{"id":22816,"date":"2017-01-11T09:00:28","date_gmt":"2017-01-11T08:00:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?p=22816"},"modified":"2017-01-11T11:40:52","modified_gmt":"2017-01-11T10:40:52","slug":"passengers-stalker-dallo-spazio-profondo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/","title":{"rendered":"Passengers: stalker dallo spazio profondo"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sono andato al cinema a vedere <em>Passengers<\/em>, un film di fantascienza (What If non possibile oggi, ma non impossibile del tutto) e d&#8217;amore (storia principale romantica) con elementi d&#8217;azione per legare le due cose perch\u00e9, tipo, una nave spaziale guasta non si aggiusta con la Forza dell&#8217;Amore. Se cercate la merda tremenda dove la Forza dell&#8217;Amore \u00e8 la quinta <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Interazioni_fondamentali\">interazione fondamentale<\/a> della fisica, dovete andare su quell&#8217;oltraggio all&#8217;intelletto umano che \u00e8 stato<a href=\"http:\/\/angra-planet0.blogspot.it\/2014\/11\/un-esempio-sbagliato-vale-piu-di-mille.html\"> <em>Interstellar<\/em><\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo articolo parla del film <em>Passengers<\/em> e quindi, come ovvia conseguenza, contiene spoiler. Per parlare di qualcosa bisogna che di quel &#8220;qualcosa&#8221; si parli, e l&#8217;unico modo di fare questo senza sprecare sia il tempo di chi legge che quello di chi scrive, \u00e8 essere precisi e quindi fare degli spoiler. Per la fuffa rivolgersi altrove.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Metto anche questa volta l&#8217;<strong>indice<\/strong> perch\u00e9 \u00e8 venuta una recensione un po&#8217; troppo lunga, <strong>12.500 parole<\/strong>, e che approfitta del film per trattare diversi argomenti:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers0\">Premessa: questo \u00e8 (anche) un film di fantascienza.<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers1\">La storia in breve.<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers2\">Struttura drammatica. <\/a>(<em>Include: fatal flaw, posta in gioco, empatia.<\/em>)<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers3\">Lo scudo di energia.<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Quattro.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers5\">Propulsione della Avalon, accelerazione e velocit\u00e0.<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers6\">Un modo di colonizzare poco credibile.<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers7\">Considerazioni varie.<\/a> (<em>Include: gravit\u00e0, scarico del reattore, computer, tuta.<\/em>)<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers8\">Il Finale: senza macchinari di scorta c&#8217;\u00e8 romanticismo.<\/a> (<em>Include: effetti del vuoto.<\/em>)<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"#passengers9\">Ultime considerazioni.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\"><strong>Se pensi che &#8220;un film \u00e8 solo un film&#8221;, che qualsiasi idiozia vada bene<\/strong> e che bisogna proibire di criticare a chi non vuole farsi trattare dai Grandi Produttori come un povero imbecille, non leggere l&#8217;articolo. Sul serio, perderesti solo tempo. Stesso discorso se pensi che tutto sia giustificato &#8220;perch\u00e9 s\u00ec perch\u00e9 \u00e8 fantascienza&#8221;, questo articolo non fa per te. Per\u00f2 <a href=\"http:\/\/www.vaporteppa.it\/approfondimenti\/leggere-non-e-in-se-un-valore\/\">leggiti questo brevissimo post <\/a>e valuta se migliorare la tua vita o se rimanere intrappolato nella tua triste condizione di &#8220;schiavo grato al proprio schiavista&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\">A tutti gli altri: <strong>buona lettura!<\/strong><\/p>\n<div class=\"jetpack-video-wrapper\"><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"525\" height=\"296\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WvqxcK4gUh0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"javascript:void(null);\" onclick=\"s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1467112556'), this, 'Se non funziona prova qui &#9660;', 'Chiudi &#9650;');\">Se non funziona prova qui &#9660;<\/a><\/p>\n<div id='SID1467112556' style='display:none;'>\n<table align=\"center\">\n<tbody>\n<tr align=\"center\">\n<td><div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22816-1\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/PassengersTrailer.mp4?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/PassengersTrailer.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/PassengersTrailer.mp4<\/a><\/video><\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Premessa: questo \u00e8 (anche) un film di fantascienza.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"passengers0\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prima di passare alle considerazioni sul contenuto del film, chiariamo un punto: <strong>questo \u00e8 un film di fantascienza.<\/strong> Se togliamo il What If fantastico (nave che viaggia per decenni con passeggeri addormentati), dobbiamo buttare tutta la storia, non si salva niente. Questa \u00e8 la definizione di necessit\u00e0 del What If. Come tipologia di azione, invece, si colloca a met\u00e0 tra la storia romantica e quella d&#8217;avventura. Il tono \u00e8 quello classico della storia drammatica, che si pone a met\u00e0 tra commedia e tragedia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non bisogna confondere il &#8220;genere&#8221; legato al What If con quello legato allo svolgimento drammatico.<\/strong> Lo vedo fare di continuo nei blog, da anni, ed \u00e8 il marchio dell&#8217;autentica confusione mentale sul concetto di genere. Una storia pu\u00f2 avere What If Impossibile (Fantasy), Possibile (Fantascienza), Impossibile-reso-Plausibile (Science-Fantasy) o Reale (mondo di oggi o storico) e poi essere anche Azione, Avventura, Thriller, Romantico ecc. d&#8217;altronde in qualche modo dovr\u00e0 pur svolgersi la storia, no?<br \/>\n<em>Rambo<\/em> \u00e8 nel mondo Reale, \u00e8 Azione ed \u00e8 Tragedia. <em>Passengers<\/em> \u00e8 nel mondo Possibile, \u00e8 sia Romantico che Azione (direi 70 e 30 pi\u00f9 che 60 e 40) ed \u00e8 Drammatico. <em>Una spia e mezzo<\/em> \u00e8 nel mondo Reale, \u00e8 Azione ed \u00e8 Commedia (molto spinta, creando quella realt\u00e0 assurda tipica dei film comici).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ne parleremo di nuovo, con maggiori dettagli, quando discuteremo come sia molto pi\u00f9 elegante seguire il consiglio di grandi maestri come Lajos Egri di concepire i generi a partire dalla divisione greca Commedia-Tragedia e sommare gli extra sopra questa divisione. Vedremo come gestire il ragionamento con <strong>&#8220;tre&#8221; semplici classificatori<\/strong> (e un poco di logica sfumata, s\u00ec, anche sui What If) ci eviter\u00e0 di annegare in un bicchiere d&#8217;acqua.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;<strong>amore per i valori booleani<\/strong>, estremamente rari nei ragionamenti che nascono da questioni pratiche (il mondo reale \u00e8 popolato da discussioni che richiedono <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Logica_fuzzy\">la logica sfumata<\/a>), unito agli <strong>errori di linguaggio<\/strong> per cui si scambiano le parole per i fatti e si confondono i limiti dei nostri linguaggi per la realt\u00e0 fisica stessa (grazie Wittgenstein), sono i <strong>due grandi drammi delle discussioni<\/strong> che portano tanti soggetti normodotati a sembrare degli androidi bloccati in un loop di ragionamento inconcludente.<br \/>\nLa scuola fa di tutto per generare e mantenere questo stato di pensiero disfunzionale che impedisce ai ragionamenti di sopravvivere all&#8217;incontro con il mondo reale.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22868\" aria-describedby=\"caption-attachment-22868\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/what-if1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22868\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/what-if1-550x343.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/what-if1-550x343.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/what-if1-500x312.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/what-if1.jpg 668w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22868\" class=\"wp-caption-text\">Prossimamente in un articolo dedicato.<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #800000;\"><strong>La storia in breve.<em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"passengers1\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Riassumo la vicenda, cos\u00ec anche chi non ha visto il film pu\u00f2 seguire. Il consiglio, come sempre, \u00e8 di vedere prima un&#8217;opera e poi &#8220;approfondire&#8221; con gli articoli, senza farsi influenzare\u00a0dagli articoli nella decisione di cosa vedere (e poi il mio \u00e8 pieno di spoiler):<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">La nave Avalon \u00e8 in viaggio dalla Terra alla nuova colonia Homestead II con un carico di 5000 passeggeri e 258 membri di equipaggio. Buona parte di questi passeggeri hanno un biglietto di sola andata, per colonizzare il pianeta. Il viaggio deve durare 120 anni e tutti quanti sono ibernati in capsule che impediscono l&#8217;invecchiamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Jim \u00e8 un ingegnere con competenze, parrebbe, in elettronica, informatica e meccanica. Vuole andare nel nuovo mondo perch\u00e9 l\u00ec un ingegnere tuttofare pu\u00f2 essere un figo, mentre sulla Terra \u00e8 uno sfigato. Sfortunatamente per Jim la Avalon passa dentro un campo di asteroidi e l&#8217;impatto contro una roccia molto pi\u00f9 grossa delle altre fa cedere momentaneamente lo scudo d&#8217;energia frontale, con cui la Avalon si fa strada a mo&#8217; di ariete, e si verifica un guasto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><strong>La capsula di Jim si apre e lui si sveglia 90 anni prima del previsto<\/strong>. Sono passati solo 30 anni di viaggio e i passeggeri era previsto che si svegliassero solamente 4 mesi prima dell&#8217;arrivo, per ricevere istruzioni negli appositi corsi di preparazione e per godersi la vita in stile crociera di lusso della Avalon.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Jim cerca di trovare un modo per tornare a ibernarsi, ma non \u00e8 possibile. Dopo qualche mese di solitudine, con l&#8217;unica compagnia del barista androide Arthur per fare due chiacchiere, Jim inizia a perdere il senno e arriva quasi a lanciarsi senza tuta nello spazio per farla finita. A questo punto, rinsavito subito prima di ammazzarsi, vede Aurora in una delle capsule e ha un colpo di fulmine.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><strong>Jim studia tutto il materiale di Aurora che riesce a trovare<\/strong>, legge tutto quello che ha scritto su cui riesce a mettere le mani (\u00e8 una scrittrice e giornalista) e dopo mesi di tentennamenti, ormai reso folle dall&#8217;ossessione per Aurora, decide di manometterle la capsula per farla uscire. S\u00ec, esatto: obbliga Aurora a condividere il suo destino di isolamento, le ruba la sua scelta di raggiungere Homestead II, con lo scopo di poterle infilare il pene nella vagina. La forza <del>dello stalking<\/del> dell&#8217;amore?<\/p>\n<figure id=\"attachment_22818\" aria-describedby=\"caption-attachment-22818\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22818\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-550x340.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-550x340.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-500x309.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-900x557.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-768x475.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-1536x950.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-2048x1267.jpg 2048w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Stalking-39453120_Large-1024x634.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22818\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;Amore, romantico come in <em>Passengers<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><strong>Aurora si sveglia e Jim le fa credere che la sua capsula si sia aperta per un incidente<\/strong>. Fa anche giurare all&#8217;androide Arthur di non dire nulla ad Aurora, perch\u00e9 \u00e8 un segreto. Aurora si ritrova obbligata a vivere con questo tizio e dopo un primo periodo di disperazione per quanto le \u00e8 accaduto, precipita ovviamente tra le braccia dell&#8217;unico essere umano che pu\u00f2 confortarla. Il piano di Jim, insomma.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Dopo un anno dal risveglio di Aurora, quando Jim sta per chiederle di sposarlo, a causa di una battuta di troppo con Arthur questo si trova sciolto dal suo vincolo al segreto e <strong>dice ad Aurora cosa \u00e8 successo<\/strong>. Aurora la prende molto bene, a parte la nausea e una momentanea cecit\u00e0 da stress. E la furia omicida, con cui si trova a un pelo da uccidere Jim mentre lui sta dormendo. Si trattiene dall&#8217;ammazzarlo, ma non lo pu\u00f2 perdonare per averle distrutto l&#8217;esistenza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Nel frattempo i guasti nella nave, che erano proseguiti nel corso dei due anni trascorsi, diventano sempre pi\u00f9 gravi al punto che perfino la gravit\u00e0 artificiale data dalla rotazione si disattiva per circa un minuto. Fortunatamente si \u00e8 svegliato poche ore prima Gus, il capo tecnico, pure lui dotato di un&#8217;infallibile capsula difettosa. Su 5256 persone ancora addormentate si sveglia proprio uno dei meccanici. Che culo!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Gus \u00e8 dotato di un pass di livello molto superiore che gli permette di andare dove Jim e Aurora non potevano, incluso il ponte di comando dove pu\u00f2 controllare la diagnostica della nave.<strong> \u00c8 un disastro, presto salteranno perfino i sistemi di controllo del reattore a fusione nucleare<\/strong>. Inizia la corsa contro il tempo per salvare la nave e Gus non pu\u00f2 essere d&#8217;aiuto perch\u00e9 la sua capsula difettosa lo ha distrutto, il suo organismo \u00e8 pieno di necrosi e nel giro di poche ore crepa. Jim e Aurora devono fare da soli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\">Scoprono i buchi lasciati dagli asteroidi colpiti due anni prima e seguendo i fori arrivano alla roccia delle dimensioni di una palla da bowling che si \u00e8 conficcata nella sala di controllo del reattore a fusione e ha tranciato una fetta del computer che lo gestisce. Sostituire la componente guasta e riavviare il raffreddamento del reattore non basta: bisogner\u00e0 aprire manualmente il tunnel di scarico del calore. Una missione praticamente suicida che Jim si accolla.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22819\" aria-describedby=\"caption-attachment-22819\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22819\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-550x255.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-550x255.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-500x232.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-900x417.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-768x356.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-1536x712.jpg 1536w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r-1024x475.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg 1905w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22819\" class=\"wp-caption-text\">Aurora dopo la &#8220;rivelazione&#8221;. Jim continua a seguirla e a molestarla psicologicamente con la propria presenza: la spia dalle telecamere e la obbliga ad ascoltarlo implorandola col sistema di altoparlanti. Nemmeno la lascia fare colazione in pace. Stalker fino alla fine.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 30px;\"><strong>Aurora di fronte alla prospettiva di rimanere da sola per tutta la vita<\/strong>, e di fronte al maschio eroismo di Jim, lo &#8220;perdona&#8221; e gli chiede di tornare da lei. Jim salva la nave. Aurora salva Jim recuperandolo nello spazio. I due vivono felici e contenti nella nave il resto delle loro vite e 88 anni dopo l&#8217;equipaggio si risveglia come previsto. Fine.<\/p>\n<p>Che bella storiella, nevvero?<br \/>\nOra entriamo un po&#8217; nei dettagli.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000;\"><strong>Struttura drammatica.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"passengers2\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prima di occuparci dei dettagli fantascientifici e della coerenza, guardiamo la <strong>costruzione dell&#8217;opera a livello drammatico<\/strong>, una cosa che serve anche a chi vuole scrive romanzi, non solo agli sceneggiatori. Cercher\u00f2 di essere breve.<br \/>\nPer un ripassino su fatal flaw e posta in gioco, leggi le <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2016\/12\/21\/rogue-one-quella-sporca-dozzina-non-incontra-star-wars\/#rogueone11\">due sezioni dedicate<\/a> nella recensione di <em>Rogue One<\/em>. Oppure, per uno studio approfondito sulla costruzione delle storie, <a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\">iscriviti al corso che ho realizzato<\/a>, lo stesso che seguono tutti gli autori della collana di fantascienza e fantasy che dirigo, Vaporteppa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Passengers<\/em> \u00e8 una storia con due forti personaggi principali che condividono una storia sola, per cui la prima questione \u00e8 domandarci se il protagonista sia uno solo dei due e l&#8217;altro sia un antagonista o un alleato oppure se sono entrambi, a livello drammatico, i due aspetti di un unico protagonista. Se sono un solo protagonista a livello drammatico, significa che devono affrontare lo stesso identico fatal flaw e vivere un percorso di cambiamento simile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Presente il primo <em>Arma Letale<\/em>?<\/strong> Sia il poliziotto bianco che quello nero erano due declinazioni dello stesso fatal flaw, ovvero l&#8217;incapacit\u00e0 di dare il giusto valore alla vita: il primo aveva perso la voglia di vivere e la sua eccessiva audacia lo stava portando alla sconfitta, mentre il secondo era terrorizzato dall&#8217;idea di morire subito prima della pensione e la sua eccessiva cautela lo stava conducendo alla morte. Solo bilanciandosi a vicenda, imparando l&#8217;uno dall&#8217;altro, diventano una squadra in grado di vincere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il problema di <em>Passengers<\/em> \u00e8 che anche se c&#8217;\u00e8 un cambiamento, non c&#8217;\u00e8 un fatal flaw. Le cose che accadono non sono causate o peggiorate dai protagonisti. Loro non hanno colpe e, anzi, appena capiscono che qualcosa di serio non funziona iniziano a impegnarsi correttamente per risolverlo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22846\" aria-describedby=\"caption-attachment-22846\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers-Featured-Image-678x381.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22846\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers-Featured-Image-678x381-550x309.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers-Featured-Image-678x381-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers-Featured-Image-678x381-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers-Featured-Image-678x381.jpg 678w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22846\" class=\"wp-caption-text\">Nessuno dei due ha un fatal flaw che impedisca la vittoria ed entrambi hanno le giuste qualit\u00e0 per vincere: lui sa spaccare le cose e lei indossa un pigiama. Perfetti.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Appurato che non c&#8217;\u00e8 un fatal flaw in senso drammatico<\/strong>, ma solo dei problemi personali che per\u00f2 non incidono sugli eventi esterni (la nave guasta) della storia, ma solo su quelli di relazione tra i personaggi, proviamo a spostarci sulla posta in gioco, ovvero su cosa perderanno se non lottano. Qui le cose non vanno meglio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nell&#8217;ultima parte del film si tratta di una<strong> lotta per Sopravvivere<\/strong>, nel senso che se loro decidono di incrociare le braccia e attendere moriranno. Punto. Peccato che questo non c&#8217;entri niente con il resto del film, dove invece la posta in gioco pare riguardare <strong>l&#8217;Amore e il senso di Appartenenza.<br \/>\n<\/strong>A livello puramente teorico \u00e8 un difetto passare da una posta in gioco a un&#8217;altra, anche se questo cambio avviene aggravando la tipologia di posta, ma non \u00e8 questo il luogo in cui parlarne: la lezione sulla posta in gioco dal vivo dura quasi un&#8217;ora e mezza e l\u00ec si entra nel dettaglio sul serio, con esempi mirati. Se ti interessa perch\u00e9 \u00e8 sbagliato cambiare posta in gioco in corso d&#8217;opera, <a href=\"http:\/\/www.agenziaduca.it\">frequenta il corso<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00c8 un&#8217;ottima scelta che la storia parli di Amore\/Appartenenza<\/strong>, visto che si tratta principalmente di una storia d&#8217;amore. Un <em>Titanic<\/em> in cui la nave si salva e i passeggeri dormono, per\u00f2 nello spazio! Io non ho niente contro le storie d&#8217;amore, anzi, seppure io non cerchi mai apposta di vederne, quando le vedo spesso non mi dispiacciono. Diciamo che non ero fuori target per questo film.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come mai dico Amore\/Appartenenza? Semplice, perch\u00e9 ci viene spiattellato durante il film.<br \/>\nJim sappiamo che sulla Terra non si sente nessuno e allora emigra su una nuova colonia perch\u00e9 \u00e8 sicuro che l\u00ec ci sar\u00e0 bisogno di qualcuno che sa aggiustare le cose, non come sulla Terra dove le cose rotte si buttano (e qui uno pu\u00f2 fare il collegamento su quando si rompe la relazione tra Jim e Aurora, ma poi la aggiustano). Jim da solo sulla nave <strong>non ha un modo per dare senso alla sua vita<\/strong>, pu\u00f2 solo mangiare, giocare, guardare film e poco altro. Si sente inutile, vuoto, infelice, fino a quando per lo sconforto sta quasi per suicidarsi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il problema del risveglio come &#8220;incidente scatenante&#8221; \u00e8 che \u00e8 fin troppo personale: un incidente scatenante in una storia deve apparire come non davvero importante al protagonista, in modo che lo possa ignorare, come fa Luke nei confronti dell&#8217;Impero all&#8217;inizio di<em> Star Wars 4<\/em>, e solo dopo deve rivelarsi personale divenendo una &#8220;chiamata all&#8217;azione&#8221; (met\u00e0 del primo atto, tipicamente). Tutto questo \u00e8 spiegato nel dettaglio, con le precise motivazioni, nel mio corso.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22847\" aria-describedby=\"caption-attachment-22847\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_wakeup.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22847\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_wakeup-550x309.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_wakeup-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_wakeup-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_wakeup.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22847\" class=\"wp-caption-text\">Si sveglia con 90 anni di anticipo e non sa come tornare a dormire. Decisamente poco personale come problema, nevvero?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Subito dopo aver valutato di uccidersi, <strong>Jim vede Aurora nella capsula e si innamora<\/strong> (minuto 25 su 107), come spiegato all&#8217;inizio. Il colpo di fulmine agisce da chiamata all&#8217;azione. Jim ha trovato un senso per la sua vita: trovare la felicit\u00e0 nell&#8217;amore e non nell&#8217;appartenenza a un mondo nuovo in cui gli ingegneri servono.<strong><br \/>\n<\/strong>Dopo mesi di riflessioni e stalking digitale di Aurora, Jim ha capito che non pu\u00f2 farcela da solo e che senza che lei sia sveglia con lui non ha un motivo per vivere. I tentativi di rifiutare la chiamata all&#8217;azione alla fine spariscono e anche se sa di stare facendo una cosa orribile, la fa: <strong>Jim insegue la posta in gioco per non perderla e sveglia Aurora.<\/strong> Non \u00e8 realizzato bene, ma grossomodo suona cos\u00ec. La posizione dell&#8217;evento \u00e8 corretta, siamo a circa il 25%, il confine tipico tra primo e secondo atto.<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aurora \u00e8 in viaggio per trovare nuove storie, per vedere il futuro quando torner\u00e0 sulla Terra e si trover\u00e0 250 anni nel futuro rispetto a quando \u00e8 partita (ok, di questa idiozia ne parliamo dopo), e nei video di addio delle sue amiche pi\u00f9 care ci troviamo di fronte a questo brutale spiattellamento:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Io ti prometto che penser\u00f2 a te ogni giorno. Quando ti sveglierai io sar\u00f2 morta, ma sappi che non ti dimenticher\u00f2 mai. Sei la mia migliore amica. Non eri felice qui, lo so, ti stava tutto stretto. Sappi che non devi andare via per forza, quello che devi fare potresti farlo anche qui, ma se vuoi andare questo \u00e8 il mio augurio: spero che troverai finalmente una persona che ti riempia il cuore e spero che la lascerai entrare. Spero capirai che non devi fare cose straordinarie per essere felice. Insomma, divertiti, rischia. Eh, ok, ti voglio bene Aurora. Ciao.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quindi Aurora non \u00e8 al suo posto in nessun posto, perch\u00e9 deve trovare la felicit\u00e0 dentro di s\u00e9 con l&#8217;amore. In effetti vediamo, prima che inizi a ricambiare i sentimenti di Jim, che non \u00e8 per niente felice nemmeno quando non ha crisi di depressione pensando a dove si trova. Ha l&#8217;espressione sempre di una che caga ghiaccioli e si gode la vita come un palo acuminato nel culo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non \u00e8 una posta in gioco ben gestita quella dell&#8217;Amore<\/strong>, visto che Jim lo Stalker ha vita facile a sedurre Aurora e lei non oppone troppa resistenza all&#8217;idea di fare sesso con un uomo bellissimo dalle grosse braccia muscolose. Non proprio il gobbo di Notre-Dame, eh&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_22848\" aria-describedby=\"caption-attachment-22848\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/laughton.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22848\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/laughton.png\" alt=\"\" width=\"410\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22848\" class=\"wp-caption-text\">Secondo voi come sarebbe andata se fosse stato lui ad avere l&#8217;ossessione amorosa verso Aurora?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Meno male che arriva la crisi del minuto 61 (grossomodo il midpoint, anche se \u00e8 inesatto chiamarlo cos\u00ec in quest&#8217;opera) in cui la posta in gioco \u00e8 all&#8217;apparenza persa. Jim ha perso l&#8217;amore di Aurora e Aurora odia da morire Jim. In teoria questa \u00e8 <strong>l&#8217;esperienza di morte<\/strong> (piazzata a cazzo di cane, come fa Vogler), \u00e8 la cosa peggiore che poteva capitare sul piano della posta in gioco considerata, ed \u00e8 capitata perch\u00e9 il loro amore \u00e8 sbagliato&#8230; \u00e8 nato dall&#8217;egoismo di Jim, reso folle dalla solitudine, che ha trascinato in quell&#8217;incubo anche Aurora. Jim per\u00f2 non ha superato alcun fatal flaw, come pure Aurora non ha niente da superare. Semplicemente il loro &#8220;conflitto di relazione&#8221; li tramuta momentaneamente in nemici.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa crisi che serve a <strong>rimettere in discussione la posta in gioco<\/strong> all&#8217;apparenza mantenuta, ma non consolidata a causa del segreto che Jim &#8220;aveva in mente di rivelarle prima o poi&#8221;, \u00e8 interessante per l&#8217;elemento di <strong>ironia drammatica<\/strong>: fin da quando Jim ha detto ad Arthur di mantenere il segreto sul risveglio di Aurora (minuto 37) sappiamo per certo che questo segreto verr\u00e0 rivelato e quando sentiamo Jim dire l&#8217;idiozia per cui &#8220;non ci sono segreti tra lui e Aurora&#8221; (minuto 61) sappiamo che sta per esplodere il merdone. Jim non capisce quanto \u00e8 grave il problema, noi invece lo abbiamo ben chiaro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Qui ci sarebbe da sottolineare la <strong>mancanza di intelligenza di Jim<\/strong>, che prende sottogamba il problema. In teoria lui dovrebbe vivere terrorizzato dall&#8217;idea che Arthur dica qualcosa ad Aurora e avrebbe dovuto da tempo ordinargli di cancellare quanto gli aveva detto, oppure costruire un vincolo al segreto pi\u00f9 complicato (con una password?) in modo che non potesse svelare il tutto per un malinteso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stupidit\u00e0 ancora pi\u00f9 grave quando <strong>risponde che &#8220;non ci sono segreti&#8221; e poi se ne va subito in bagno<\/strong>, lasciando Arthur da solo a parlare con Aurora. Cosa pensava che sarebbe accaduto? Poteva almeno rimanere l\u00ec dopo l&#8217;errore (non \u00e8 accettabile che non se ne accorga, \u00e8 davvero un idiota) in modo da reindirizzare goffamente il discorso per impedire ad Arthur di dire cose pericolose. Ancora meglio, se Jim fosse stato una persona intelligente come ce lo vogliono spacciare altrove nel film, avrebbe dovuto ribattere con una battuta tipo &#8220;Ehi, proprio nessun segreto no! Tutti gli uomini hanno ricordi davvero imbarazzanti!&#8221; e poi deragliare il discorso su quando si era pisciato a letto a 14 anni dopo essersi scolato 6 birre di nascosto, o qualsiasi altra stronzata.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22849\" aria-describedby=\"caption-attachment-22849\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22849\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-550x289.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-550x289.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-500x263.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-900x473.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-768x403.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630-1024x538.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/12-jurassic-park-poop.w1200.h630.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22849\" class=\"wp-caption-text\">Come sarebbe dovuta apparire a Jim la situazione, se avesse avuto un cervello.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Qui vale la pena spendere un paio di parole sulla costruzione dell&#8217;empatia.<\/strong><br \/>\nAll&#8217;inizio siamo dispiaciuti per la situazione orrenda in cui \u00e8 finito, senza averne colpe, Jim. Ci dispiace che stia uscendo di testa e che sia condannato a vivere in solitudine e diventare pazzo, o suicidarsi o morire senza aiuti al primo grave incidente che dovesse capitargli cadendo da qualche parte. Morire per la perdita di sangue o di sete dopo una frattura al bacino, cadendo durante una corsa come quando \u00e8 scivolato sulla bottiglia?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quando per\u00f2 Jim sveglia Aurora allora smette di essere moralmente giusto.<\/strong> Abbiamo capito che la follia lo ha reso egoista e pronto a tutto, e per Aurora finire a vivere da sola con un tizio ridotto in questo stato non \u00e8 una bella cosa. Se lei lo rifiutasse troppo a lungo cosa potrebbe succedere? Se Aurora per qualche motivo arrivasse a detestare Jim, lui accetterebbe che l&#8217;unica donna su cui pu\u00f2 mettere le mani non vuole fare sesso con lui? Forse per qualche mese. O un paio di anni. Non per sempre.<br \/>\nAurora ha subito una sofferenza ingiusta per mano di Jim e in pi\u00f9 la vediamo innamorarsi di lui, per cui, sempre col meccanismo dell&#8217;ironia drammatica, siamo l\u00ec a chiederci cosa prover\u00e0 quando scoprir\u00e0 che Jim si \u00e8 comportato in modo mostruoso. L&#8217;empatia si trasferisce da Jim ad Aurora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sul piano della Sopravvivenza invece non c&#8217;\u00e8 alcuna esperienza di morte<\/strong>, semplicemente c&#8217;\u00e8 una salita verso il climax a base di rischi sempre peggiori, incluso il salvataggio all&#8217;ultimo secondo di Jim disperso nello spazio da parte di Aurora. Jim sa cosa fare per vincere e la paura di rimanere sola fa ritrovare ad Aurora l&#8217;amore per Jim, che per il suo eroismo lo perdona.<br \/>\n<strong>Nessuno precipita nei propri errori iniziali <\/strong>(non c&#8217;\u00e8 un fatal flaw superato in cui ricadere) a causa di un evento atroce, il peggiore possibile, nel campo della mera Sopravvivenza, anzi, Aurora tira fuori il coraggio e agisce all&#8217;istante. Zero esperienza di morte, come detto. Credo che il cambio di posta in gioco sia stato il tentativo di simulare un&#8217;esperienza di morte (ma senza tracollo) da parte degli autori, per dividere cos\u00ec il secondo atto dal terzo. Un tentativo goffo e disfunzionale, che viola i principi di corretta progettazione e non significa niente. Meglio che niente, ma siamo molto lontani da una buona scelta!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In pi\u00f9, ancora pi\u00f9 ridicolo, scopriamo che l&#8217;<strong>egoismo di Jim ha salvato tutti<\/strong>: se nel climax finale lui fosse stato da solo non avrebbe potuto salvare la nave&#8230; solo grazie ad Aurora che \u00e8 gi\u00e0 sveglia pu\u00f2 farlo. Senza Aurora o Gus avrebbe scoperto di avere bisogno di un aiuto per tirare la leva solo quando non c&#8217;era pi\u00f9 tempo di svegliare nessuno (dentro al tunnel, quando vede che la porta non rimane aperta da sola), col reattore che stava per esplodere in pochi minuti, e sarebbero morti tutti nonostante il suo tentativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come dice la voce narrante di Aurora nel finale, ambientato 88 anni dopo, quando l&#8217;equipaggio di sveglia:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Eravamo perduti nel nulla, ma ci siamo trovati a vicenda e abbiamo creato una vita bellissima, insieme.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutti vivi perch\u00e9 lui \u00e8 uno stalker.<br \/>\nE l&#8217;amore vince anche sullo stalking.<br \/>\nChe cazzo di relazione malata \u00e8?<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Lo scudo d&#8217;energia.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"passengers3\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La Avalon sul davanti ha una lunga asta da cui spunta uno scudo di energia che pare difendere la nave frontalmente e forse la avvolge in parte sui lati, perlomeno sul davanti. Ho trovato un po&#8217; &#8220;eccessiva&#8221; l&#8217;idea che la Avalon incappi in un campo di asteroidi e che finisca addirittura contro uno cos\u00ec grosso da incasinare lo scudo, considerando quanto \u00e8 vuoto di oggetti voluminosi lo spazio. Un campo di asteroide reale non \u00e8 come quelli di <em>Star Wars<\/em> o simili, densissimi di roba: \u00e8 una distesa di vuoto con i singoli asteroidi separati da migliaia e migliaia (o milioni) di chilometri. Colpirne anche solo uno richiede un notevole impegno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alla velocit\u00e0 a cui stavano andando, <strong>l&#8217;impatto con il sasso che ha bucato il computer<\/strong> sarebbe potuto essere ancora pi\u00f9 catastrofico&#8230; evidentemente la velocit\u00e0 relativa tra i due oggetti era molto pi\u00f9 bassa e la nave ha investito un oggetto che stava anche lui andando nella stesso direzione, seppure pi\u00f9 lentamente (e infatti vediamo un impatto a velocit\u00e0 &#8220;modesta&#8221; nel film).<\/p>\n<figure id=\"attachment_22825\" aria-describedby=\"caption-attachment-22825\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22825\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_scudi.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22825\" class=\"wp-caption-text\">Inizio del film: il sistema concentra tutta l&#8217;energia sullo scudo frontale per affrontare il campo di asteroidi.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cito da <em><a href=\"http:\/\/www.cosediscienza.it\/spazio\/03_veloci.htm\">Cose di Scienza<\/a><\/em>:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il problema pi\u00f9 serio \u00e8 per\u00f2 rappresentato dalla velocit\u00e0, poich\u00e9 viaggiando nello spazio ad una velocit\u00e0 molto sostenuta si correrebbe un rischio molto elevato di collisioni con meteoriti, in quanto non sarebbe possibile evitare l&#8217;ostacolo che si ponesse improvvisamente di fronte. \u00c8 vero che nello spazio corpi materiali di grosse dimensioni sono molto rari, al punto che si potrebbe ipotizzare di fare un lungo viaggio senza imbattersi mai in oggetti del genere, tuttavia anche la polvere impalpabile a quella velocit\u00e0 diventa abrasiva. Gli stessi atomi di idrogeno colpendo la navetta diventerebbero ioni rendendo radioattiva la navetta e l&#8217;equipaggio a bordo arrostirebbe in breve tempo. In verit\u00e0 anche in questo caso si potrebbe ricorrere a qualche stratagemma, come ad esempio quello di usare un laser di potenza per \u201cspazzare\u201d la strada antistante all\u2019astronave, ma la cosa richiederebbe tecnologie molto avanzate e un ulteriore consumo di energia di non facile reperimento.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fortunatamente la Avalon dispone della necessaria tecnologia grazie allo scudo frontale!<\/strong> In futuro forse parler\u00f2 ancora di scudi di energia passando dal &#8220;ok, ci sono, \u00e8 un classico della fantascienza, non mi faccio domande&#8221; a un approccio un pochino pi\u00f9 scientifico, con l&#8217;aiuto degli scritti a riguardo di <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Michio_Kaku\">Michio Kaku<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo scudo frontale in pi\u00f9 agisce anche in un secondo modo, <a href=\"http:\/\/www.geekwire.com\/2016\/jon-spaihts-physics-interstellar-travel-passengers-movie\/\">spiegato dallo sceneggiatore Jon Spaihts<\/a>, ma intuibile osservandolo in azione mentre disintegra roba:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">dato che non c&#8217;\u00e8 un serbatoio del carburante a bordo, bisogna raccogliere l&#8217;idrogeno dallo spazio pressoch\u00e9 vuoto tramite lo scudo frontale e aspirarlo dentro la nave per fare in modo che il reattore a fusione rimanga acceso e fornisca propellente al propulsore ionico.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Collettore_di_Bussard\">collettore di Bussard<\/a>, insomma. C&#8217;era gi\u00e0 in <em>Stark Trek,<\/em> sull&#8217;Enterpise, credo fin dalla serie originale. Non \u00e8 molto credibile come metodo per ottenere tutto, tant&#8217;\u00e8 che un propulsore ionico comunque richiede massa da emettere (la roba da cui strappare ioni) e per quanto poca non ha senso togliersi del tutto il serbatoio (al giorno d&#8217;oggi usano Xeno, un tempo Mercurio e si sta studiano il Bismuto). Non mi \u00e8 chiaro come il reattore a fusione, che opera usando &#8220;idrogeno&#8221; (non proprio: i suoi isotopi deuterio e trizio), dovrebbe fornire del materiale idoneo al propulsore ionico. Qui magari mi pu\u00f2 rispondere qualche lettore che si intende di fusione nucleare. Basta anche solo un&#8217;ipotesi vagamente sensata, cos\u00ec mi tolgo il dubbio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Andiamo al reattore a fusione. Se consideriamo che il deuterio esiste in natura, ma <strong>il trizio non esiste libero in natura<\/strong> (decadimento troppo breve), suona curioso che non abbiano scorte di carburante da impiegare. Raccolgono generico idrogeno, disperso nello spazio praticamente vuoto, senza trizio e in buona parte temo anche privo di isotopi di deuterio, visto che il deuterio ha un&#8217;<a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Abbondanza_isotopica\">abbondanza isotopica<\/a> di appena lo 0,0156% misurata negli oceani terrestri (cio\u00e8 solo lo 0,0156% di tutto l&#8217;idrogeno \u00e8 deuterio, 1 atomo ogni 6420 di idrogeno). Su Marte, dove si dice spesso che c&#8217;\u00e8 un sacco di deuterio da raccogliere per i reattori, si parla comunque dello 0,078% d&#8217;abbondanza (&#8220;molto ricco&#8221; \u00e8 un concetto relativo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non \u00e8 grave e non rovina per niente il film. Fa niente, immaginiamo che sia un reattore a fusione diverso da come li immaginiamo oggi e che possa funzionare col poco che trova e stop&#8230; o che magari le scorte ci siano e lo scudo protettivo-collettore integri solo le scorte: hanno posto per i cinema, sale conferenze, fontane, piscine, suite di lusso ecc. e non per un po&#8217; di carburante? Eddai, non prendiamo per il culo! ^_^&#8221;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #800000;\"><strong>Propulsione della Avalon, accelerazione e velocit\u00e0.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"passengers5\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ora alcune cose non dette esplicitamente sui motori della nave<\/strong> e sul tipo di propulsione. La nave ha un motore a fusione nucleare, come attualmente se ne stanno sperimentando nella speranza di costruire le prime centrali vere e proprio (non di solo test) nei prossimi decenni, che fornisce energia a <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Propulsore_ionico\">un propulsore ionico<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22824\" aria-describedby=\"caption-attachment-22824\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22824\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-550x269.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-550x269.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-500x245.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-900x441.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-768x376.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb-1024x501.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-dom-ZG0270_fr1099_rgb.jpg 1434w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22824\" class=\"wp-caption-text\">Lo scudo di energia parte da quella specie di lancia davanti e il propulsore ionico \u00e8 quello di un bel azzurro l\u00e0 dietro.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>I propulsori ionici sono un&#8217;ottima scelta<\/strong> e sono un classico sia della fantascienza che degli attuali studi nel campo dei viaggi spaziali. In pratica si tratta di propulsori che possono funzionare per periodi estremamente lunghi, garantendo una spinta debole e costante. Nello spazio per\u00f2 non c&#8217;\u00e8 praticamente attrito (a parte qualche piccolo impatto qui e l\u00e0) per cui una spinta lenta e costante per lunghi periodi pu\u00f2 portare a raggiungere velocit\u00e0 elevatissime.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa propulsione \u00e8 confermata anche da Spaihts, sempre nell&#8217;<a href=\"http:\/\/www.geekwire.com\/2016\/jon-spaihts-physics-interstellar-travel-passengers-movie\/\">intervista di prima<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">I reattori a fusione sono alla base della nave e c&#8217;\u00e8 un propulsore ionico in coda. Ovviamente si tratta di una nave a spinta costante, visto che il motore \u00e8 sempre acceso.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il motore della <a href=\"http:\/\/www.jpl.nasa.gov\/news\/news.php?feature=1468\">sonda Dawn<\/a>, inviata nel 2007<\/strong> a esplorare Cerere e Vesta, con i suoi tre propulsori ionici allo xeno, poteva raggiungere i 97 km\/h in 4 giorni e questo \u00e8 pari a una spinta costante di 0,000078 m\/s<sup>2<\/sup>. Dopo un anno Dawn stava sfrecciando a 8850 km\/h e aveva consumato solo l&#8217;equivalente di 56 litri di carburante, dice l&#8217;articolo linkato prima.<br \/>\nVecchi test della NASA mostrarono che un propulsore ionico poteva operare per 3 anni e mezzo di fila senza alcun cedimento (venne spento a test concluso, dopo 30.472 ore) e senza avvicinarsi nemmeno vagamente alla rottura. La missione di Dawn in totale era pensata per durare 8 anni, di cui 5 anni e mezzo con i propulsori accesi: oggi \u00e8 ancora in orbita attorno a Cerere e si era perfino valutato di usare lo xeno rimasto per mandarla verso un terzo obiettivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Come dovrebbe funzionare il viaggio di una nave spaziale tradizionale<\/strong>, senza motori a curvatura o iperspazio? Semplicemente cos\u00ec: la nave accelera per met\u00e0 del viaggio e frena per met\u00e0 del viaggio, in modo da trovarsi a velocit\u00e0 zero (o a quella prevista per inserirsi in una certa orbita) all&#8217;arrivo. Possiamo aspettarci, dato il tipo di viaggio, che la Avalon acceleri fino al 60esimo anno e freni dal 61esimo fino al 120esimo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non mi preoccuperei troppo della forma della Avalon con un davanti e un dietro preciso. \u00c8 vero che deve mantenere lo scudo davanti a s\u00e9 per proteggersi e raccogliere carburante, ma non \u00e8 obbligatorio che si ribalti per frenare. Dalla forma della nave non \u00e8 del tutto escludibile che <strong>i propulsori possano &#8220;girarsi&#8221; o anche solo &#8220;puntarsi<\/strong>&#8221; per spingere nella direzione opposta a quella attuale. Magari in modo meno efficiente, magari dovr\u00e0 spingere per 50 anni e frenare per 70 invece di 60 e 60, ma \u00e8 fattibile in almeno due modi (ruotando tutto il corpo dei propulsori oppure deviando la loro emissione). Non mi lamento, mi sta bene. Se la nave avesse avuto i propulsori infilati nel retro, ancorati al resto della nave in modo rigido stile vecchie <em>Enterprise<\/em>, senza quella lunga distanza di mezzo, allora mi sarei infastidito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Forse la Avalon ha avuto una spinta ulteriore<\/strong> da parte di grossi razzi chimici prima di partire, ma suona superfluo: per smuovere la stessa massa (nave pi\u00f9 razzi) \u00e8 probabilmente pi\u00f9 conveniente realizzare serbatoi di carburante pi\u00f9 grossi, visti gli scarsi consumi di carburante. In pi\u00f9, quando vedrete di che velocit\u00e0 stiamo parlando, concorderete che qualsiasi eventuale contributo extra iniziale sia irrilevante per il conteggio dell&#8217;accelerazione media sui primi 30 anni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Con quale accelerazione sta procedendo la Avalon?<\/strong> Una molto modesta si direbbe (seppure fortissima rispetto alla missione Dawn), giudicando anche da una delle ultime scene, quella in cui Jim finisce a vagare nello spazio. In realt\u00e0 non \u00e8 chiara quale sia l&#8217;accelerazione, visto che in quell&#8217;ultima scena sembra accelerare ancora pi\u00f9 piano di quanto ipotizzeremo a breve noi, mentre in altri momenti sembra accelerare fino a raggiungere velocit\u00e0 impossibili per la Relativit\u00e0. Ma ci arriviamo tra poco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La nave sta viaggiando a met\u00e0 della velocit\u00e0 della luce<\/strong>, ovvero a 150.000 km\/s, circa, da quanto dice il capo meccanico Gus subito dopo il risveglio. Sono passati 32 anni e non sappiamo nemmeno in modo preciso se quel met\u00e0 sia pi\u00f9 verso un 45% o verso un 55%, per cui semplifichiamoci i conti e diciamo 150.000 km\/s e 30 anni. Viene un&#8217;accelerazione che arrotondiamo a 0,16 m\/s<sup>2<\/sup> (oltre 2000 volte la Dawn) e ci appare credibile, considerando che ne \u00e8 passato di tempo e di sviluppo tecnologico dalla sonda del 2007! Leggete la parte dopo dell&#8217;articolo su questo genere di colonizzazione: minimo sono passati almeno 2-3 secoli da oggi, probabilmente oltre mezzo millennio. Fin qui comunque tutto fila liscio e applaudo per la seriet\u00e0 degli autori.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22822\" aria-describedby=\"caption-attachment-22822\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_rottadritta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22822\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_rottadritta-550x309.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_rottadritta-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_rottadritta-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_rottadritta.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22822\" class=\"wp-caption-text\">La rotta della Avalon che, come \u00e8 ovvio, \u00e8 piuttosto &#8220;dritta&#8221;, giusto un pelino curva. Non deve circumnavigare continenti o disegnare fiocchi di bellezza nello spazio: deve solo puntare verso l&#8217;obiettivo, evitare di finire contro qualche stella o pianeta, e spingere forte coi motori.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quando ci vengono forniti ulteriori dati per\u00f2 la coerenza interna inizia a scricchiolare.<\/strong> Quando Jim manda un messaggio verso la Terra scopriamo che il messaggio tramite &#8220;vettore laser&#8221; raggiunger\u00e0 la Terra in 19 anni (distanza attuale: 19 anni luce), ma la risposta giunger\u00e0 alla nave tra 55 anni (19 anni per raggiungere la Terra, altri 19 anni per tornare al punto di partenza e altri 17 anni per andare dove si trova ora l&#8217;astronave).<br \/>\nQuindi la Avalon tra 55 anni avr\u00e0 percorso 17 anni luce in pi\u00f9. Uhm, qui gi\u00e0 qualcosa scricchiola se consideriamo che gi\u00e0 va a met\u00e0 della velocit\u00e0 della luce e se continuasse ad accelerare per altri 30 anni potrebbe arrivare a velocit\u00e0 molto vicine a quelle della luce, prima di iniziare a decelerare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se invece smettesse di accelerare tra poco<\/strong>, poi proseguisse a motori spenti (mentre li ricarica col collettore?) e infine decelerasse nei 30-35 anni finali, avremmo comunque un problema: se anche mantenesse l&#8217;attuale velocit\u00e0 di crociera di met\u00e0 della velocit\u00e0 della luce, tra 55 anni avrebbe percorso altri 27-28 anni luce e non altri 17. Non torna proprio e comunque non ha senso che deceleri adesso, prima di met\u00e0 viaggio! Cos&#8217;era, uno scherzo per sprecare carburante?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>I tempi sono tutti dati usando l&#8217;orologio interno della nave<\/strong>, ma comunque al momento gli effetti relativistici non sono sensibilmente grandi: a met\u00e0 velocit\u00e0 della luce la massa a riposo della nave \u00e8 aumentata solo del 15% per uno &#8220;spettatore esterno&#8221; e il tempo esterno \u00e8 solo un 15% pi\u00f9 rapido di quello interno alla nave. Se arrivassero a sfiorare 0,86 volte la velocit\u00e0 della luce, la loro massa sarebbe doppia (con tutto il costo ulteriore per continuare accelerare) e il tempo interno scorrerebbe a met\u00e0 velocit\u00e0.<br \/>\nMi sono fatto fare i conti da Scalzo per sicurezza, visto che il mio rapporto pratico con la Fisica si ferma all&#8217;esame di Fisica Tecnica (al massimo possiamo parlare di entalpia).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ma loro sono davvero a 19 anni luce?<\/strong> Forse no! Un anno dopo, mese pi\u00f9 mese meno, quando Aurora si sveglia e i due piccioncini stanno vivendo la loro vacanza spaziale di abbuffate al ristorante, ginnastica e scopate, scopriamo che la Avalon sta passando a uno sputo dalla <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Arcturus\">stella Arturo<\/a> (o Arcturus o Actarus, come si preferisce) e questa stella dista circa 36 anni luce dalla Terra!<br \/>\nQuindi loro in un singolo anno hanno percorso, con accelerazione costante, 27 anni luce? La nave dopo aver percorso 19 anni luce in 30 anni ha dato un bel colpo d&#8217;accelerazione e sta andando a 27 volte la velocit\u00e0 della luce, seriamente?<strong> Non \u00e8 possibile, letteralmente, in senso fisico. E infatti non \u00e8 cos\u00ec.<\/strong> Poco dopo scopriamo che la velocit\u00e0 \u00e8 met\u00e0 di quella della luce che, come visto, \u00e8 perfettamente credibile.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22823\" aria-describedby=\"caption-attachment-22823\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22823\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_messaggi.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22823\" class=\"wp-caption-text\">Non vi devo dire che la comunicazione col vettore laser andr\u00e0 alla velocit\u00e0 della luce, dritta verso la Terra, senza disegnare ghirigori celesti, vero?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">E qui ci torna comodo quanto detto da Jon Spaihts nell&#8217;<a href=\"http:\/\/www.geekwire.com\/2016\/jon-spaihts-physics-interstellar-travel-passengers-movie\/\">intervista linkata prima<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ci sono dei motivi per cui il film non indica una data precisa su quando questi eventi si svolgono, n\u00e9 indica in modo preciso la stella verso cui si stanno dirigendo. Questo perch\u00e9 volevo mantenere un po&#8217; di licenza poetica e, soprattutto, evitare di impelagarmi nei calcoli su quanto a lungo ci sarebbe voluto per questi spostamenti.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ah-ah, peccato che di nomi ne vengano fatti<\/strong> e vengano date velocit\u00e0 e distanze utili a permettere i calcoli e vedere che non torna niente. Complimenti. Va bene voler lasciare sul vago, ma che lo si faccia per davvero: era tanto difficile controllare i dati forniti, cos\u00ec espliciti, e guardare se erano coerenti tra loro? E nel caso tagliare ci\u00f2 che crea problemi? Se uno non vuole fare conti, eviti i numeri!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oppure non \u00e8 solo colpa sua, e infatti subito dopo dice&#8230;<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Detto questo, durante tutta la produzione sono stato una sorta di angelo custode del rigore scientifico. Talvolta ho avuto successo e altre volte ho fallito. Si vince qualche discussione e si perde in qualche altra discussione, ma nel complesso credo che abbiamo fatto un lavoro ragionevolmente buono.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Subito dopo l&#8217;intervistatore cita la stella Arturo<\/strong> e Spaihts si ripara dietro l&#8217;idea che forse ci si avvicinano per ottenere un effetto fionda gravitazionale, ma si corregge subito dicendo che probabilmente se uno va a met\u00e0 della velocit\u00e0 della luce non otterrebbe maggiore velocit\u00e0, al massimo forse un leggero cambio di direzione. Ma, in soldoni, precisa che quella scena \u00e8 stata messa l\u00ec solo perch\u00e9 era bella da vedere. <strong>Un bellissimo inchino della nave alla stella, in stile Schettino<\/strong>&#8230; anche agli americani pare una grande idea, altro che vergogna italiana!<br \/>\nQuindi, ok, non indaghiamo sull&#8217;idiozia di passare cos\u00ec vicino a una stella gigantesca da farsi fondere la nave al solo scopo di ottenere qualche variazione di rotta tramite il suo campo gravitazionale&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_22879\" aria-describedby=\"caption-attachment-22879\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22879\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-550x309.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-550x309.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-900x506.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_schettino.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22879\" class=\"wp-caption-text\">Ultimi secondi del film, finalmente vediamo il capitano.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>S\u00ec, direi che Spaihts si \u00e8 accorto delle cazzate fatte<\/strong>, ma forse non sono colpa sua: c&#8217;\u00e8 tutta la produzione in mezzo, ci sono gli attori, c&#8217;\u00e8 il regista&#8230; \u00e8 pieno di gente pronta a dirti &#8220;Ehi, citiamo Arturo!&#8221; oppure &#8220;Mettiamo lo schermo inquadrato, ci sta bene, e allora mettiamo dei numeri!&#8221; o anche &#8220;Met\u00e0 della velocit\u00e0 della luce suona benissimo, vaffanculo i calcoli!&#8221; o chiss\u00e0 cosa. Sigh. Come spiegava Linda Seger: solo una sceneggiatura perfetta sopravvive a tutte le interferenze degli incompetenti e permette di realizzare alla fine un film a malapena passabile.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Un modo di colonizzare poco credibile.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"passengers6\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quello delle navi che partono per arrivare molti decenni o secoli dopo, seppure non impossibile (a patto di disporre di quanto si vede in questo film), \u00e8 un&#8217;idea poco intelligente per diversi motivi. A livello economico non si capisce come dovrebbe sostenersi o risultare interessante per qualcuno farlo e, se i viaggi sono solo al di sotto della velocit\u00e0 della luce e cos\u00ec lunghi, come anche solo possano <strong>sapere di dover fare il viaggio.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Immaginiamo che l&#8217;azienda tal dei tali scopra un pianeta di tipologia terrestre a 50 anni luce e mandi una sonda ad analizzarlo. La sonda ipotizziamo arrivi viaggiando a una velocit\u00e0 media pari a met\u00e0 di quella della luce e in 100 anni sia l\u00ec. A quel punto la sonda raccoglie i dati, fa le analisi e manda il responso alla Terra: altri 50 anni inviando col vettore laser, se tutto va bene. <strong>Sono passati 150 anni solo per sapere se era davvero simile alla Terra<\/strong> e avere i video del paesaggio che vediamo nel film. Questo nella migliore delle ipotesi, e non \u00e8 irragionevole pensare che il pianeta giusto lo becchino dopo 50 o 100 controlli. Orde di sonde in viaggio ovunque in un progetto della durata di mezzo millennio. Fantastico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nessuno si \u00e8 accorto che ultimamente le azienda cambiano radicalmente o spariscono nel giro di pochi anni, tanto che ridiamo apertamente dei piani quinquennali modello Unione Sovietica? Nessuno ha letto, nonostante anni di inviti da parte mia, <em>The Case for Mars<\/em> di Zubrin e il discorso su come <strong>qualsiasi piano con un orizzonte superiore ai 10 anni \u00e8 fuffa?<\/strong> \u00c8 roba che non ha chance di sopravvivere ai cambiamenti decisionali, sono i progetti che si dice di voler fare solo per mettere a tacere chi si lamenta che non vengono fatti?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A qualcuno viene in mente la differenza tra tra il 2017 e il 1867? Considerando che il progresso tecnologico e scientifico sta andando sempre pi\u00f9 veloce negli ultimi decenni, il rischio \u00e8 che tra 150 anni la differenza sia simile a quella tra noi, oggi, nel 2017 e il 1300 di Dante Alighieri.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22836\" aria-describedby=\"caption-attachment-22836\" style=\"width: 261px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22836\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars-521x800.jpg\" width=\"261\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars-521x800.jpg 521w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars-391x600.jpg 391w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars-587x900.jpg 587w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars-667x1024.jpg 667w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/casemars.jpg 704w\" sizes=\"(max-width: 261px) 100vw, 261px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22836\" class=\"wp-caption-text\">Lettura obbligata se dite che vi interessa la fantascienza (o i viaggi spaziali). Lo dico da anni.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il piano geniale, per questa azienda che fa piani economici SECOLARI,<\/strong> \u00e8 di inviare una nave carica di persone in un viaggio di 120 anni (tempo interno, per la Terra passer\u00e0 qualche anno in pi\u00f9 in base alla velocit\u00e0, come detto prima) e magari nel frattempo, come \u00e8 ovvio avvenga, verranno sviluppate nuove tecnologie, magari addirittura <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Alcubierre_drive\">Alcubierre Drive<\/a> (o modi per alimentarli, se gi\u00e0 esistono ma non basta l&#8217;energia per attivarli) e dopo 20 anni la prossima nave potr\u00e0 partire e arrivare in 10 anni, e magari dopo altri 20 anni le nuove navi potranno comprimere e dilatare lo spazio ancora pi\u00f9 rapidamente, o ci saranno autentici portali, e i viaggiatori arriveranno in pochi giorni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parti oggi per arrivare tra 120 anni ed essere cos\u00ec&#8230; la decima ondata arrivata, visto che tutti quelli partiti dopo sono arrivati molto prima di te e, tipo, trovarsi a <strong>essere parte di un branco di disadattati storici, senza competenze per vivere nel nuovo secolo<\/strong>. Un peso che nessuno vuole, peggio degli emigrati dalla Siria oggi. Non vi viene in mente che forse inviare un ingegnere del 1860 a lavorare in una piattaforma petrolifera di oggi pu\u00f2 creare dei problemi? O che non \u00e8 furbo mandare un chirurgo del 1860 a lavorare in un ospedale all&#8217;avanguardia del 2017? E lo volete fare nel futuro, in mondi coloniali che avranno bisogno del <em>meglio del meglio<\/em>?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il fatto che una cosa sia possibile sul lato della fantascienza, non vuol dire che lo sia automaticamente su quello economico, sociale e politico. Proprio <strong>ignorare tutti gli altri fattori rende troppa fantascienza fuffa semplicistica<\/strong>, robetta senza approfondimento o interesse per i lettori\/spettatori che cercano opere intelligenti. Se a livello scientifico \u00e8 fantascienza, in quello politico, economico e sociale spesso \u00e8 fantasy o al massimo science-fantasy, e di tipo decisamente stupido. Per Dio, un poco di dignit\u00e0!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se avete difficolt\u00e0 a cogliere i problemi di realizzazione sociale, economica e politica della navi che viaggiano secoli, soprattutto quando non stanno fuggendo da qualcosa ma sono solo una &#8220;scelta&#8221; come tante (come in <em>Passengers<\/em>, dove andar via \u00e8 solo un&#8217;opzione come altre), siete messi seriamente male. Male almeno quanto lo sceneggiatore quando ha pensato che questi viaggiatori, come la giornalista Aurora o l&#8217;ingegnere Jim, vadano alla cieca solo perch\u00e9 non avevano di meglio da fare. La vita di Jim doveva fare davvero schifo per lasciarsi tutto alle spalle cos\u00ec (e non sembra proprio che lo facesse) e correre un rischio simile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il piano della giornalista poi \u00e8 straordinario<\/strong>: avanti e indietro cos\u00ec passano 250 anni e lei avr\u00e0 una storia straordinaria da raccontare! Ma cosa?! Se li \u00e8 persi quei 250 anni, li ha passati dormendo e senza contatti con la Terra! Il suo inglese dopo 250 anni di evoluzione della lingua (pensate a come cambia rapidamente la vita e il modo di esprimersi oggi) suoner\u00e0 agli altri come se fosse Giovanni Senzaterra a parlare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Forse nella nuova Terra del futuro in cui finir\u00e0 non ci sar\u00e0 nemmeno il giornalismo. E comunque<strong> lei parla come se venisse dalle Crociate<\/strong>, se ancora ci fosse del lavoro, vi pare che verrebbe assunta? Sar\u00e0 solo una disadattata incapace di vivere in quel mondo nuovo e di capirlo per parecchi anni, buona solo a rispondere a 30 euro l&#8217;ora agli interrogativi degli storici che cercano di decifrare il significato mistico dei riti religiosi di massa denominati &#8220;spot televisivi&#8221;. Magari trover\u00e0 sulla Terra pure una popolazione di transumani con gli occhi da mosca e una mente alveare. Nessuno ha imparato niente dalla lettura di <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Guerra_eterna\"><em>Guerra Eterna<\/em><\/a>? GRANDE!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Altrettanto malmesso sar\u00e0 il povero equipaggio<\/strong>, formato ora da tecnici e ufficiali che torneranno sulla Terra senza sapere pi\u00f9 nulla del loro ambito lavorativo, trovandosi nelle condizioni di una ciurma di corsari del periodo napoleonico costretti a lavorare su una portaerei nucleare. Ammainate le vele atomiche! Ahrr!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22837\" aria-describedby=\"caption-attachment-22837\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22837 size-medium\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-550x264.png\" width=\"550\" height=\"264\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-550x264.png 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-500x240.png 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-900x433.png 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-768x369.png 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence-1024x492.png 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers-2016-jennifer-lawrence.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22837\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Cos&#8217;ha che non va il mio piano?&#8221;<br \/>&#8220;Niente, tesoruccio! Anzi, proprio ora ho saputo di un tizio ibernato nel 1718 che si \u00e8 risvegliato e non vediamo l&#8217;ora di assumerlo!&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ho trovato bizzarra anche l&#8217;idea che i pianeti valgano uno sproposito di soldi<\/strong>, e valutano non ricordo quale cifra colossale Homestead II. Cifra ridicola e senza senso: un valore ha senso solo se \u00e8 ci\u00f2 che il mercato pagherebbe. Se hai un diamante colossale che tu dichiari valere 100 miliardi di euro, ma l&#8217;interessato pi\u00f9 ricco\u00a0 offre 80 milioni di euro, il tuo diamante lo puoi tramutare in appena 80 milioni di euro se hai bisogno di soldi.<br \/>\nAvere un pianeta che vale una follia di soldi serve solo a metterlo nel bilancio, ma se non \u00e8 monetizzabile per davvero non \u00e8 davvero utile. <strong>Non pu\u00f2 divenire denaro liquido<\/strong>. La compagnia pu\u00f2 fallire pur continuando ad averlo nei beni, per dire, se nessuno lo volesse comprare. Ma fin qui, diciamo, siamo abituati gi\u00e0 oggi a certe manovre per gonfiare il proprio valore aziendale, per cui ok cos\u00ec (forse i pianeti non li tassano sul loro valore quando vengono dichiarati? ^_^).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nessuno suona un campanellino sull&#8217;editoria italiana in cui i<strong> grandi editori hanno un valore formato quasi esclusivamente dal valore di magazzino<\/strong> che a sua volta \u00e8 formato nella quasi totalit\u00e0 da opere invendute e invedibili? Avere 200 milioni di euro &#8220;dichiarati&#8221; di libri il cui vero valore di mercato \u00e8 &#8220;1000 euro&#8221; non rende l&#8217;azienda solida. E infatti crollano. Come croller\u00e0 l&#8217;azienda colonizzatrice qui se \u00e8 gi\u00e0 finita in questa tipologia di bolla economica, altro che piani economici secolari.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Da cosa viene il vero guadagno allora?<\/strong> A quanto pare, dice il film, dai costosi biglietti dei viaggiatori e dal fatto che i lavoranti utili dovranno devolvere il 20% fino alla morte dei loro guadagni alla compagnia. Gi\u00e0, peccato che quel 20% inizier\u00e0 a svilupparsi dopo 120 anni e sulla Terra lo sapranno solo dopo che l&#8217;informazione sar\u00e0 arrivata. Un piano di 180 anni, forse, prima di iniziare a ricevere qualche moneta? E quanto possono costare i biglietti se una semplice giornalista e scrittrice, per quanto economicamente ben messa, si \u00e8 potuta permettere il Gold (andata e ritorno, addirittura) e abbiamo giardinieri, levatrici e ingegneri che comunque hanno ottenuto il biglietto base?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se anche la media dei biglietti fosse di 1 milione di euro<\/strong> (non molto credibile visto che la massa di viaggiatori sar\u00e0 di pestamerde che faranno lavori umili nella colonia), questo equivale ad appena 5 miliardi di euro. Sto calcolando tutto facendo finta che il potere d&#8217;acquisto sia quello di oggi. Cos\u00ec poco per una nave di quelle dimensioni che maturer\u00e0 quella cifra in 250 anni di servizio (deve tornare indietro prima di avere nuovi passeggeri). Ma che modello di business \u00e8? Invece di 5.000 persone ospitate come in una crociera di lusso, dovevano caricarne 500.000 stipate a incastro come nelle navi negriere!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La questione con le storie in cui si pu\u00f2 viaggiare solo pi\u00f9 lenti della luce NON \u00e8 che allora si colonizzer\u00e0 alla cieca con navi generazionali, ma che<strong> realisticamente non si potr\u00e0 proprio farlo.<\/strong> Controllare la popolazione (o ammazzare gli indesiderati) sar\u00e0 pi\u00f9 efficace che deportare gente in giro e abbandonarla senza pi\u00f9 comunicazioni per sempre. Quei mondi, distanti secoli di viaggio e secoli di comunicazioni, sono persi e non farebbero nemmeno parte del mercato terrestre: isolati e condannati a evolversi da soli.<br \/>\nLa cosa pu\u00f2 aver senso dal punto di vista dei coloni inviati, se proprio vogliono stare soli, ma non dei terrestri che li invierebbero&#8230; e quindi non verranno mandati. Non mi pare complicato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Non dico di non mettere certi elementi o di non fare certi tipi di ambientazioni<\/strong>, ma bisogna pensare bene a come rendere il tutto credibile. <em>Come. Sempre. Nella. Narrativa. Fantastica.<\/em> Non basta dire &#8220;eh, ma \u00e8 un classico, se andava bene per storie di 50 anni fa allora \u00e8 ok per me&#8221;, perch\u00e9 magari gi\u00e0 50 anni fa suonava stupido e nel caso specifico della tua storia suoner\u00e0 stupidissimo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22838\" aria-describedby=\"caption-attachment-22838\" style=\"width: 390px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/startrek_rettile.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22838\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/startrek_rettile.jpg\" alt=\"\" width=\"390\" height=\"292\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22838\" class=\"wp-caption-text\">Quando togli i ragionamenti &#8220;complicati&#8221; dalla fantascienza, rimane buona parte della fantascienza.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gente in fuga da un pianeta Terra in cui si sta bene, \u00e8 solo un pelino affollato,<\/strong> pieni di soldi per pagarsi il biglietto, abituati a una societ\u00e0 consumistica in cui possono avere di tutto (&#8220;le cose si buttano, non si aggiustano&#8221;), si fanno spedire per passare la vita in un mondo alieno dove faranno i contadini (vanno l\u00ec a creare un mondo nuovo, portando piante e animali terrestri) e saranno tagliati fuori per sempre dal mondo consumista che conoscevano (a meno che nel frattempo non si siano sviluppati Alcubierre Drive o portali dimensionali&#8230; ma vuoi mettere i costi di spedizione di Amazon col servizio DHL 30 Anni Luce? Altro che le spedizioni verso le isole!).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Prima bisogna trovare un motivo per cui le cose dovrebbero avvenire<\/strong> e solo dopo farle avvenire, non dire &#8220;perch\u00e9 s\u00ec perch\u00e9 \u00e8 <del>fantasy<\/del> fantascienza&#8221; anche se non funziona niente e l&#8217;autore sembra uno scemotto che blatera corbellerie. Non che questa consapevolezza abbia mai fermato granch\u00e9 gli autori&#8230; ^_^<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #800000;\"><strong>Considerazioni varie.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"passengers7\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La prima considerazione \u00e8 solo di mero divertimento: il problema a far coincidere logica e realt\u00e0 di Arthur. Mi ha ricordato il problema di quelli, una minoranza ridottissima di lettori, che <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2016\/12\/27\/michela-murgia-da-quale-pulpito-sfotte-fabio-volo\/\">avevano dei problemi a seguire il discorso della Murgia<\/a> perch\u00e9 non erano in grado da soli di &#8220;aggiornare&#8221; le premesse a mano a mano che scoprivano cosa la Murgia stava dicendo, per analizzare il suo reale ragionamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Invece si bloccavano e trovavano impossibile la realt\u00e0<\/strong>, che per\u00f2 esiste in quanto \u00e8 la realt\u00e0&#8230; uno deve aggiornare il ragionamento logico, al massimo, non negare la realt\u00e0 stessa. Arthur, proprio come quei rarissimi lettori, ha quel problema. E poi ci si stupisce quando dico che alcuni commentatori nei blog suonano cos\u00ec idioti da non sembrare pi\u00f9 umani degli spam bot.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; margin-bottom: 1.0em;\">Ecco lo spezzone:<\/p>\n<div style=\"width: 525px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-22816-2\" width=\"525\" height=\"295\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/Arthur_Logica.mp4?_=2\" \/><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/Arthur_Logica.mp4\">http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/flvemb\/Arthur_Logica.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify; margin-top: 1.0em;\">Da quanto ho capito vedendo l&#8217;uso degli ascensori in cui la gravit\u00e0 di riduce (avvicinamento al corpo centrale della nave), poi si annulla (raggiunto) e poi aumenta di nuovo, <strong>tutti gli ambienti di vita si trovano nelle tre grosse &#8220;gondole&#8221; rotanti<\/strong>: la grande piazza in uno, alloggi in un altro, magazzini in un altro ancora ecc. Per\u00f2 quando i personaggi vanno a controllare i danni nella sala macchine in cui si mettono a frugare alla cieca in un ambiente colossale, o perlomeno quando si trovano accanto al reattore a fusione, dovrebbero essere nel corpo centrale, a gravit\u00e0 inferiore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seguite il mio ragionamento. Ricordate la forma della nave? Ecco, quando il protagonista va ad aprire manualmente il tunnel di scarico del reattore, un semplice tunnel dritto che parte dal reattore ed esce puntato verso il propulsore ionico,<strong> possiamo vedere che ci troviamo nel corpo centrale.<\/strong> Molto vicini all&#8217;asse di rotazione. Qui trovate le formule per la <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Artificial_gravity#Rotation\">gravit\u00e0 artificiale ottenuta tramite rotazione<\/a>.<strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Notate: per avere un G i tre grandi ambienti esterni dovevano girare a meno di un giro al minuto, dice l&#8217;autore (1 giro ogni 80 secondi), per cui se anche il corpo centrale ruotasse a quel ritmo (ma ruoter\u00e0?) la gravit\u00e0 risulterebbe immensamente pi\u00f9 bassa.<strong> Al ridursi del raggio devono aumentare i giri per ottenere la stessa gravit\u00e0.<\/strong> Discorso simile per gli ambienti collocati nelle fasce esterne del corpo centrale, dove troviamo anche l&#8217;area con il ponte di comando (quell&#8217;ambiente in cui il corridoio \u00e8 cos\u00ec curvo che sale in entrambe le direzioni, presente?), ma vediamo tra un attimo i conti.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22826\" aria-describedby=\"caption-attachment-22826\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22826\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_anellocomando.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22826\" class=\"wp-caption-text\">Il corridoio dell&#8217;anello centrale che d\u00e0 sul ponte di comando. Notare la curvatura. Forse un po&#8217; eccessiva per un raggio di 320 metri circa. Non so, comunque rende bene l&#8217;idea di dove si trovano.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Facciamo due conti per capire a che velocit\u00e0 dovrebbe girare: <strong>per avere 1 G girando ogni 80 secondi significa che le tre gondole sono distanti 1600 metri dal centro della nave<\/strong> su cui ruotano. Facendo le proporzioni con l&#8217;anello centrale, di comando, abbiamo un raggio di circa 1\/5 pari a 320 metri, il che implica una rotazione ogni 36 secondi. E in effetti nelle riprese quell&#8217;anello sembra andare grossomodo al doppio della velocit\u00e0!<br \/>\nFin qui sembra fatto giusto e non indago oltre. Diamo per buona la realizzazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per\u00f2&#8230; per\u00f2 il problema, visto con il tunnel centrale che esce diritto dal reattore, \u00e8 che <strong>il corpo centrate col reattore ha un raggio molto inferiore rispetto all&#8217;anello esterno!<\/strong> Se lei si trova cos\u00ec vicina al centro allora la gravit\u00e0 sar\u00e0 molto pi\u00f9 bassa a pari rotazione!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come mai Aurora, nella sala controllo che si affaccia sul reattore, si muove come se fosse a 1 G? La gravit\u00e0 a 100-110 metri dal centro sarebbe di appena 0,3 G e a 50 metri sarebbe di 0,15 G. Perch\u00e9 non saltella e cammina piano piano, per la difficolt\u00e0 di dosare la forza, come se fosse sulla Luna? In quelle scene non ha scarponi magnetici per facilitare la camminata come quando escono fuori dalla nave.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lei \u00e8 decisamente <strong>a un tiro di sputo dal centro della struttura<\/strong>, ricordatelo, e il tunnel di scarico che parte dal reattore, poco distante da dove \u00e8 lei, lo vediamo andare dritto fino a uscire proprio al centro dell&#8217;asse di rotazione dell&#8217;astronave (zona a gravit\u00e0 zero). Se avete dubbi guardate anche la zoomata al minuto 94 che va dal portello in fiamme del reattore fino al punto in cui si \u00e8 piazzato Jim.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Forse perfino la mia stima di 100 metri tra la sala comandi e il centro dell&#8217;asse \u00e8 ampiamente esagerata! Ma se il reattore \u00e8 davvero al centro, cos\u00ec, la finestra da cui Aurora lo scruta dovrebbe essere sul soffitto, per lei, e non su una parete (se avete un attimo di dubbio ricordate che \u00e8 gravit\u00e0 ottenuta per <a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/gravity_artificial_astronaut.gif\">forza centrifuga<\/a>). Il tutto suonerebbe ancora pi\u00f9 ridicolo e darebbe la motivazione definitiva per levare quel cavolo di vetro: invece no, visto che il regista o chiss\u00e0 chi altri volevano il vetro, ce lo troviamo pure nel posto sbagliato! Fantastico!<br \/>\nSenza contare che, essendo proprio sul centro dell&#8217;asse, <strong>\u00e8 facile che tutto il blocco del reattore non stia proprio ruotando<\/strong> (\u00e8 solo il resto della nave che ruota attorno all&#8217;asse).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa cosa non l\u2019hanno sottolineata nemmeno quelli che fanno <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RLxYuFgqJ-4\">video in cui si bullano di quanti errori scientifici trovano<\/a>\u2026 \u00e8 un dettaglio poco importante, ma sarebbe stato bello da vedere. Quest&#8217;eventuale mancanza, se ho visto giusto, non danneggia comunque per nulla la visione del film. Non dopo che abbiamo gi\u00e0 sopportato l&#8217;inchino alla stella Arturo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22857\" aria-describedby=\"caption-attachment-22857\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22857\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_tunnelscarico.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22857\" class=\"wp-caption-text\">La pallina rossa \u00e8 il condotto di scarico del reattore, esattamente al centro del corpo centrale della nave, nel mezzo dell&#8217;asse di rotazione. Al di l\u00e0 di quel condotto, sempre dritto, c&#8217;\u00e8 il reattore a fusione in ambiente, di conseguenza, a zero gravit\u00e0 (nel mezzo) o poco pi\u00f9 (sui bordi esterni)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>E soprattutto a cosa serve una finestra che guarda dentro un reattore a fusione<\/strong> da milioni di gradi che non sta fondendo tutta l&#8217;astronave solo perch\u00e9 il plasma \u00e8 trattenuto da un campo elettromagnetico? Mi ero gi\u00e0 espresso sull&#8217;idiozia delle finestre che fanno vedere fuori dalle astronavi, ma quella che d\u00e0 sul reattore tocca nuove vette di follia! E la sala controllo \u00e8 piena di piastre di metallo imbullonate, come se qualcuno si aspettasse di doverle smontare e rimontare spesso! Bulloni inutili che hanno solo lo scopo di schizzare in giro e trafiggere un braccio ad Aurora, direi&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E come mai quando la sala diventa caldissima, poco prima che il reattore stia per esplodere, Aurora si scotta sfiorando la leva meccanica di raffreddamento manuale (prima fredda) e non si scotta per niente toccando con le spalle nude e le mani le altre piastre di metallo attorno?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tant&#8217;\u00e8 che per raffreddare, scusate, ma avrebbe dovuto espellere il plasma del reattore a fusione. Stiamo dicendo che <strong>in un instante un reattore a fusione si \u00e8 riattivato dopo che il plasma \u00e8 stato espulso fuori?<\/strong> Cio\u00e8, seriamente? E come mai per ricreare il corretto campo elettromagnetico, all&#8217;apparenza indebolito, per isolare il plasma a milioni di gradi bisognava raffreddare il reattore? Boh. Facciamo finta che servisse e prendiamo nota: nel futuro di <em>Passengers<\/em> tutto si riavvia in un attimo, anche i reattori a fusione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Questa considerazioni ci porta al mitico computer del reattore. <\/strong>Un sasso grosso come una palla da bowling due anni prima ha colpito l&#8217;astronave, ha trapassato il corpo centrale aprendo una falla e si \u00e8 scavato la sua strada fino alla sala del reattore dove ha falciato una componente del computer (un bizzarro computer che pare un dissipatore: \u00e8 come quel coso di 7 etti di rame che avevo nel vecchio pc!) e per un pelo non ha pure bucato la parete e raggiunto il reattore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A causa della capacit\u00e0 di calcolo persa e dell&#8217;incasinamento momentaneo<strong> c&#8217;\u00e8 stato subito un sovraccarico che ha causato le prime 17 avarie<\/strong> e dopo una serie di consumi maggiori causati dalle diverse CPU su cui l&#8217;astronave distribuiva tutto il lavoro di calcolo per compensare la mancanza di un pezzo del supercomputer del reattore. Nel corso di due anni un po&#8217; alla volta le CPU si sovraccaricano e saltano e pi\u00f9 ne saltano pi\u00f9 le altre devono compensare coi loro calcoli e prima ancora ne saltano altre ecc. fino al momento in cui nemmeno il reattore \u00e8 pi\u00f9 sotto controllo. S\u00ec, mi piacciono le CPU come quelle di 15 anni fa, senza limitatori automatici di sorta, che possono scaldarsi fino a bruciare&#8230; ma ok, le accetto&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_22827\" aria-describedby=\"caption-attachment-22827\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22827\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_computer.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22827\" class=\"wp-caption-text\">Quella specie di grosso dissipatore a destra \u00e8 il computer del reattore. Jim sta toccando il buco in cui si \u00e8 incastrato l&#8217;asteroide.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ok, tutto molto carino, ma&#8230;<\/strong><br \/>\nNessuno ha notato che al momento il lavoro delle altre CPU \u00e8 ai minimi termini perch\u00e9 ci sono solo due persone sveglie, e come abbiamo visto gli ambienti si animano e attivano quando ci passa qualcuno dentro? Se bastava cos\u00ec poco per sovraccaricare il sistema, significa che anche senza alcun guasto, arrivati ai 4 mesi in cui ci sarebbero state 5258 persone sveglie tutte intente a tenere in simultanea tutta l&#8217;astronave attiva e a usare a centinaia e centinaia per volta i diversi computer nello stesso istante&#8230; beh, io la vedo molto male! XD<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O vogliamo credere che il calcolo distribuito \u00e8 tale SOLO dopo il cedimento di una parte del computer del reattore, se no di norma sarebbe stato tutto isolato? <strong>Non \u00e8 un gigantesco mainframe distribuito lungo l&#8217;intera astronave?<\/strong> Eppure la prova che lo sia \u00e8 che quando inizia a saltare tutto, anche i singoli robot, in teoria isolati, iniziano a fare i pazzi come se ricevessero ordini errati (se avessero solo problemi di potenza di calcolo allora andrebbero a scatti, poco reattivi, lenti, come se laggassero su un server stracarico, non farebbero cose folli) e quando il computer si aggiusta anche loro tornano a posto (quindi non erano fisicamente guasti, ricevevano solo ordini sbagliati). Perch\u00e9 se lo scenario \u00e8 quello che sembra, basterebbero le 5258 persone attive per far saltare tutto, far impazzire la nave e mandare in crisi il reattore&#8230; ^_^&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma se il sistema \u00e8 cos\u00ec raffinato e hanno i pezzi di ricambio e questi sono tutti <em>Plug and Play<\/em>, tant&#8217;\u00e8 che il riavvio del computer del reattore consiste letteralmente solo nel levare la grossa scheda rotta e infilarne una nuova, e visto che hanno automi di ogni genere che fanno ogni sorta di delicato compito, incluso il barista Arthur&#8230; <strong>perch\u00e9 non c&#8217;\u00e8 un Androide con un cesto di schede pronte l\u00ec accanto<\/strong>, per sostituire la giusta scheda in caso di guasto? O un cavolo di ridondanza con un secondo computer che entra in gioco se il primo si frigge? Perch\u00e9 la Avalon ospita 5258 persone, ma ha standard di sicurezza (ridondanza delle apparecchiature) inferiori a un veicolo militare qualsiasi di oggi? <strong>Vaffanculo la sicurezza, il servizio bar \u00e8 la priorit\u00e0! <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E ancora&#8230; come mai la scheda <em>distrutta<\/em> dall&#8217;asteroide, e quindi gi\u00e0 ora non attiva, fa spegnere il computer quando viene rimossa? Non funziona, cocchini, \u00e8 rotta! Non doveva succede nulla quando Jim la rimuoveva e metteva quella nuova, altro che reattore a fusione che va fuori controllo! In ogni caso dopo avrebbero avuto problemi col tunnel e il film sarebbe proseguito identico&#8230; SIGH, nemmeno ci provano a dare un senso agli eventi!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22840\" aria-describedby=\"caption-attachment-22840\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_arthur.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22840\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_arthur-550x325.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"325\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_arthur-550x325.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_arthur-500x295.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/passengers_arthur.jpg 667w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22840\" class=\"wp-caption-text\">Chi ha bisogno di robot di manutenzione e di una macchina per l&#8217;ibernazione di scorta, quando ha un androide barista?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il bello poi \u00e8 che risparmiano solo dove fa comodo per la trama.<\/strong> Visto che era carino automatizzare pulizie e servizio bar per dare qualcuno con cui parlare a Jim (e dei piccioni robotici a cui lanciare briciole), allora abbiamo un automa che si comporta come un barista vero invece di un sistema automatico o di un barista umano, ma niente automa a riparare il computer. Costa troppo? Per\u00f2 quando Jim usa la tuta spaziale scopriamo che \u00e8 fatta di un materiale incredibilmente resistente che resiste ai MILIONI di gradi della vampata di plasma scaricato dal reattore a fusione. Avevano soldi da buttare?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E non solo la tuta! Lo sportello interno alla nave, quello che il protagonista ha tagliato in un attimo con la fiamma dai cardini (e che era semplicemente l&#8217;anta di un armadietto), \u00e8 misteriosamente realizzato di una sostanza altrettanto resistente e Jim lo usa senza problemi per difendersi da parte del plasma. Anche il cavo di sicurezza \u00e8, misteriosamente, super resistente al calore (ma \u00e8 da usare nel vuoto&#8230;) per\u00f2 poi si spezza proprio nel fare ci\u00f2 per cui \u00e8 pensato, ovvero resistere agli strattoni. GRANDE!<br \/>\nNon c&#8217;\u00e8 alcun criterio se non<strong> la mera utilit\u00e0 sul momento per fare le scene nel modo pi\u00f9 semplice possibile<\/strong>, autentico marchio del pressappochismo narrativo. Un marchio d&#8217;infamia che nei film conosciamo fin troppo bene.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per\u00f2 quando Jim \u00e8 perso nello spazio, alla deriva, indovinate cosa manca nella super tuta? Ovviamente l&#8217;ABC della sicurezza, ovvero <strong>un paio di bombolette per muoversi nel vuoto<\/strong> con un getto direzionale. Perch\u00e9 se lui avesse avuto le normalissime bombolette, Aurora non avrebbe avuto motivo di salvarlo. O forse no?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C&#8217;\u00e8 una soluzione per avere sia il realismo che Aurora alla riscossa.<br \/>\nAvrebbero dovuto spremersi il cervello per 30 secondi facendo in modo che lui <strong>scaricasse le bombolette anche solo per riuscire a tenere il passo con l&#8217;astronave<\/strong> che continua ad accelerare a 0,16\u00a0m\/s<sup>2<\/sup> (mentre lui non \u00e8 pi\u00f9 solidale con lei) e a poco a poco la nave supera la velocit\u00e0 dia Jim, ottenuta con una singola accelerazione istantanea lanciandosi via dal portello, e inizia a lasciarlo indietro. Magari lo distanziamo di pi\u00f9 dallo scafo perch\u00e9 una delle bombolette, al posto della tuta, si \u00e8 bucata e lo ha sparato a gran velocit\u00e0 lontano prima che lui se ne liberasse&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230; ed ecco che BINGO, torna tutto: se lui ha solo una bomboletta e non gli basta per arrivare dove ha bisogno, salviamo sia la credibilit\u00e0 che la possibilit\u00e0 per Aurora di intervenire. <strong>Anzi, ora Aurora potrebbe realisticamente avere il tempo di farcela<\/strong>, mentre prima mentre lei andava alla camera, si infilava la tuta e usciva, passavano minuti e minuti di attesa in cui Jim probabilmente sarebbe finito molto pi\u00f9 distante di come lo vediamo nel film. E invece ci becchiamo il salvataggio all&#8217;ultimo istante, con Aurora che afferra il cavo per un pelo prima che sia al di l\u00e0 della sua portata (arrivava tre secondi dopo e Jim era morto) altro marchio di grave infamia per un autore che dimostra di non saper gestire la credibilit\u00e0 e le tempistiche di ci\u00f2 che racconta.<br \/>\nCi voleva tanto a pensarci? Hollywootardati&#8230;<\/p>\n<h3><span style=\"color: #800000;\"><strong>Il Finale: senza macchinari di scorta c&#8217;\u00e8 romanticismo.<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><a name=\"passengers8\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Prima di tutto due parole su Gus<\/strong>. Aurora e Jim sono nella merda perch\u00e9 non hanno un pass idoneo alle aree riservate della nave e, guarda caso, quando si guasta un&#8217;altra di queste meravigliose capsule a prova di guasto, ne esce fuori un capo tecnico con permessi per accedere ovunque, incluso il ponte di comando dove lui NON deve lavorare (lo precisa, non \u00e8 il suo posto quello). Il personale della nave occupa 258 capsule su 5256 ancora chiuse, di questo personale solo una piccola parte sar\u00e0 idoneo a individuare i problemi, fare i ragionamenti per capire come agire e fornire il superpass&#8230; forse solo un 10% di loro? <strong>Quante possibilit\u00e0 c&#8217;erano, uno 0,5% o un 1% al massimo<\/strong> se esageriamo e diciamo che il 20% del personale della nave era ok da svegliare? E Gus ha pure il buon gusto di essere gravemente malato, cos\u00ec non roviner\u00e0 la storia d&#8217;amore come terzo incomodo! GRANDE!<\/p>\n<figure id=\"attachment_22833\" aria-describedby=\"caption-attachment-22833\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22833\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers-550x230.png\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers-550x230.png 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers-500x209.png 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers-768x321.png 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Laurence-Fishburne-passengers.png 854w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22833\" class=\"wp-caption-text\">Laurence Fishburne, con l&#8217;espressione desolata di chi nota di essere l&#8217;unico negro su tre personaggi. Pensava di scamparla perch\u00e9 non indossava una maglia rossa, ma la morte \u00e8 certa al primo sguardo posato sui bianchissimi Jim e Aurora.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non perdo tempo a commentare le <strong>ridicole porte blindate<\/strong> collocate in giro senza scopo (perch\u00e9 difendono le capsule del personale? Se sono tutti addormentati qual \u00e8 lo scopo, solo proibire che vengano svegliati prima del tempo in caso di incidente grave?) e mi concentro su Gus perch\u00e9 lui non solo porta la soluzione di ogni problema, ma \u00e8 anche in grado di far sbollire un po&#8217; Aurora dicendole che Jim ha sbagliato ma si pu\u00f2 capire cosa lo abbia costretto a farlo (e, implicitamente agire sul senso di colpa con un sottinteso &#8220;ormai \u00e8 fatta e farlo soffrire oltre \u00e8 solo colpa tua, femmina! Diventa ragionevole!&#8221;),<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Passiamo all&#8217;esperienza di deriva nello spazio di Jim.<\/strong> Jim ha avuto una perdita di pressione nella tuta e si \u00e8 trovato nel vuoto. Prima nota positiva: \u00e8 stata evitata la cazzata del congelamento istantaneo, ma&#8230; nota negativa, si stava comunque congelando. Questo non ha senso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Il vuoto \u00e8 &#8220;vuoto&#8221;, significa che non c&#8217;\u00e8 quella materia pressoch\u00e9 immobile<\/strong> (prossima allo zero assoluto) contro cui cedere il proprio calore per cui, a differenza di cosa molti film mostrano, non \u00e8 un luogo gelido. \u00c8 un isolante termico, se proprio vogliamo dirlo in due parole. <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Trasmissione_del_calore\">Ripassino di Fisica, ok<\/a>, ho capito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il calore si pu\u00f2 trasmettere in tre modalit\u00e0 (molto riassunte, abbiate pazienza):<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Conduzione: il calore passa direttamente tra due mezzi in contatto per via della differenza di temperatura.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Convezione: causata dal movimento delle particelle, tipicamente di un fluido in movimento per gradiente di pressione (tipici esempi: acqua e aria).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Irraggiamento: questo non richiede un altro corpo a contatto e pu\u00f2 avvenire anche nel vuoto, emettendo onde elettromagnetiche.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">I primi due metodi nello spazio non sono possibili, ma il terzo s\u00ec. Quanto impiega un corpo umano a irraggiare calore fino a raffreddarsi al punto di morire? Se ricordo giusto pi\u00f9 di 40 minuti prima di subire danni, per cui non \u00e8 una gran preoccupazione. Per lo stesso motivo non dovrebbero scottarsi per il freddo quando toccano le pareti della stanza che ha il buco di asteroide che d\u00e0 sullo spazio (e che per\u00f2 tutto attorno ha un ambiente caldo, ovvero il resto della sala macchine).<\/p>\n<figure id=\"attachment_22834\" aria-describedby=\"caption-attachment-22834\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/modes-of-heat-transfer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22834\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/modes-of-heat-transfer-550x401.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/modes-of-heat-transfer-550x401.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/modes-of-heat-transfer-500x364.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/modes-of-heat-transfer.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22834\" class=\"wp-caption-text\">Una brutta cosa che a tanti &#8220;appassionati&#8221; di fantascienza non piace: la scienza.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quella che deve temere Jim \u00e8 la differenza di pressione.<\/strong> S\u00ec, non \u00e8 tanta, si tratta di una sola atmosfera, ma il problema \u00e8 che l&#8217;aria nel corpo si espander\u00e0 comunque procurando nel corso di alcuni minuti delle embolie pericolose. In pi\u00f9 a pressione zero la temperatura di ebollizione dell&#8217;acqua \u00e8 inferiore a quella corporea umana, per cui Jim potrebbe subire dei danni agli occhi e alle membrane umide per perdita di liquidi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Grossomodo un umano a pressione zero dovrebbe perdere i sensi dopo pochi secondi e rischiare gravissimi danni celebrali e forse la morte dopo alcuni minuti. Aurora ha salvato Jim, gli ha rimesso a posto il cuore nel macchinario, e ha ottenuto&#8230; un vegetale col cervello mezzo fottuto? GRANDE!<br \/>\nVabb\u00e8, facciamo finta che il macchinario curi anche quello (era morto e lo ha resuscitato facendogli, a caso, DI TUTTO) e stop, tanto al di l\u00e0 della <strong>stupidit\u00e0 del clich\u00e9 del salvataggio in extremis<\/strong> non \u00e8 che sia un guaio cos\u00ec grave, poi, rispetto ad altre cosette.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E cos\u00ec arriviamo al finale vero e proprio: Jim propone ad Aurora di chiuderla nel robot medico e ibernarla l\u00ec dentro, cos\u00ec lei potr\u00e0 andare nel futuro e lui rimarr\u00e0 da solo. Da quanto dice la voce narrante (&#8220;Eravamo perduti nel nulla, ma ci siamo trovati a vicenda e abbiamo creato una vita bellissima, insieme&#8221;) capiamo che Aurora non lo ha fatto e ha preferito vivere con Jim.<br \/>\n<strong>Tutta la storia romantica finale nasce dall&#8217;assenza di un macchinario di ibernazione<\/strong> di scorta in caso di incidente, in modo da potersi ibernare e poi farsi trasferire di nuovo nella capsula. Hanno scorte di ogni cosa, tranne quel macchinario. Una mancanza cos\u00ec ridicola da essere sottolineata almeno una volta da TUTTI i tre personaggi umani. A chi serve un macchinario di ibernazione grosso come un letto quando si pu\u00f2 usare meglio lo spazio dedicando un&#8217;intera stanza, in cui di quei macchinari ce ne starebbero dieci, all&#8217;edizione olografica di <em>Dance Dance Revolution<\/em>!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sarebbe bastato quel macchinario, magari sfruttando proprio il robot medico, per risolvere tutto: Jim iberna Aurora, la porta nella sua capsula, la chiude, poi torna nel robot, iberna s\u00e9 stesso e sfrutta il robot medico come capsula visto che lui non pu\u00f2 spostarsi.<br \/>\nInvece no: il robot medico iberna, ma poi non si pu\u00f2 andare in una capsula (di cui ci sono i manuali di istruzioni, per\u00f2). Non si sa perch\u00e9&#8230; ah, no, scusate, lo so il motivo: <strong>fa comodo alla storia!<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_22859\" aria-describedby=\"caption-attachment-22859\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22859 size-medium\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-550x234.jpg\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_DDR.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22859\" class=\"wp-caption-text\">Non c&#8217;\u00e8 bisogno di un macchinario per l&#8217;ibernazione o dei robot della manutenzione, quando si ha Dance Dance Revolution!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se invece ci fosse stato un <strong>macchinario di ibernazione che per\u00f2 non funge da capsula<\/strong>, sarebbe bastato a turno svegliare ogni membro dell&#8217;equipaggio in modo che stesse sveglio qualche mese mentre gli altri dormivano. Sono in 258 e devono coprire solo 88 anni (1056 mesi) per cui possono arrivare alla fine del viaggio stando svegli solo 4 mesi a testa. Che ci vuole?<br \/>\nE spero che su Homestead II ci siano gi\u00e0\u00a0 i macchinari di ibernazione, perch\u00e9 altrimenti vedo un po&#8217; duro il viaggio di ritorno per l&#8217;equipaggio e per chi ha l&#8217;opzione come Aurora!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dalle ottime condizioni del &#8220;giardino&#8221; nel finale, ancora ben curato dopo 88 anni, <strong>ho il sospetto che Jim e Aurora siano ancora vivi<\/strong>, oltre ad aver riprogrammato i robot per occuparsi di piccoli lavoretti. Non \u00e8 impossibile: se avessero deciso di fare a turno a stare ibernati nel robot medico avrebbero potuto passare 1 mese assieme, fare 5 mesi con uno dei due ibernato, poi 1 mese assieme, poi l&#8217;altro si iberna per 5 mesi e via cos\u00ec&#8230; il tempo di veglia sarebbe stato di 7\/12 e dopo 88 anni sarebbero invecchiati di soli 51 anni. Anziani, ma ancora vivi e almeno avrebbero potuto passare qualche anno su Homestead II prima di morire.<br \/>\nSenza stare incollati in ogni istante per tutta la vita, stando assieme solo 2 mesi per ogni 7 di veglia, eviterebbero anche di cominciare a detestarsi e apprezzerebbero di pi\u00f9 il tempo trascorso come coppia. Non \u00e8 insensata come idea.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comunque, riguardo alle piante, non ho capito delle cose. Le piante sembrano conservate &#8220;vive&#8221;, dentro a dei fluidi, quindi sono &#8220;ibernate&#8221; anche loro? Non si vedono solo sementi, come sembrerebbe ragionevole, ma intere piante conservate. E poi lo sceneggiatore ci viene a dire che hanno evitato di portarsi dietro il carburante (o la macchina di ibernazione), mah&#8230; totali fucktardati che sprecano spazio in idiozie invece che per le cose essenziali. <strong>Che bel futuro di svantaggiati!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In pi\u00f9 quando Jim pianta l&#8217;alberello che nel finale \u00e8 diventato un albero possente, quest&#8217;albero dove ha infilato le radici? Ha perforato, come pare, il pavimento della nave causando forse guasti gravissimi alla Avalon? E l&#8217;albero non \u00e8 nemmeno caduto gi\u00f9 per colpa delle radici inadeguate a trattenerne la mole, per cui devono essersi agganciate per bene dentro al pavimento e gi\u00f9 nel piano inferiore&#8230;<br \/>\nQuante capsule si sono aperte per errore grazie ai danni causati dalle radici sui delicatissimi sistemi della Avalon? I risvegliati sono poi stati divorati dalla coppia di giardinieri eremiti psicopatici? ^-^<\/p>\n<figure id=\"attachment_22835\" aria-describedby=\"caption-attachment-22835\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22835\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-550x234.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-550x234.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-500x213.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-900x383.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-768x326.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino-1024x435.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Passengers_giardino.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22835\" class=\"wp-caption-text\">Stravolgiamo la nave aggiungendo piante e animali (tutti ibernati e svegliati apposta). Perch\u00e9 s\u00ec.<\/figcaption><\/figure>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Ultime considerazioni.<\/span><\/strong><\/h3>\n<p><a name=\"passengers9\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apprezzabile che in assenza di gravit\u00e0 le lacrime rimangano incollate per tensione superficiale alla pelle dei personaggi, invece di staccarsi in volo dagli occhi. Se ho capito giusto, questo dovrebbe essere il corretto comportamento delle lacrime a gravit\u00e0 zero, all&#8217;opposto di quanto si vede in altri film del passato come <em>Gravity<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ho apprezzato anche la scena della piscina a gravit\u00e0 zero<\/strong>. Il regista dichiara che ci sono voluti mesi per capire come dovevano gestire il tutto per simulare i cambiamenti nella <a href=\"https:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Forza_di_Coriolis\">forza di Coriolis<\/a> in quel caso. Non so quanto sia attendibile e in generale mi piace poco il modo in cui le cose &#8220;salgono&#8221; verso l&#8217;alto quando la gravit\u00e0 si interrompe (ora sono solo senza peso, non \u00e8 che c&#8217;\u00e8 una forza che le spinge su&#8230;), incluse persone totalmente immobili come Gus che dorme nel suo letto. Quando sparisce la rotazione, <strong>l&#8217;unica &#8220;gravit\u00e0&#8221; rimasta \u00e8 quella bassissima data dalla spinta dei motori<\/strong>, che \u00e8 1\/60 scarso di G (ricordate che la Luna ha 1\/6 di G e fatevi le proporzioni), e non va verso l&#8217;alto: va verso una delle pareti laterali, quella rivolta nella direzione dei propulsori ionici.<br \/>\nMah! Comunque fa abbastanza paura l&#8217;idea di annegare in una bolla d&#8217;acqua, quando tutto attorno c&#8217;\u00e8 aria da respirare, solo perch\u00e9 a causa del suo stesso moto e del panico non si riesce a nuotarne fuori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>In generale c&#8217;\u00e8 un po&#8217; di cura scientifica dove possibile<\/strong> e, se togliamo il nome alla stella Arturo, anche il resto del viaggio grossomodo torna. Diciamo che torna quanto basta per un film di fantascienza che non pretenda di essere un capolavoro di rigore, ma solo &#8220;ragionevolmente buono&#8221; come dice Spaihts. Sto analizzando il tutto dando per scontato di non criticare in s\u00e9 il viaggio di 120 anni, che per quanto fattibile (con quelle premesse) suona totalmente idiota, ma \u00e8 un classico della <em>non proprio intelligentissima<\/em> fantascienza classica. Vedesi quanto detto prima. Se il viaggio di 120 anni non si accetta di escluderlo dal giudizio, come i dog fight in <em>Star Wars<\/em>, tanto vale non guardare proprio il film.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>I grossi problemi sono di struttura drammatica<\/strong>, come indicato nella prima parte dell&#8217;articolo, anche perch\u00e9 se la componente drammatica \u00e8 ben fatta, ovvero se \u00e8 ben fatto quello che \u00e8 il cuore di ogni storia, al pubblico importano poco gli svarioni storici o scientifici anche quando (raramente) li riesce a notare.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22844\" aria-describedby=\"caption-attachment-22844\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22844\" src=\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-550x275.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-550x275.jpg 550w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-500x250.jpg 500w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-900x450.jpg 900w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/tom-cruise-valkyrie1.jpg 1248w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22844\" class=\"wp-caption-text\">Costui ha un solo occhio ancora buono. Non rovinarglielo con una cattiva storia. Pensa a lui quando scrivi.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nell&#8217;insieme ho visto <em>Passengers<\/em> al cinema senza pentirmi troppo della scelta, seppur sghignazzando spesso delle evidente stupidaggini e scoprendone altre ancora una volta rivisto a casa piratato (solo per fare la recensione, perch\u00e9 trovo privo di seriet\u00e0 chi pur potendolo fare non verifica bene), e la debolissima storia d&#8217;amore \u00e8 compensata un po&#8217; dalla <strong>prima mezz&#8217;ora di solitudine spolverata di umorismo e disperazione<\/strong>. Non raggiunge la sufficienza, ma ho visto di molto peggio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se la vostra scelta \u00e8 tra quella cagata fumante di <em>Assassin&#8217;s Creed<\/em> e questo, andate a vedere <em>Passengers<\/em>: almeno un briciolo di dignit\u00e0 artistica ce l&#8217;ha!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sono andato al cinema a vedere Passengers, un film di fantascienza (What If non possibile oggi, ma non impossibile del tutto) e d&#8217;amore (storia principale<a href=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/\" class=\"read-more\">Continua a leggere<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22819,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[632,159,12],"tags":[1620,1619,1616,1613,1615,1612,1618,1617,1614],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v17.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Sono andato al cinema a vedere Passengers, un film di fantascienza (What If non possibile oggi, ma non impossibile del tutto) e d&#8217;amore (storia principaleContinua a leggere\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Baionette Librarie\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-01-11T08:00:28+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2017-01-11T10:40:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1905\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"883\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@DucadiBaionette\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@DucadiBaionette\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Il Duca di Baionette\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"62 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/\",\"name\":\"Baionette Librarie\",\"description\":\"La Libert\\u00e0 \\u00e8 la libert\\u00e0 di dire che due pi\\u00f9 due fa quattro\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"url\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg\",\"width\":1905,\"height\":883,\"caption\":\"Aurora dopo la \\\"rivelazione\\\". Jim continua a seguirla e molestarla psicologicamente con la propria presenza.\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage\",\"url\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/\",\"name\":\"Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage\"},\"datePublished\":\"2017-01-11T08:00:28+00:00\",\"dateModified\":\"2017-01-11T10:40:52+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Fantascienza\",\"item\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/category\/fantascienza\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Passengers: stalker dallo spazio profondo\"}]},{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage\"},\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e\"},\"headline\":\"Passengers: stalker dallo spazio profondo\",\"datePublished\":\"2017-01-11T08:00:28+00:00\",\"dateModified\":\"2017-01-11T10:40:52+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage\"},\"wordCount\":12363,\"commentCount\":32,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg\",\"keywords\":[\"Classificare i generi\",\"Effetti del vuoto nello spazio\",\"Film di Fantascienza\",\"Ibernazione\",\"Passengers\",\"Propulsori ionici\",\"Scudi di energia\",\"stalking\",\"Viaggi spaziali\"],\"articleSection\":[\"Fantascienza\",\"Film e TV\",\"Scrittura\"],\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#respond\"]}]},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e\",\"name\":\"Il Duca di Baionette\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#personlogo\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7704bf4dd24314ee178e39c3a51e37e1?s=96&d=monsterid&r=r\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7704bf4dd24314ee178e39c3a51e37e1?s=96&d=monsterid&r=r\",\"caption\":\"Il Duca di Baionette\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#personlogo\"},\"description\":\"Sono appassionato di storia, neuroscienze e storytelling. Per lavoro gestisco corsi, online e dal vivo, di scrittura creativa e progettazione delle storie. Dal 2006 mi occupo in modo costante di narrativa fantastica e tecniche di scrittura. Nel 2007 ho fondato Baionette Librarie e nel gennaio 2012 ho avviato AgenziaDuca.it per trovare bravi autori e aiutarli a migliorare con corsi di scrittura mirati. Dal 2014 sono ideatore e direttore editoriale della collana di narrativa fantastica Vaporteppa. Nel gennaio 2017 ho avviato un canale YouTube.\",\"sameAs\":[\"http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie","og_description":"Sono andato al cinema a vedere Passengers, un film di fantascienza (What If non possibile oggi, ma non impossibile del tutto) e d&#8217;amore (storia principaleContinua a leggere","og_url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/","og_site_name":"Baionette Librarie","article_published_time":"2017-01-11T08:00:28+00:00","article_modified_time":"2017-01-11T10:40:52+00:00","og_image":[{"width":1905,"height":883,"url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@DucadiBaionette","twitter_site":"@DucadiBaionette","twitter_misc":{"Scritto da":"Il Duca di Baionette","Tempo di lettura stimato":"62 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#website","url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/","name":"Baionette Librarie","description":"La Libert\u00e0 \u00e8 la libert\u00e0 di dire che due pi\u00f9 due fa quattro","publisher":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage","inLanguage":"it-IT","url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg","width":1905,"height":883,"caption":"Aurora dopo la \"rivelazione\". Jim continua a seguirla e molestarla psicologicamente con la propria presenza."},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage","url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/","name":"Passengers: stalker dallo spazio profondo | Baionette Librarie","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage"},"datePublished":"2017-01-11T08:00:28+00:00","dateModified":"2017-01-11T10:40:52+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Fantascienza","item":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/category\/fantascienza\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Passengers: stalker dallo spazio profondo"}]},{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage"},"author":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e"},"headline":"Passengers: stalker dallo spazio profondo","datePublished":"2017-01-11T08:00:28+00:00","dateModified":"2017-01-11T10:40:52+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#webpage"},"wordCount":12363,"commentCount":32,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e"},"image":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg","keywords":["Classificare i generi","Effetti del vuoto nello spazio","Film di Fantascienza","Ibernazione","Passengers","Propulsori ionici","Scudi di energia","stalking","Viaggi spaziali"],"articleSection":["Fantascienza","Film e TV","Scrittura"],"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/2017\/01\/11\/passengers-stalker-dallo-spazio-profondo\/#respond"]}]},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#\/schema\/person\/266e080252318183758aec8bce553a0e","name":"Il Duca di Baionette","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#personlogo","inLanguage":"it-IT","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7704bf4dd24314ee178e39c3a51e37e1?s=96&d=monsterid&r=r","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7704bf4dd24314ee178e39c3a51e37e1?s=96&d=monsterid&r=r","caption":"Il Duca di Baionette"},"logo":{"@id":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/#personlogo"},"description":"Sono appassionato di storia, neuroscienze e storytelling. Per lavoro gestisco corsi, online e dal vivo, di scrittura creativa e progettazione delle storie. Dal 2006 mi occupo in modo costante di narrativa fantastica e tecniche di scrittura. Nel 2007 ho fondato Baionette Librarie e nel gennaio 2012 ho avviato AgenziaDuca.it per trovare bravi autori e aiutarli a migliorare con corsi di scrittura mirati. Dal 2014 sono ideatore e direttore editoriale della collana di narrativa fantastica Vaporteppa. Nel gennaio 2017 ho avviato un canale YouTube.","sameAs":["http:\/\/www.steamfantasy.it\/blog"]}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/e_145_ac_0030_frame_1273_v1-1273_r.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pd1SA-5W0","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22816"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steamfantasy.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}