#8217;Alleanza si butta contro lo Star Destroyer, si incastra dentro e lo spinge. Ma la corvetta ha motori pensati per una certa accelerazione in grado di dare una velocit\u00e0 adeguata in tempi decenti solo a una nave di massa cos\u00ec ridotta come la sua, mentre all&#8217;improvviso quei motori devono spingere anche lo Star Destroyer e vincerne l&#8217;inerzia, grossomodo un migliaio di volte superiore.<br \/>\nImmaginate il primo Star Destroyer che dopo minuti, molti minuti, diciamo ore, inizia piano piano a muoversi&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">\u00abComandante, quello Star Destroyer ci sta venendo addosso!\u00bb<br \/>\n\u00abAaaahhhh!!!!!\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>Due ore dopo&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">\u00ab&#8230; aaahhhhh. Coff, coff&#8230;\u00bb Il comandante si massaggia la gola. \u00abLei, marinaio, gridi al mio posto finch\u00e9 non torno!\u00bb<br \/>\n\u00abSignors\u00ec, certo, signore! AAAHHHHHHH!!!!\u00bb<br \/>\nIl comandante va a farsi una doccia. Torna mezz&#8217;ora dopo.<br \/>\n\u00abRiposo, marinaio. Dove ero rimasto? Ah, s\u00ec: AAAAAAHHH!!!!!\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><em>Ventidue ore dopo&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">\u00abDesidera dell&#8217;altro latte nel t\u00e8?\u00bb<br \/>\n\u00abNo grazie, comandante, sono a posto.\u00bb<br \/>\nIl comandante lancia uno sguardo alla finestra. Lo Star Destroyer \u00e8 enorme, occupa tutta la vista. \u00abForse ci siamo quasi\u2014\u00bb<br \/>\n<em>TOK!<br \/>\n<\/em>Qualche goccio di t\u00e8 salta fuori dalla teiera e mezza piramide di pasticcini si rovescia gi\u00f9 dal tavolo.<em><br \/>\n<\/em>\u00abComandante, chiedo il permesso di riprendere servizio.\u00bb<br \/>\n\u00abCerto. Beh, \u00e8 ora che torni anche io al lavoro. Allora&#8230;. AAAAAAAAHHHHH!!!!\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sul serio: io ho pagato soldi buoni e mi devo sorbire una merdata cos\u00ec? Ma chi sono, Daget di <a href=\"http:\/\/www.vaporteppa.it\/catalogo\/alieni-coprofagi-dallo-spazio-profondo\/\"><em>Alieni Coprofagi dallo Spazio Profondo<\/em><\/a>?<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Un piccolo problema di rapporto col quarto film.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone10\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ormai siamo abituati ai piccoli problemi di legame tra i diversi film di <em>Star Wars<\/em>, una cosa gi\u00e0 iniziata ai tempi in cui, nel primo film, <strong>Lucas non aveva ancora deciso che la principessa Leia fosse figlia di Darth Vader<\/strong> e quindi che avesse dentro di s\u00e9 la Forza ecc. e non ne &#8220;avvertiva&#8221; la presenza, mentre gli bastava stare a poche decine di chilometri da Luke per sentire la presenza di un Jedi e anche qualcosa di famigliare in modo inquietante.<br \/>\nNon ricordo in che modo a posteriori i fan hanno giustificato la cosa (portatrice passiva di Forza? Senza Forza?), ma se si fosse pensato il film sapendo tutto prima, si sarebbe evitato il problema invece di forzare giustificazioni a posteriori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo per\u00f2 \u00e8 un problemino davvero secondario e di nessun conto in una serie che ne ha di molti peggiori perch\u00e9 \u00e8 stata costruita un passo alla volta, senza una chiara visione d&#8217;insieme dei dettagli. Alla lista di problemi se ne aggiunge un nuovo:<strong> il finale di <em>Rogue One<\/em>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel finale di <em>Rogue One<\/em> la navicella di Leia scappa dall&#8217;ammiraglia della flotta Ribelle e l&#8217;Impero li insegue per prenderli. C&#8217;\u00e8 Darth Vader a inseguirli. Sanno cosa hanno fatto, <strong>la Ribellione non \u00e8 pi\u00f9 qualcosa che fanno dei terroristi qua e l\u00e0<\/strong> supportati da membri ancora ignoti del Senato&#8230; \u00e8 stato uno scontro aperto e si conoscono le nazioni responsabili. Leia era su una nave in fuga dalla battaglia e si sa che hanno portato via una copia dei piani della Morte Nera di cui Darth Vader ha visto il dischetto (che gli \u00e8 sfuggito per un pelo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\">Tutto chiaro? Ora riguardiamo lo spezzone del film 4 in cui Darth Vader affronta Leia&#8230;<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-7\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/StarWars4_catturaLeila.mp4?_=7\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/StarWars4_catturaLeila.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/StarWars4_catturaLeila.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non c&#8217;entra pi\u00f9 granch\u00e9.<\/strong> Non c&#8217;\u00e8 nessuna nave di soccorso, ma una nave in fuga dalla battaglia. E non \u00e8 una nave che ha ricevuto generiche trasmissioni da spie, \u00e8 una nave di cui si \u00e8 certi che trasporti una copia fisica dei piani della Morte Nera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Altro che offesa al Senato e stronzate simili,<\/strong> c&#8217;\u00e8 gi\u00e0 stata una battaglia nello spazio e uno scontro a terra in cui i Ribelli si sono manifestati in modo chiaro, non tramite anonimi terroristi camuffati e atti di sabotaggio senza un chiaro responsabile.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Struttura drammatica: il fatal flaw.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone11\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando parliamo della struttura di un&#8217;opera si intende, per esempio, se \u00e8 riconoscibile <strong>un personaggio protagonista per ogni eventuale storia presente<\/strong> (non semplici scene extra mostrate senza che vi sia il protagonista, intendo storie vere e proprie), ovvero un personaggio definito come protagonista dal fatto che in relazione a quella storia lui \u00e8 quello che:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">vuole qualcosa e qualcuno gli si oppone;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">ha le capacit\u00e0 per vincere, ma ha un difetto (fatal flaw) che gli impedisce di usare le proprie capacit\u00e0 nel modo corretto e dovr\u00e0 superare il problema per trionfare (se non avesse il problema non ci sarebbe tensione, perch\u00e9 evidentemente, nonostante le difficolt\u00e0, alla fine potrebbe solo vincere);<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">se rinuncia a partecipare alla storia, perde in automatico una &#8220;posta in gioco&#8221; a cui lui per\u00f2 non \u00e8 disposto a rinunciare per nulla al mondo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Grossomodo. Sto sintetizzando molto e siamo francamente all&#8217;ABC della teoria narrativa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Rogue One<\/em> non \u00e8 facile da analizzare, perch\u00e9 \u00e8 molto approssimativo<\/strong>. D&#8217;altronde, come sottolineato dopo, manca di un reale collante narrativo e le scene, seppure singolarmente interessanti, sembrano buttate a caso seguendo un mero senso cronologico invece di costruire un percorso dotato di significato reale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Prendiamo quella che \u00e8 di sicuro la protagonista, Jyn.<\/strong> All&#8217;inizio vediamo che \u00e8 in prigione, e questo ci fa sospettare che il suo modo di vivere funzioni male. Questo \u00e8 un elemento corretto, perch\u00e9 se il suo fatal flaw non l&#8217;avesse portata ormai sull&#8217;orlo dell&#8217;impossibilit\u00e0 ad andare avanti nella sua vita (rischio di sopravvivenza, non in senso per forza letterale), non sarebbe il momento giusto per iniziare la sua storia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cerchiamo quale fatal flaw potrebbe avere. <\/strong>Il fatal flaw di Jyn sappiamo che deve causare la sua incapacit\u00e0 di aderire agli ideali della causa Ribelle, nonostante detesti l&#8217;Impero. Lo sappiamo perch\u00e9 nella seconda met\u00e0 del film \u00e8 proprio la volont\u00e0 di aderire alla Ribellione, anche a costo di dover costituire una squadra di volontari &#8220;illegale&#8221; pur di operare, \u00e8 la prima grande azione che far\u00e0 dopo essere cambiata. La trasformazione inizia gi\u00e0 con l&#8217;invito di Saw Gerrera &#8220;Salva la Ribellione. Salva il sogno&#8221;, che sancisce il taglio tra primo e secondo atto della storia (taglio iniziato ormai dieci minuti prima, siamo gi\u00e0 dentro al secondo atto in pratica).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jyn \u00e8 egoista come lo era un po&#8217; anche Han Solo?<br \/>\n<\/strong>Non regge, perch\u00e9 lei gi\u00e0 molto prima della trasformazione che avviene nel midpoint della storia (la morte del padre) compie atti di altruismo come salvare la bambina che piange durante la sparatoria, rischiando la vita. In pi\u00f9 sembra spaventata quando crede di aver ucciso il droide alleato, nonostante questo la detesti.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22612\" aria-describedby=\"caption-attachment-22612\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22612\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-550x246.jpg\" alt=\"Anche la Morte Nera ha un fatal flaw, e visto che non \u00e8 in grado di superarlo entro la fine dell'episodio 4 \u00e8 condannata a un finale tragico. Come Don Pietro Savastano in Gomorra.\" width=\"550\" height=\"246\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-550x246.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-500x224.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-900x403.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-768x344.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star-1024x459.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BadFeeling-Episode-IV-Death-Star.jpg 1326w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22612\" class=\"wp-caption-text\">Anche la Morte Nera ha un fatal flaw, e visto che non \u00e8 in grado di superarlo \u00e8 condannata a un finale tragico. Come Don Pietro Savastano in <em>Gomorra<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jyn non si fida degli altri? Forse.<br \/>\n<\/strong>All&#8217;inizio picchia i soldati venuti a salvarla. Subito dopo ruba un disintegratore e pretende di poterlo tenere addosso perch\u00e9 evidentemente non si fida delle capacit\u00e0 di Cassian e del droide di proteggerla. Per\u00f2 allo stesso tempo non si fa problemi ad accettare alla cieca i due guardiani del vecchio tempio, Chirrut e Baze, di cui non sa nulla se non che il primo \u00e8 in grado di usare almeno un po&#8217; la Forza ed entrambi si sono trovati nella merda a causa delle sommosse cittadine proprio come lei. Non \u00e8 molto, se uno \u00e8 incapace di fidarsi degli altri&#8230; pu\u00f2 bastare per una persona priva di quel difetto, al massimo&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ok, hanno soccorso lei e Cassian dagli assaltator<\/strong>i, ma se lei davvero non \u00e8 capace di fidarsi degli altri dovrebbe mostrare una certa &#8220;riserva&#8221; che per\u00f2 non si manifesta mai. Anche perch\u00e9, pensateci: loro non avevano alcun motivo per soccorrerla, se non la generosit\u00e0 (e Cassian le ha spiegato che sono tizi pericolosi), e questo suona davvero sospetto anche senza essere persone diffidenti!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bisogna far vedere i sospetti di Jyn e Cassian di fronte a questi eventi<\/strong>, prima che i nuovi salvataggi e l&#8217;assenza di azioni sospette permettano di fidarsi per davvero.\u00a0Baze e Chirrut sono magari infiltrati sotto copertura dell&#8217;Impero? Di gruppi terroristi concorrenti sia di Saw che dell&#8217;Alleanza?<br \/>\nIl secondo intervento salvifico a opera di Baze e Chirrut \u00e8 subito prima del midpoint, quindi in posizione perfetta per guadagnare la fiducia, in pi\u00f9 sono loro due a farle venire dei dubbi sulle intenzioni di Cassian mostrandosi cos\u00ec &#8220;affidabili&#8221; e sinceramente preoccupati per lei.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I sospetti andavano collocati, anche solo per realismo, prima del midpoint, ma i troppi personaggi e cambi di situazione improvvisi portano a non avere delle scene cuscinetto dedicate allo sviluppo di questa relazione&#8230; e dire che ne sarebbe bastata una di due o tre minuti durante il viaggio&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Senza contare che il fatal flaw \u00e8 gestito in modo ancora meno corretto<\/strong> di quanto sembra fino ad ora: nella prima parte della storia gli eventi non sono limitati dal fatal flaw di Jyn, e non la vediamo fare errori a causa del suo problema che compromettano i risultati. La morte di suo padre, che dovrebbe essere il momento di &#8220;errore finale&#8221; che la obbliga a cambiare. Il senso del cambiamento nel midpoint nella teoria drammatica \u00e8 questo: la crisi finale che mette spalle al muro, obbligando a fare la cosa giusta come unica opzione rimasta, o per cavarsela subito o per uscire dal merdone di conseguenze appena causate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non \u00e8 effettivamente un fatal flaw a livello di funzione narrativa:<\/strong> certo, se non lo superasse non potrebbe prendere la decisione che muove la fine del secondo atto e il terzo, ma questa sua &#8220;caratteristica&#8221; non funziona da &#8220;difetto&#8221; nelle scene del primo e secondo atto. C&#8217;\u00e8 un cambiamento del personaggio, ma non \u00e8 dovuto a un arco di eventi realizzato in funzione del suo problema perch\u00e9 non ha effettivamente un problema che la danneggi negli eventi di Jedha City o di Tarsis.<br \/>\nNon \u00e8 elegante e nemmeno corretto a livello drammatico. Non ci siamo per niente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22613\" aria-describedby=\"caption-attachment-22613\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22613\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992-550x413.jpg\" alt=\"S\u00ec, il tuo personaggio \u00e8 perfino peggio del tuo travestimento.\" width=\"550\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992-550x413.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992-500x375.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992-900x675.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/HT-rogue-one-01-as-161207_4x3_992.jpg 992w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22613\" class=\"wp-caption-text\">S\u00ec, il tuo personaggio \u00e8 perfino peggio del tuo travestimento.<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Struttura drammatica: la posta in gioco.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone12\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Qual \u00e8 la &#8220;posta in gioco&#8221; di Jyn?<\/strong><br \/>\nQui non \u00e8 facile rispondere. Non mi dilungher\u00f2 entrando nei dettagli su cosa sia la posta in gioco, perch\u00e9 tra esempi e spiegazioni dettagliate \u00e8 una lezione che nel <a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\">corso per scrittori<\/a>, dal vivo, richiede circa 75-90 minuti. Che cosa perderebbe Jyn se uscisse dalla storia, e in che modo questa cosa diviene rilevante solo a partire dall&#8217;inizio del secondo atto?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nella scena che sancisce la transizione dal primo al secondo atto, quella nella base segreta di Saw Gerrera, Jyn riceve prima una blandissima tirata d&#8217;orecchi sul fatto di non avere una causa per cui lottare, e subito dopo <strong>vede il messaggio inviato da suo padre<\/strong>. Sente suo padre dirle quanto soffre per il fatto di non sapere nemmeno se sia viva, e che spera che Saw possa farle avere questo messaggio. Jyn inizia a piangere e capisce che ora ha finalmente l&#8217;occasione di ricostruire la propria famiglia, di ritrovare suo padre, dopo che aveva deciso anni prima di rinunciare a pensarci.<br \/>\nJyn era, come Amleto, un antieroe in fuga dal proprio destino\/dovere: ritrovare e liberare il proprio padre (vendicarlo, per Amleto). Ha fatto di tutto per dimenticarlo, condannandosi a una vita vuota e in fuga, fino alla prigione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se Jyn ora non lotta, se non prosegue al fianco dell&#8217;Alleanza, non riavr\u00e0 mai suo padre.<\/strong> La posta in gioco di Jyn rientra nella categoria &#8220;amore e appartenenza&#8221; della classificazione di Maslow dei bisogni umani, molto usata dagli sceneggiatori. Il problema per\u00f2 \u00e8 che nel midpoint il padre muore (nella parte che va da 1 ora a 1 ora e 9 minuti, 48-55% dell&#8217;opera), per cui all&#8217;apparenza Jyn ha perso la posta in gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Questa decisione a livello drammatico non \u00e8 ideale<\/strong>, perch\u00e9 dovrebbe rappresentare il momento pi\u00f9 buio della cosiddetta &#8220;esperienza di morte&#8221; che sancisce il taglio tra secondo e terzo atto e mette alla prova, portando l&#8217;eroe all&#8217;ultima caduta prima della trasformazione finale che porta vittoria. L&#8217;eroe in seguito a questa crisi finale capisce come superare in pieno il fatal flaw, non nel modo impreciso avvenuto col midpoint. Ecco Jyn non ha nulla di simile: midpoint ed esperienza di morte sono fuse l\u00e0, e dopo il film va dritto senza stravolgimenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>In pi\u00f9 Jyn non \u00e8 che &#8220;perda&#8221; perch\u00e9 non si fida degli altri:<\/strong> il padre muore per colpa dei caccia dell&#8217;Alleanza intervenuti, senza che n\u00e9 lei n\u00e9 Cassian (che ha cercato all&#8217;ultimo di fermarli) abbiano potuto farci nulla. Il fatto che il fatal flaw non sia poi cos\u00ec rilevante nel guidare le scene della prima met\u00e0 della storia \u00e8 un ENORME difetto. A tutti gli effetti non c&#8217;\u00e8 un vero fatal flaw.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22614\" aria-describedby=\"caption-attachment-22614\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22614\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa-550x230.jpg\" alt=\"&quot;Piacere, K-2SO. Il tuo personaggio fa schifo e il tuo fatal flaw non funziona. Ammazzati.&quot;\" width=\"550\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa-550x230.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa-500x209.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa-900x377.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa-768x321.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/gallery-1481898112-okappa.jpg 980w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22614\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Piacere, sono K-2SO. Il tuo personaggio fa schifo e il tuo fatal flaw non funziona. Ammazzati.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non succede pi\u00f9 niente di tragico quanto la morte del padre, per Jyn<\/strong>. Dopo ci troviamo in una lunga missione finale che copre un 37% del film, in cui i personaggi hanno le capacit\u00e0 per vincere, hanno la volont\u00e0 di vincere e devono solo &#8220;rischiare&#8221; e vedere come va. Un difetto simile a quello di <em>Avengers: Age of Ultron<\/em>, e tipico proprio di alcuni film Disney che tendono ad applicare gli errori provenienti dalla (patetica) dottrina di Vogler sulla costruzione di storie (il manualetto di Vogler sul viaggio dell&#8217;eroe \u00e8 un cosettina penosa e piena di errori teorici, se paragonato a veri manuali come quello di Dara Marks o quello di Robert McKee).<br \/>\nQui perlomeno non c&#8217;\u00e8 la mega scazzottata dell&#8217;altro film, per cui seppure fortemente indebolito si fa guardare senza volersi amputare naso e orecchie con il trinciapolli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>A differenza di Luke Skywalker nell&#8217;episodio 4<\/strong>, che lottava soprattutto per mostrare alla galassia il proprio valore, Jyn non \u00e8 interessata ai riconoscimenti: con la morte del padre ora, pi\u00f9 che cercare vendetta, ha trovato un senso di appartenenza nella Ribellione e pu\u00f2 cos\u00ec portare avanti la volont\u00e0 del padre adottivo Saw e del padre biologico Galen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Allo stesso modo vediamo che Cassian e la squadra di volontari che ha messo insieme<\/strong>, tutti tizi brutti e cattivi, sono mossi dalla stessa volont\u00e0: continuare a combattere per il senso di appartenenza all&#8217;Alleanza, senza accettare la pace. Non otterranno gloria o riconoscimenti facendolo, probabilmente moriranno, ma non \u00e8 questa la questione: la loro vita \u00e8 interamente dedicata all&#8217;Alleanza, i Ribelli sono la loro famiglia, e lottano per difenderla.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Abbiamo fatto cose terribili in nome della Ribellione. Spie, sabotatori, assassini. Tutto ci\u00f2 che ho fatto, l&#8217;ho fatto per la Ribellione. [ &#8230;] Non potrei guardarmi allo specchio se mollassi ora. Vale per tutti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2014 Cassian Andor<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se ora non si rivoltassero per affrontare la missione, perderebbero tutto<\/strong> ci\u00f2 per cui hanno vissuto fino ad adesso. Per questo sono disposti a seguirla, perch\u00e9 lei si \u00e8 dimostrata il &#8220;leader&#8221; che non hanno pi\u00f9 nei loro comandanti ufficiali: una guida che condivida i loro ideali, non un capo che comandi.<br \/>\nA livello strutturale funziona, il problema \u00e8 che sono carenti i dettagli realistici che rendano credibile che possano riporre in lei questa fiducia (non si \u00e8 davvero dimostrata un leader, ha solo detto due menate al tavolo).<\/p>\n<figure id=\"attachment_22582\" aria-describedby=\"caption-attachment-22582\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_volontari.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22582\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_volontari-550x232.jpg\" alt=\"Gente con la barba. Un tizio pelato. Un negro. Il peggio del peggio.\" width=\"550\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_volontari-550x232.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_volontari-500x211.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/RogueOne_volontari.jpg 720w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22582\" class=\"wp-caption-text\">Gente con la barba. Un tizio pelato. Un negro. Il peggio del peggio.<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Clich\u00e9, clich\u00e9 e discorsi legnosi.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone13\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non basta azzeccare gli elementi della struttura per fare un buon lavoro. Questi elementi sono fondamentali, per cui non possono essere basati su clich\u00e9. I clich\u00e9 sono quelle cose banali, che avvengono proprio come sempre atteso. Non sono per definizione cose che ci fanno dire &#8220;bello, questo s\u00ec che \u00e8 ben pensato&#8221;, come invece dovrebbe avvenire con gli elementi chiave della storia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prendiamo gli elementi che dovrebbe realizzare <strong>la costruzione dell&#8217;empatia verso Jyn<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">la sofferenza causata dalla morte della madre e dal rapimento del padre \u00e8 una banalit\u00e0 che gi\u00e0 marchia d&#8217;infamia il film ai primi minuti;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">gi\u00e0 meglio l&#8217;essere stata abbandonata da Gerrera in un bunker, per proteggerla, con solo una pistola e un pugnale quando aveva 16 anni&#8230; ma sfortunatamente ci viene solo raccontata, non viviamo il momento drammatico per cui zero effetto;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">il salvataggio della bambinetta che frigna, per farci vedere che Jyn \u00e8 una brava persona, \u00e8 di una banalit\u00e0 seconda solo all&#8217;uomo che salva la fanciulla in pericolo da uno stupro.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sono cose viste troppe volte, suonano false e quindi il coinvolgimento emotivo del pubblico \u00e8 molto minore. Non suonano come la vita vera, di persone vere. Sono soluzioni pigre realizzate al risparmio intellettuale, buone al massimo, come direbbe Wayne Booth, per essere accettate nelle &#8220;ore indolenti o negli anni del declino&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\"><strong>I clich\u00e9 passano anche grazie a diversi brutti dialoghi, fatti di battute didascaliche, legnose,<\/strong> poco credibili. Invece di mostrarci scene che ci evocano concetti impliciti sulla vita dei personaggi, per cui vedendo pochi dettagli impariamo e capiamo del personaggio due o tre volte tanto, abbiamo spiattellamenti del background nei dialoghi, privi di dramma, privi di incisivit\u00e0.<br \/>\nPer esempio questo, che avviene subito dopo il trauma del midpoint (la morte del padre) quando Jyn e Cassian tornano sulla nave.<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-8\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_legnosetto.mp4?_=8\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_legnosetto.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/RogueOne_legnosetto.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Osceno. Si sparano in faccia le cose, belle dirette, per spiegare al lettore tutto.<\/strong> Non ci sono sottintesi, non parlano nel modo in cui naturalmente gli umani parlano. Tutto l&#8217;opposto dell&#8217;inizio magistrale della serie<em> In the Flesh<\/em> dove pochi accenni e molto non detto dicono ben di pi\u00f9 di qualche spiegone e qualche battuta didascalica, perch\u00e9 lo fanno in modo molto pi\u00f9 evocativo.<br \/>\nNessuno in <em>In the Flesh<\/em> ci dice che Kieren sia omosessuale, ma gi\u00e0 al primo episodio uno dovrebbe averlo intuito e nel secondo esserne certo. Ed \u00e8 solo una delle tante cose chiare pur senza che nessuno le abbia dette, come tanti dettagli sull&#8217;apocalisse zombie. Questo \u00e8 il modo di trattare il lettore\/spettatore come se non fosse un povero scemo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non aiutano nemmeno altri clich\u00e9 come i salvataggi all&#8217;ultimo istante<\/strong>, quelli che se qualcosa ritardava di due secondi cambiava tutto, che non sprizzano esattamente credibilit\u00e0. Non ho apprezzato nemmeno granch\u00e9, perch\u00e9 un po&#8217; fuori luogo, il momento <em>Assassin&#8217;s Creed<\/em> in cui balzano nella torre cava del Centro Dati e si arrampicano in modo un po&#8217; troppo facile e sicuro (per\u00f2 c&#8217;era, per Jyn perlomeno, una scena di scalata precedente a farci vedere che \u00e8 capace).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E parliamo del clich\u00e9 delle porte che si aprono se uno spacca il sistema di apertura?<\/strong> Un classico di <em>Star Wars!<\/em> Che senso ha che siano programmate per aprirsi se uno invece di inserire la chiave di sicurezza le prende a martellate? Ha senso come metterle sulla porta blindata di casa: se il ladro non vuole sforzarsi a scassinarla, colpisce la serratura digitale e questa apre tutto per farlo entrare.<br \/>\nChi \u00e8 il subnormale che ha pensato una cosa simile?<\/p>\n<h3><strong><span style=\"color: #800000;\">&#8220;Difetti&#8221; in relazione agli altri <em>Star Wars<\/em>.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone14\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Star Wars<\/em> \u00e8 un marchio legato a opere di zero o nullo approfondimento psicologico, il genere di opere in stile (parafrasando Superman) &#8220;Nell&#8217;universo c&#8217;\u00e8 quello che \u00e8 giusto e quello che \u00e8 sbagliato, e la distinzione non \u00e8 difficile da fare.&#8221; Insomma quella roba che l&#8217;ingresso nell&#8217;et\u00e0 adulta, il cominciare a capire che Giusto\/Bene e Sbagliato\/Male non sono valori assoluti, ma sono relativi al punto di vista che esprime il giudizio e ai suoi obiettivi, porta a vedere come delle robettine vuote che uno guardava solo perch\u00e9 era un ragazzino e non capiva niente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.5em;\"><strong>In <em>Star Wars<\/em>, di norma, abbiamo i cattivi, mostrati come tali, e i buoni che sono buoni e basta.<\/strong> Anche i personaggi che si camuffano da mezzi delinquenti, come Han Solo, sono semplicemente in attesa dell&#8217;occasione per redimersi e mostrare all&#8217;universo che sono buoni anche loro. Non c&#8217;\u00e8 nemmeno quella nuvoletta di grigio, quel po&#8217; di foschia morale, che si trova in anime come <em>Gundam<\/em> o come <em><span class=\"st\">Aura Battler Dunbine<\/span><\/em>: non abbiamo Buoni che fanno scelte da &#8220;cattivi&#8221; per il bene superiore (no, Lando Calrissian non \u00e8 un buon esempio, vista la situazione in cui si trovava) e Cattivi che si comportano come &#8220;buoni&#8221; perch\u00e9 hanno un forte senso della giustizia o dell&#8217;onore o cose cos\u00ec, o perch\u00e9 semplicemente vediamo per un attimo le cose come le vedono loro e capiamo che dal loro punto di vista loro sono quelli buoni e non dei <em>kattifi felici ti ezzere kattifi<\/em>&#8230;<\/p>\n<table style=\"background-color: #faed9f;\" width=\"95%\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #faed9f;\">\n<p style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 1.0em; text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #800000; font-size: 1.3em;\">BOX: l&#8217;Impero \u00e8 davvero cos\u00ec cattivo?<\/span><\/strong><a name=\"rogueone15\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-22562\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1-550x392.jpg\" alt=\"enlist1\" width=\"550\" height=\"392\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1-550x392.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1-500x357.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1-768x548.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/enlist1.jpg 838w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><strong>Se ragioniamo su quanto ci mostrano i film<\/strong>, in particolare gli episodi da 1 a 3, possiamo dire che la Repubblica era una confederazione priva di reali poteri che aveva l&#8217;unico scopo di giustificare il dominio di malvagie dittature in costante conflitto tra loro, &#8220;legittimate&#8221; dal fatto di sedere in Senato. Tipo Nazioni Unite, in remix con la politica italiana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>Se si fa lo sforzo di guardare oltre la propaganda pro-Jedi<\/strong> e i cattivi brutti (e quindi ancora pi\u00f9 cattivi!), si trova una Repubblica tecnologicamente immobile da millenni, divisa in realt\u00e0 in tantissime nazioni guidate da criminali pezzi di merda, il tutto sotto lo scacco di una religione di stato (il culto legato alla Forza) che domina tutta la vita pubblica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>L&#8217;Impero invece in pochi anni porta un grande progresso<\/strong>, con enormi opere pubbliche e armi innovative (come la Morte Nera) e si abbatte con la forza per restaurare pace e ordine dove prima vi erano signori della guerra, interessi locali criminali ecc. il tutto con solidi valori di progresso scientifico e laicismo, come sottolineato da Han Solo nell&#8217;episodio 4, quando dice &#8220;le strane religioni e le loro antiche armi contano poco contro un folgoratore al fianco.&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em;\"><strong>L&#8217;Impero di <em>Star Wars<\/em> \u00e8 come lo Stato nel meridione:<\/strong> davvero si sta meglio con la pace data dallo spartirsi le risorse, con ogni tanto qualche piccola guerra, tra i clan della camorra o tra i gruppi mafiosi o altro? E noi ci lamentiamo che lo Stato \u00e8 troppo attivo nello stroncare questi interessi locali che frammentano l&#8217;unit\u00e0 nazionale, o che lo fa poco? Immaginate Falcone e Borsellino con le tuniche nere, il volto tipo Palpatine ecc. e vi basta l&#8217;estetica per dire che sono mostri? A quanto pare con l&#8217;Impero, per molta parte del pubblico, s\u00ec.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-left: 1.0em; margin-right: 1.0em; margin-bottom: 1.0em;\">Magari ci torneremo in futuro.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">In <em>Rogue One<\/em> \u00e8 molto diverso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Vediamo il lato umano del nuovo cattivo, il Direttore Krennic<\/strong>, in un flashback di Jyn in cui rivede un momento passato in cui la madre e il padre erano ancora vivi e in ottimi rapporti con Krennic. Quando Krennic raggiunge Lah&#8217;mu, il pianeta in cui Galen Erso si \u00e8 rifugiato con la moglie Lyra e la figlia Jyn, alla notizia che Lyra sia morta lo vediamo sinceramente dispiaciuto per il suo amico (che sta mentendo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Vediamo cosa devono essere i &#8220;buoni&#8221; per sopravvivere<\/strong> dopo anni di lotta clandestina contro l&#8217;Impero. Sono spietati, come quando Cassian uccide a sangue freddo il tizio che gli ha passato l&#8217;informazione. Anche il generale Draven, che d\u00e0 l&#8217;ordine a Cassian di uccidere Galen invece di recuperarlo vivo, non \u00e8 esattamente il buono con la B maiuscola. Cassian stesso arriva a tanto cos\u00ec dallo sparare e ci fa capire di aver fatto ben altre porcate nella sua vita per la causa ribelle. Stesso discorso vale per la squadra di volontari vista prima, che oltre a un passato di omicidi e azioni terroristiche, come ci viene spiegato, hanno pure delle facce che farebbero felice Lombroso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La mediocrit\u00e0 dei tizi del consiglio di guerra<\/strong>, con gente disposta ad arrendersi e altri che non si fanno problemi a dare a Jyn della contaballe, \u00e8 realistica. Neppure loro sono esattamente i buoni idealisti fino alla morte che ripongono ogni speranza nell&#8217;Eroe venuto a salvarli. Meglio sopravvivere e arrendersi, sperando nella clemenza dell&#8217;Impero&#8230; d&#8217;altronde lo scopo della Morte Nera era quello, evitare una guerra ottenendo la resa dei membri dell&#8217;Alleanza Ribelle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Vediamo estremisti come il gruppo di Saw Gerrera<\/strong>, ossessionati dalla sete di sangue fine a s\u00e9 stessa, che lottano per vendicarsi dell&#8217;Impero e basta invece che per ricostruire la Repubblica, senza preoccuparsi di fare vittime tra i civili con azioni terroristiche in centri urbani. Saw Gerrera \u00e8 realisticamente paranoico, anche perch\u00e9 dalle sue multiple mutilazioni capiamo che non ha avuto un passato facile nella lotta con l&#8217;Impero, e non si fa problemi a torturare fino a ridurre allo stato di demente qualcuno che ha tradito l&#8217;Impero ed \u00e8 venuto l\u00ec per aiutarlo, solo perch\u00e9 Saw non si fida e pensa che tutti siano contro di lui.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22567\" aria-describedby=\"caption-attachment-22567\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22567\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38-550x235.png\" alt=\"Saw Gerrera: vecchio, stanco, senza le gambe, vive dentro un'armatura che non pare proprio comodissima e quando gli prende una crisi deve usare il respiratore e ansima come Darth Vader. Allegria!\" width=\"550\" height=\"235\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38-550x235.png 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38-500x214.png 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38-900x385.png 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38-768x329.png 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Screenshot-38.png 1000w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22567\" class=\"wp-caption-text\">Saw Gerrera: vecchio, stanco, senza le gambe, sta dentro un&#8217;armatura che non pare proprio comodissima e quando gli prende una crisi deve usare il respiratore e ansima come Darth Vader. Allegria!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah, Saw viene dalla serie animata <em>Star Wars: The Clone Wars<\/em> che, da quanto mi dicono, dovrebbe ancora essere canonica nonostante il passaggio del franchise alla Disney che ha fatto piazza pulita di un sacco di immondizia. Valgono solo gli otto film e poco altro. S\u00ec, lo Speciale di Natale del 1978, autentica delizia retard per chi badava al vecchio canone, non conta pi\u00f9. Ma gi\u00e0 prima i fan facevano finta che non esistesse (o non lo sapevano proprio).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non ci sono nell&#8217;Impero persone schifose come lui, in questo film.<\/strong> Gli imperiali fanno il loro dovere, sacrificando anche la vita per il benessere comune e gli obiettivi della nazione. Non vediamo gli imperiali fare porcherie al livello a cui devono abbassarsi i terroristi di Gerrera.<br \/>\nLa cosa peggiore che gli imperiali fanno di persona (usare la Morte Nera non richiede quel livello di crudelt\u00e0 di un omicidio viso a viso, \u00e8 come bombardare da un aereo) \u00e8 uccidere Lyra quando questa ormai ha dimostrato di stare per sparare da un momento all&#8217;altro a Krennic.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ricordiamo che Krennic in questo modo ha dovuto far eliminare una persona a cui vuole bene<\/strong> e che gli si \u00e8 rivoltata contro, una persona per cui fino a pochi minuti prima era dispiaciuto fosse morta e poi \u00e8 riapparsa a sorpresa. Krennic deve farlo, ma non \u00e8 felice di farlo e lo eviterebbe volentieri (aveva offerto di far vivere tutti quanti nel lusso). Per l&#8217;altra fucilazione di scienziati, di cui abbiamo parlato prima, entriamo pi\u00f9 nell&#8217;idiozia che altro: non essendo suoi &#8220;amici&#8221;, come invece era Lyra, \u00e8 una cosa meno malvagia a livello individuale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La morale piatta e manichea di <em>Star Wars<\/em> si piega un attimo<\/strong> verso un piccolo abbozzo di realismo, per dare un contentino al pubblico di adulti a scapito di quello di bamboccioni. Questo \u00e8 un difetto, se andiamo a vedere cosa i &#8220;finti adulti&#8221;, ovvero una buona fetta della popolazione, gradisce: la propaganda politica \u00e8 fatta di Bene contro Male, senza grigi, qualsiasi sia l&#8217;argomento. Funziona cos\u00ec il giustizialismo in Italia, funziona cos\u00ec la questione ucraina (da ambo le parti), funziona cos\u00ec la propaganda jihadista, funzionava cos\u00ec la politica anti-russa di Obama&#8230;<br \/>\nNon \u00e8 molto, ma \u00e8 un piccolo contentino. E, come detto, per chi si \u00e8 visto l&#8217;episodio 7 sbavando per il piacere, questo livello di blando realismo sar\u00e0 di sicuro un problema. ^_^<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Qualcuno potrebbe dire: che palle, ancora la Morte Nera!<\/strong> Vero, ma visto di cosa doveva parlare quest&#8217;opera \u00e8 inevitabile che sia al centro della storia. Totalmente ingiustificato, e ridicolo anche rispetto alla vecchia Morte Nera, era il pianeta dell&#8217;episodio 7. Cazzo, quello s\u00ec che faceva sembrare interessante e intellettuale quest&#8217;arma ridicola. Per apprezzare l&#8217;episodio 7 bisogna davvero crogiolarsi nel lato sinistro della gaussiana, c&#8217;\u00e8 poco da dire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pensate un attimo alla natura della Morte Nera<\/strong>: l&#8217;Impero ha difficolt\u00e0 a tenere a bada i pianeti ribelli perch\u00e9 il nuovo esercito dell&#8217;Impero \u00e8 piccolo, \u00e8 nato solo pochi anni prima per costituire una specie di &#8220;polizia galattica&#8221; per dirimere quei continui casini della Repubblica di cui si \u00e8 parlato prima. Gli stessi Jedi hanno aiutato a farlo nascere, cascando nella trappola del futuro Imperatore.<br \/>\nLa Morte Nera \u00e8 la super arma che permetterebbe a questo esercito, giovane e ancora piccolo, di fedelissimi del nuovo Impero di tenere testa ai Ribelli. Se le stesse risorse le spendevano in Star Destroyer e caccia, senza considerare le centinaia di migliaia di uomini dentro la Morte Nera, avrebbero avuto una flotta cos\u00ec mostruosamente grossa da essere ridicola. Altro che i <a href=\"http:\/\/starwars.wikia.com\/wiki\/Imperial-class_Star_Destroyer\">25.000 Star Destroyer<\/a> di cui parla Wookiepedia, avrebbero raddoppiato almeno la cifra. Pi\u00f9 tutti i caccia! Per\u00f2 un cannone grosso come una luna \u00e8 molto pi\u00f9 figo! ^_^<\/p>\n<figure id=\"attachment_22606\" aria-describedby=\"caption-attachment-22606\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22606\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-550x424.jpg\" alt=\"&quot;Si potrebbe fare un altro di questo invece di tutti quei bombardieri. Uno che orbiti attorno alla Terra, magari.&quot; &quot;Herr F\u00fchrer, lasci queste decisioni noiose a chi paga per prenderle.&quot;\" width=\"550\" height=\"424\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-550x424.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-500x385.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-900x694.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-768x592.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941-1024x789.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/TheHeavyGustav1941.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22606\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Si potrebbe fare un altro come questo invece di tutti quei noiosi bombardieri? Uno che orbiti attorno alla Terra, magari?&#8221;<br \/>&#8220;Herr F\u00fchrer, lasci queste decisioni noiose a chi gi\u00e0 paga per prenderle.&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Io non sono stato infastidito da Tarkin<\/strong>, ma a qualcuno il fatto che l&#8217;attore fosse ricostruito in digitale pu\u00f2 aver disturbato. Conosco diverse persone che non sapevano niente della cosa e non si erano accorti che fosse digitale, semplicemente era sembrato un po&#8217; strano come se fosse truccato troppo per apparire identico al vecchio attore. Io mi ero accorto che era in digitale, ma considerando quanti effetti in digitale e pessimi costumi abbiamo sempre visto in <em>Star Wars<\/em>, non ci ho badato.<br \/>\nEra venuto bene quanto basta, insomma, per\u00f2 a qualcuno di sicuro avr\u00e0 dato fastidio (come anche Leia, o il recupero di spezzoni d&#8217;epoca per mostrare anche i comandanti delle squadre di caccia Rosso e Oro), anche solo per moda e per appellarsi a qualcosa in pi\u00f9 da criticare in assenza di argomentazioni realmente sensate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>L&#8217;idea di evitare di farlo vedere dal vivo<\/strong> e mostrarlo solo tramite comunicati olografici a Krennic \u00e8 una soluzione. Forse non efficacie come vederlo presente di persona nelle sue poche scene, ma almeno sarebbe stato a prova di quelle vuote e infantili polemiche che vedo sul web ora. Sul serio, se ci si aggrappa a questo quando i problemi del film veri sono ben altri e non li si nota, vuol dire non avere le competenze per parlare davvero del film. Questo problema delle critiche scemotte andava tenuto in considerazione, senza dare munizioni gratuite agli haters.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mi \u00e8 apparso che accadessero un po&#8217; troppe cose in poco tempo<\/strong> e con troppi personaggi, tanto che non si fa in tempo a (n\u00e9 si hanno le scene ad hoc per) affezionarsi davvero a qualcuno. Per\u00f2 magari \u00e8 solo un&#8217;impressione e forse questo difetto c&#8217;era anche in altri film. Dovrei rivederli: \u00e8 un anno esatto che non li riguardo tutti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Anche se il monaco cieco asiatico non c&#8217;entra molto<\/strong> con quanto avevo visto fino a ora in <em>Star Wars<\/em>, la coppia Chirrut e Baze mi \u00e8 piaciuta. Personaggi un po&#8217; troppo clich\u00e9, soprattutto il cieco Chirrut, ma almeno Baze aveva il pregio di essere un clich\u00e9 realistico: il mercenario con la mitragliatrice pesante, grosso, senza fiducia nel futuro, cinico, ma pronto a combattere per una causa giusta. Abbiamo visto di molto peggio in passato. Avete gi\u00e0 dimenticato i capitoli 1, 2, 3 e 7? Jar Jar e il figlio di Umberto Bossi? Ecco, zitti allora ch\u00e9 qui al confronto siamo col teatro di Shakespeare.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22607\" aria-describedby=\"caption-attachment-22607\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22607\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus-550x310.jpg\" alt=\"Baze Malbus ha una mitragliatrice, dice poche cazzate, spara stando dietro un riparo ogni volta che pu\u00f2 e infila raffiche in mezzo ai nemici prima che questi si accorgano anche solo di lui. Insomma, non \u00e8 un totale idiota.\" width=\"550\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus-550x310.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/baze-malbus.jpg 780w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22607\" class=\"wp-caption-text\">Baze Malbus ha una mitragliatrice, dice poche cazzate, spara stando dietro un riparo ogni volta che pu\u00f2 (invece di fare a bastonate) e infila raffiche in mezzo alla formazione dei nemici prima che questi si accorgano anche solo di lui. Insomma, non \u00e8 un totale idiota. Strano che mi piaccia, eh?<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Giudizio finale.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"rogueone16\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La mancanza di una forte storia di trasformazione<\/strong>, al livello di quella di Luke, \u00e8 un grosso problema. C&#8217;\u00e8 un abbozzo, come visto prima, ed \u00e8 insoddisfacente. Anche l&#8217;abbondanza di clich\u00e9 su punti importanti a livello drammatico (es: la costruzione dell&#8217;empatia) e la mancanza di sufficiente respiro per approfondire e rendere credibili le motivazioni dei personaggi, sono dei grossi problemi che impediscono di sentirsi davvero umanamente coinvolti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\"><strong>A colpi di &#8220;perch\u00e9 s\u00ec, perch\u00e9 la storia deve proseguire&#8221; si fa il filmetto<\/strong> che si guarda e si dimentica: non si fa <em>Macbeth<\/em>, non si fa <em>Amleto<\/em>, non si fa <em>Rocky <\/em>e non si fa<em> Million Dollar Baby<\/em>. Cominciamo a entrare nell&#8217;ottica che la competizione artistica \u00e8 con opere come <em>Aguirre, Furore di Dio<\/em> di Werner Herzog, non con <em>W la Foca<\/em> di Nando Cicero con Lory Del Santo e Bombolo&#8230; anche se il regista e attore <a href=\"http:\/\/www.film.it\/film\/interviste\/dettaglio\/art\/eli-roth-luomo-che-ferm-Hitler-9382\/\">Eli Roth ha dichiarato di considerarlo &#8220;un gran capolavoro&#8221;<\/a>, e io ho seri dubbi che la trilogia prequel o episodio 7 siano meglio di quello per intelligenza e personaggi.<\/p>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22554-9\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/wlafoca.mp4?_=9\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/wlafoca.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/wlafoca.mp4<\/a><\/video><\/div><\/p>\n<p>Recitazione e idee che battono a mani basse episodio 7, <em>Il Risveglio della Forza<\/em>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dopo aver visto <em>Rogue One<\/em> non sentiamo di aver imparato qualcosa da quanto visto<\/strong>. Non ci ha dato, nemmeno in piccolo, una lezione sul senso delle scelte e della vita come invece fanno le grandi opere (incluso il primo <em>Rambo<\/em>, per dire, o la lettura del romanzo <em>Fanteria dello Spazio<\/em> o i primi dieci minuti di<em> Up<\/em>). Un film vuoto, fatto di eventi che per\u00f2 non hanno un reale &#8220;senso drammatico&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Citando la mia recensione preferita di <em>Il Risveglio della Forza<\/em>, quella scritta da Shakespeare:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span class=\"st\">una favola raccontata da un idiota, piena di rumore e furore, che non significa nulla<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">(<em>Macbeth<\/em>, atto V, scena V)<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il materiale in <em>Rogue One<\/em> c&#8217;\u00e8, ma manca un grande filo conduttore<\/strong> che lo arricchisca di un significato profondo. Il fatto che gli eventi stessi siano sempliciotti, fatti alla buona, non molto realistici, toglie anche il piacere &#8220;documentaristico&#8221; e intellettuale dell&#8217;azione svolta in ogni credibile dettaglio, quella profondit\u00e0 del realismo dei grandi film di guerra che ti fa dire &#8220;cazzo, potrebbe davvero essere cos\u00ec una missione di infiltrazione&#8221; o robe simili.<br \/>\nPerde quindi anche la sfida di porsi come alternativa seria e realistica alle bambinate degli altri film, collocandosi cos\u00ec a met\u00e0 strada: n\u00e9 serio e credibile e nemmeno scemodimmerda. Il posto ideale per non poter soddisfare in pieno nessuno dei due target. Senza il franchise a sostenerlo alle spalle, sarebbe stato un filmettino come tanti che nessuno avrebbe cagato granch\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Star Wars<\/em> 4, 5, e pure il 6, nonostante i suoi orsetti del cazzo, lasciavano qualcosa.<\/strong> Soprattutto il 4, con il suo elegante arco di trasformazione e la gestione accurata della <em>posta in gioco<\/em> di Luke Skywalker (questa \u00e8 anche materia del <a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\">mio corso per autori<\/a>, nel modulo di sceneggiatura\/storytelling: tra i diversi esempi, analizziamo nel dettaglio proprio Luke in quel film dall&#8217;inizio alla fine, ed \u00e8 davvero un bell&#8217;esempio).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Questo \u00e8 un film che si fa vedere, pieno d&#8217;azione<\/strong>, ma con un tono diverso dai soliti <em>Star Wars<\/em>. Manca anche un po&#8217; dell&#8217;umorismo della prima trilogia, soprattutto del film 4. Ci sono degli accenni di umorismo, qualche battutina, sopratutto nella prima met\u00e0, ma negli ultimi 30 minuti c&#8217;\u00e8 solo il dramma e l&#8217;azione.<br \/>\nL&#8217;ho riguardato volentieri poche ore dopo averlo visto al cinema, nonostante fosse in versione piratata pessima, solo per scrivere l&#8217;articolo segnandomi tutto il necessario e controllando le informazioni per bene. Non avevo mai visto un film per due volte in meno di 24 ore! ^-^<\/p>\n<figure id=\"attachment_22611\" aria-describedby=\"caption-attachment-22611\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22611\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-550x364.png\" alt=\"Anche lei ha un fatal flaw nell'episodio 4, e visto che non \u00e8 in grado di superarlo \u00e8 condannata a un finale tragico.\" width=\"550\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-550x364.png 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-500x331.png 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-900x595.png 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-768x508.png 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-1536x1016.png 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-2048x1355.png 2048w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/deathstarinfographic2x-1024x677.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22611\" class=\"wp-caption-text\">Sembrava una proposta ragionevole&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ammetto che al cinema mi stavo quasi addormentando per la noia<\/strong> in alcuni punti delle scene di pura azione. Ormai mi capita coi film quando \u00e8 buio, sono molto stanco, e arrivano quei momenti &#8220;vuoti&#8221;, privi di reale coinvolgimento emotivo, in cui i registi pensano che i botti da soli bastino a interessare gli spettatori adulti, come se fossimo dei bambocci ritardati. Nella seconda visione per\u00f2 non ero stanco e la visione \u00e8 andata liscia, senza che mi annoiassi (forse perch\u00e9 gi\u00e0 sapevo come andava a finire).<br \/>\nOrmai ho passato quella fase di &#8220;adolescenza fuori tempo massimo&#8221; e mi coinvolge di pi\u00f9 il dramma umano di opere come <em>Il Ponte delle Spie<\/em> o <em>Usagi Drop<\/em> (entrambe discusse nel <a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\">mio corso<\/a>), che qualsiasi mucchio di botti misti in CGI. Lascio quel &#8220;rumore e furore che non significa nulla&#8221; a chi sa apprezzarlo meglio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nell&#8217;insieme quindi un filmetto mediocre<\/strong>, ma rispetto agli altri <em>Star Wars<\/em> mi unisco ai tanti che lo hanno definito uno dei migliori <em>Star Wars<\/em> di sempre. Nella mia classifica legata all&#8217;idiozia dei film e alla costruzione drammatica, colloco questo film come il terzo migliore su otto: ai primi posti il 4 e il 5 e, ahim\u00e9, causa orsetti il 6 slitta per me dietro <em>Rogue One<\/em>. Anche se sono incerto, visto che il resto del 6 non \u00e8 male. Maledetti ewok del cazzo. Vi odier\u00f2 sempre, voi e quel frignone subnormale di Lucas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;articolo \u00e8 un po&#8217; lungo, 16.750 parole, esclusa questa introduzione e l&#8217;indice degli argomenti. 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